
Колобок
Описание
В этом забавном рассказе старик, не желая, чтобы его внук бездельничал, решает сыграть с ним в игру "Колобок". Он погружается в виртуальный мир, где сражается с лесными зверями, используя смекалку и находчивость. Рассказ полон юмора и неожиданных поворотов, демонстрируя, как игра может стать источником приключений и веселья для всех возрастов. Эта история о том, как дед и внук проводят время вместе и как игра может объединить поколения.
Жили, были старик со старухой. Нет, не так. Жил, был старик, один, без старухи. Ну, как старик, не настолько уж и стар был, но возраста был пенсионного. И не было у старика детей, ну, не то чтобы совсем, дети у него были, просто жили они в другом городе. Приехал как-то к старику внук погостить, ну, не то чтобы сам, а родители на лето в деревню к деду сплавили. Скучно было внуку в деревне, и дед решил порадовать внука, да и занять хоть чем-нибудь, чтоб он над котом не издевался. Поскрёб дед по сусекам, откопал заначку, в саду припрятанную ещё в лихие времена и купил компьютер. Обрадовался внук такому подарку, но больше внука подарку обрадовался кот, теперь ему можно было спокойно спать на диване. Стал внук зависать в своём интернете целыми днями, убивая там врагов пачками и укладывая их штабелями.
День смотрел дед на энто действо, два смотрел, да и решил испытать себя в этом ратном деле. Дождался дед, когда внучек дойдёт до кондиции и выпадет из жизни, завернувшись в одеяло часиков до трёх дня. Сел дед за стол и влез в сеть полезную, но чаще всего вредящую и стал выбирать игру не сложную, для уровня чайника подходящую. Час сидел дед игру выбирал, но попадались ему все слишком сложные, для не реально растопыренных по клавиатуре пальцев. Хотел уже дед, бросить это занятие, но увидел он игру простецкую, как раз для чайников трёх летнего возраста, «Колобок» называлась она. Подумал дед немного, посмотрел на часы, семь утра показывали, да и загрузил игру, всё равно внук проспит ещё часов двенадцать как минимум.
«Нажмите любую кнопку для запуска игры», — написано было на тёмном экране. Нажал дед на энтер и погрузился в мир красочный, но к реальности не имеющий отношение.
Колобок:
Умения — 0
Обаяние — +100
Нажал дед на кнопку и покатился у него колобок — с окна на лавку, с лавки на пол, по полу к двери, прыг через порог — да в сени, из сеней на крыльцо, с крыльца на двор, со двора за ворота, дальше и дальше.
Сообразительность — +10
Прыжки — +50
Так, начало есть, — подумал дед и покатил колобка дальше по тропинке в лес. Катится он, катится, как вдруг из кустов выходит — первый бос — Заяц.
Заяц:
Обаяние — 100
Сообразительность — 20
Сила — 100
— Колобок, Колобок, я тебя съем!
Выберите действие:
Послать и сбежать сразу.
Поговорить, спеть песенку, потом сбежать.
Ну, ладно, — подумал дед, — пойдём по сценарию, буду петь.
Нажал дед кнопку вперёд и не отпускал, пока не удрал от зайца сквозь кусты.
Колобок:
Сообразительность — +100
Обаяние — +200
Прыжки — +100
Катит дед Колобка дальше, навстречу ему Волк:
Волк:
Обаяние — 200
Сообразительность — 500
Сила — 300
— Колобок, Колобок, я тебя съем!
Выберите действие:
Послать и сбежать сразу.
Послать, плюнуть волку в глаз и потом сбежать.
Поговорить, спеть песенку, потом сбежать.
Ух-ты, вон оно чо! Простая история имеет другие варианты развития событий, — подумал дед, но решил идти проверенным путём.
Не ешь меня, серый Волк, я тебе песенку спою:
Я Колобок, Колобок, Я по коробу скребен, По сусеку метен, На сметане мешонДа в масле пряжон, На окошке стужон. Я от дедушки ушел, Я от бабушки ушел, Я от зайца ушел, От тебя, волк, подавно уйду!
Нажал дед на кнопку и покатил колобка, не разбирая дороги, перепрыгивая через ямы, огибая стволы деревьев и продираясь сквозь колючие кусты.
— Ха, волчара позорный, не видать тебе сегодня пирожка с тестом! — вскрикнул дед и обернулся, посмотрев, не разбудил ли он своим воплем любимого внука. Внучек спал, растопырив пальцы, словно и во сне искал кнопки на пульте запуска ракет.
Колобок:
Сообразительность — +300
Обаяние — +300
Прыжки — +300
Катится Колобок у деда по лесной тропинке, вдруг навстречу ему Медведь из кустов малины выходит:
Медведь:
Обаяние — 400
Сообразительность — 600
Сила — 1000
— Колобок, Колобок, я тебя съем!
Выберите действие:
Послать и сбежать сразу.
Послать, плюнуть медведю в глаз, дунуть в нос и потом сбежать.
Поговорить, спеть песенку, потом сбежать.
— Эх, жаль, у меня рук нет, я б ему ещё кое-куда врезал, чтоб лапы не распускал и рот не разевал, — подумал дед и решил ещё раз пройти по старой системе, так сказать прокачать персонажа.
— Где тебе, косолапому, съесть меня!
Я Колобок, Колобок, Я по коробу скребен, По сусеку метен, На сметане мешонДа в масле пряжон, На окошке стужон. Я от дедушки ушел, Я от бабушки ушел, Я от зайца ушел, Я от волка ушел, От тебя, медведь, подавно уйду!
Прошмыгнув между ног медведя, дед покатил колобка дальше. Время в игре близилось к вечеру, колобка нужно было куда-то спрятать до утра, и дед решил, закатить его под корни большого дуба. Только он подкатился к временному убежищу, оттуда вылезла лиса.
Лиса:
Обаяние — 2000
Сообразительность — 2000
Сила — 200
Похожие книги

Аутем. Книга 10
Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5
Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6
В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8
В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.
