Королевство (СИ)

Королевство (СИ)

Андрей Юрьевич Туркин

Описание

Уникальная игровая консоль Game&Drive 5, сочетающая в себе киберпанк и фантастику, предлагает пользователям погружение в виртуальный мир "Королевство". Разработчики, используя новейшие технологии, создали инновационную систему, позволяющую игрокам ощутить себя частью игры. В "Королевстве" нет вымышленных существ, как эльфы или драконы, но тем не менее, мир средневековья, наполненный рыцарями, магами и интригами, окажется невероятно захватывающим. Игроки взаимодействуют в реальном времени, создавая новые личности и переживая за судьбу своих персонажей. Высокая цена консоли обусловлена комплектацией, включающей игровое кресло, вибрационный жилет и наушники с микрофоном, обеспечивающие максимальное погружение в виртуальный мир. Это будущее игровой индустрии, где грань между реальностью и фантазией стирается.

<p>Туркин Андрей Юрьевич</p><empty-line></empty-line><p>Королевство</p>

"Королевство"

Она появилась в конце прошлого года. Изначально лишь на американском рынке, но к тому моменту о ней уже знали во всем мире. Бесчисленные видео обзоры заполонили "всемирную паутину" с рекордным количеством просмотров. Рекламные ролики наводнили телевидение, радио и интернет. На всех уважающих себя бизнес-центрах красовались растяжки с ее изображением. Сложно поверить, но, вышедшая в то же время новая модель "Айфон" как-то незаметно растворилась на прилавках магазинов. Уже одно это указывало на огромный успех.

Game&Drive 5.

Игровая приставка нового поколения. В отличие от предыдущей четвертой версии с ее ультрасовременным процессорным "движком" и реалистичной графикой, разработчики оснастили новинку камерой считывания движений - "Кинект" и очками виртуальной реальности. И это вызвало настоящий фурор, и полностью перевернуло представление о видеоиграх. Игрок не только ощущал свое присутствие в игре, он сам являлся персонажем.

Все прочие компании оказались далеко за бортом. Многие обанкротились еще до официального релиза Game&Drive 5. И это едва не привело к очередному финансовому кризису. Но совет директоров корпорации пошли на уступки, и их представители в каждом из государств, где продавался данный товар, отчисляли дополнительный взнос (помимо стандартного налога) в местную казну. Кризис закончился, так и не начавшись - оставаясь на уровне слухов.

Несмотря на высокую цену, в среднем по миру она составляла 4000€, желающих приобрести такую игрушку хватало. До России Game&Drive 5 дошла лишь к июню, спустя почти полгода после официального релиза. Но к тому времени о ней уже знал каждый. Сперва появились ссылки на предзаказ у официального поставщика, коими и воспользовались продвинутые геймеры и богачи. А через два месяца приставка появилась на прилавках магазинов. Первая партия разлетелась в считанные дни. Тот, кто не мог позволить ее за наличные, имел возможность приобрести в кредит.

Стандартный промо-ролик уносил пользователя в далекий космос за рулем орбитального легкого штурмовика, на котором игрок пытался удрать от более мощного противника. Время от времени приходилось отстреливаться, маневрировать между станций и прочее. По окончанию демонстрации никто не оставался равнодушным, и ни один экземпляр (на который, к слову сказать, установлена пожизненная гарантия и обслуживание в любой развитой точке мира) не был возвращен обратно.

С самой же приставкой поставлялась игра под названием "Королевство". Это выдуманный мир, в основу которого легли сказания о средневековье. Мир, в котором рыцари и придворные уживались по соседству с магами и безбожниками. Мир, в котором дозволялось драться на мечах с другими игроками, плести интриги, грабить, убивать и многое другое.

Пользователи играли в реальном времени, и с каждым днем на огромных просторах "Королевства" появлялись все новые и новые личности. Там не было ни эльфов, ни драконов, ни прочих вымышленных существ, и тем увлекательней и правдоподобней казалась игра.

Ты не мог заказать себе героя при регистрации. Процесс создания персонажа контролировался непосредственно программой. И уж кем приходилось играть, зависело от колеса фортуны.

Столь высокая цена на Game&Drive 5 обуславливалась тем, что вместе с приставкой в стандартном пакете шло игровое кресло, вибрационный жилет и наушники со встроенным микрофоном.

Пользователь фиксировался специальными органическими жгутами (не препятствующими кровотоку и не сковывающими движения) к креслу за запястья и щиколотки. Двигать конечностями позволялось до определенного момента, а затем срабатывал специальный механизм, схожий по конструкции с ремнями безопасности в автомобиле, не позволяя игроку упасть или подняться с кресла.

Жилет предназначался для более реалистичного ведения боя. При попадании в тело инородного предмета он начинал противно вибрировать и покалывать, указывая на полученную травму. При гибели игрока, его "выбрасывало" в главное меню, где за ним закреплялся новый персонаж. Все предыдущие очки, накопления и опыт полностью сгорали, поэтому каждый сражался за жизнь своего героя как за свою собственную. Этим и подкупала людей игра "Королевство". В ней все происходило "взаправду", и для многих это была единственная возможность увидеть огромный мир "своими" глазами, пускай, и через виртуального персонажа.

Ты играл от первого лица - присутствовал в игре лично. Двигал руками, и "Кинект" распознавал эти движения, передавая их твоему персонажу. Все масштабы, использованные в игре, сохраняли пропорции 1:1, а их детализация настолько поражала воображение, что по прошествии нескольких часов в игре, невозможно было отличить реальный мир от графического.

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.