
Координатор
Описание
Ри, координатор новой игры, обрела замок и новых помощников. После победы над Кадаром, создателем игры, мир преобразился. Теперь Ри стоит перед выбором: синеглазый оборотень или огненный маг? Впереди новые квесты, опасные приключения и тайны, которые предстоит раскрыть. Юная магиня должна принять решение, которое повлияет на судьбы всех игроков в игре. В замке Ри ждут новые возможности, квесты и соратники, которые помогут ей справиться с новыми вызовами.
Глава 1
НОВЫЕ ГОРИЗОНТЫ
«Вы с небольшой группой соратников уничтожили темного колдуна Кадара, создателя ИГРЫ, и его покровителя князя тьмы демона Асдарана.
Зло побеждено. Вы герой.
Ошибка.
Ошибка.
Ошибка.
Уничтожен создатель и координатор игры.
Произошел выброс энергии создателя.
Энергия смерти поглощена игрой.
Идет генерация новых возможностей игры.
Опция игры – «поглощение душ погибающих в игре игроков» удалена.
Опция игры – «создание дуальных душ и притяжение созданной души в игру» удалена.
Опция игры – «боги игры» удалена.
Опция игры – «команда бога игры» удалена.
Опция игры – «возможность воскрешения игрока» добавлена.
Опция игры – «возможность воскрешения питомца игрока» добавлена.
Опция игры – «создание временной точки привязки игроком в любом удобном месте» добавлена.
Опция игры – «координатор, выбираемый игрой» добавлена.
Опция игры – «замок координатора» добавлена.
Опция игры – «создание постоянного респауна для всех игроков в замке координатора» добавлена.
Опция игры – «ключевые фигуры игры, генерирующие квесты» добавлена.
Созданы ключевые фигуры:
управляющий дух замком координатора
гвардия замковой стражи
капитан замковой стражи
управляющий дух морским портом, пристанью и складами порта
трактирщик
управляющий гостиницы
управляющий банком
кузнец
оружейник
лекарь
владелец лавки «охота и рыбалка»
владелец магической лавки
владелец оружейной лавки
владелец лавки «Всячина»
владелец лавки зельеварения и травничества.
Добавлена опция – «городок у подножья замка координатора».
Созданы здания и сооружения:
порт
пристань
склады порта
таверна
гостиница
банк
кузница
магическая лавка
оружейная лавка
лавка «Всячина»
лавка зельеварения и травничества
лавка лекаря
лавка «Охота и рыбалка».
***
Игрок Ри, вы уничтожили темного колдуна и победили зло.
Вы герой.
Все ваши характеристики удваиваются.
Вы получаете достижение «Покоритель Храма Зла»
Вам повышается ранг.
Ранг «игрок» заменен на ранг «координатор».
Все ваши характеристики, навыки, умения, достижения, снаряжение и артефакты сохраняются.
Вы получаете во владение замок «Северная звезда», находящийся на острове в море Северных огней на планете Геката.
Вашему замку присвоен статус «замок координатора».
В вашем замке создан постоянный респаун (место воскрешения) для игроков.
Управляющий дух замка, капитан замковой стражи и гвардия замковой стражи поступают в ваше распоряжение.
Вам добавлено умение «квестодатель». Вы способны также как и «ключевые фигуры игры, генерирующие квесты» создавать квесты и предлагать их разумным существам. При согласии на выполнение квеста существо получает статус «ИГРОК» и способно пользоваться всеми возможностями игры.
За каждого привлеченного нового игрока вы будете получать очки развития. 100 очков развития за каждого привлеченного в игру. Вы можете использовать очки развития для улучшения собственного персонажа, замка координатора, опций игры или обмена.
Вам присвоен титул «владетель». Вы владетель замка и острова, на котором расположен замок и городок у его подножья.
Вы уничтожили Кадара и Асдарана и проигнорировали всю добычу с персонажей, являющихся создателями игры. Сработало достижение «Альтруист». Вы автоматически получили «великий камень забвения», принадлежащий Кадару. Камень забвения полностью стирает память всем замыслившим зло против вас и попавшим в радиус его действия. Противодействия нет. Требует активации. Установите «великий камень забвения» на защитный кристалл своего замка, тогда радиус его действия распространится на всю территорию ваших владений.
Вы получили скрижаль силы Асдарана. С помощью скрижали вы можете удвоить свой магический источник.
Вы получили ключ от сокровищ Асдарана. Вам предлагается легендарный квест «Тайны князя тьмы». Вы должны найти родную планету Асдарана и разыскать на ней его сокровищницу.
Награда: содержание сокровищницы, тайны демона, 2000000 опыта, «Подвеска Заны». «Подвеска Заны» это магический артефакт, позволяющий читать мысли окружающих вас существ. Время выполнения квеста не ограничено.
Внимание: Защитный артефакт древнего замка «Звезда Севера» требует активации. Поскольку вы являетесь владельцем замка «Звезда Севера», вам предлагается в течение трех суток повести активацию защитного артефакта. В противном случае возможна потеря замка».
***
Я сидела в гостиной дома профессора Клауса в Кряже и вчитывалась в логи, ожидая прихода своих знакомых, свободного торговца Вирта и мастера – ювелира Лейта, представителей двух самых значимых гильдий народа брухов. У меня было одно интересное предложение для двух ушлых торговцев. Прошли сутки с момента получения мною предупреждения о необходимости активации защитного кристалла на замке, подаренном мне игрой за достижение «покоритель храма Зла». Время у меня еще было.
Похожие книги

Вечный капитан
«Вечный капитан» – это захватывающий цикл романов, повествующий о капитане дальнего плавания, путешествующем по разным эпохам и странам. Он – наш современник, и его истории переплетаются с историей морского флота. Читатели познакомятся с различными периодами и народами, наблюдая за судьбой главного героя. Книга сочетает в себе элементы альтернативной истории, приключений и боевой фантастики. В цикле представлены такие сюжетные линии, как "Херсон Византийский", "Морской лорд", "Граф Сантаренский", "Князь Путивльский", и другие, каждая из которых рассказывает увлекательную историю, наполненную событиями и драматическими поворотами.

Фараон
Сын олигарха, Андрей, внезапно попадает в Древнее Египетское царство. Встреча с древними богами и загадками истории меняет его жизнь. Он должен выжить в новом мире, где его привычные ценности и приоритеты теряют смысл. Роман о приключениях, попаданцах и альтернативной истории. Встречайте захватывающее путешествие в прошлое!

Соблазн
Стеф Державин, молодой и перспективный врач со скандальной репутацией, неожиданно оказывается в роли массажиста в частной клинике. В первый же день ему поступает необычное предложение: сделать массаж жене влиятельного мужчины. Ситуация, противоречащая принципам Стефа, заставляет его ввязаться в запутанную историю, полную интриг и неожиданных поворотов. Врачебная практика переплетается с личной жизнью, создавая сложный и динамичный сюжет. Роман о любви, страсти и непростых выборах в мире врачей и пациентов. В романе "Соблазн" сочетаются элементы любовной истории, приключений и фантастики, предлагая читателю увлекательное чтение.

1917, или Дни отчаяния
В 1917 году Россия пережила потрясения, изменившие ее судьбу. Роман "1917, или Дни отчаяния" погружает читателя в атмосферу тех драматических событий, раскрывая сложные характеры ключевых фигур – Ленина, Троцкого, Свердлова, Савинкова, Гучкова, Керенского, Михаила Терещенко и других. Книга исследует закулисные интриги, борьбу за власть, и то, как за немецкие деньги был совершен Октябрьский переворот. Автор детально описывает события, которые сегодня часто забывают или искажают. Он затрагивает темы любви, преданности и предательства, характерные для любой эпохи. История учит, что в политике нет правил, а Фортуна изменчива. Книга посвящена эпохе и людям, которые ее создали, и в то же время поднимает вопрос, учит ли нас история чему-либо.
