
Художник
Описание
В книге "Художник" читатель погружается в захватывающий мир виртуальной реальности, где главный герой, талантливый художник, может воплощать свои творения в реальность. Перенося мастерство из виртуальной игры, он сталкивается с новыми приключениями и испытаниями в необычном фэнтезийном городе. История прослеживает его развитие, как художника и как персонажа в виртуальной игре, раскрывая его внутренний мир и мастерство. Книга сочетает элементы фантастики, городского фэнтези и киберпанка, предлагая увлекательное чтение для поклонников жанра RPG.
ISBN 978-5-4496-1264-9
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Я стоял и смотрел, как специалисты из игровой компании «Эверест» устанавливают мне игровой кокон, а я ждал в нетерпении, когда они уйдут, чтоб залезть в него. Наконец, через пару часов кокон был установлен, и я, проводив установщиков кампании, подошел к своему подарку, который мне подарили родители.
Сняв одежду, я забрался в игровой кокон и, закрыв крышку, включил виртуальный монитор.
Лежать было неудобно – с первичными настройками кокон не имел данных о параметрах моего тела. Ничего, пара часов в игре и эластичное ложе подстроится под контуры моего тела. А пока можно и потерпеть.
Итак,… поехали!
Радужный водоворот кружился раза в два дольше, чем обычно – все-таки рождение нового персонажа это не рутинный вход. Высветилась надпись:
Итак, что тут у нас есть? Я открыл информацию о расах. Так, выбрать расу – человек; ну на фиг всех этих гномов, троллей, прочих эльфов и т. д. Итак, создаем персонаж и через минут пятнадцать получаем вот, что:
Решив, что не буду играть за всяких магов, воинов и прочих убийц, выбрал стезю мирную, но прибыльную. Я недавно окончил художественный институт, так что выбрал профессию художника и в игре. Наконец выскочило сообщение:
Я стоял на вытоптанном пятачке земли, от него шла дорожка к небольшой деревеньке. А вокруг травы, травы, вдалеке виднелся лес, неподалеку журчала то ли небольшая речка, то ли большой ручей. Порхали бабочки, щебетали птички. Деловито прожужжал, пролетая мимо, здоровенный жук похожий на майского и рогача одновременно. А запах! Как тут пахло разнотравьем! Я словно очутился дома, на нашей заимке поздней весной, когда вся трава наливалась соком, и все начинало цвести и пахнуть.
Со стороны деревни бежал гном, настоящий гном! В сверкающей кольчуге, в шлеме с рогами и с громадной секирой за спиной.
Вдруг я услышал сзади голос:
– Чего уставился? – девушка оказалась не слишком вежливой. – Свали в тень!
Машинально сделав пару шагов в сторону, увидел стоявшую за спиной эльфийку, которая бросила на меня презрительный взгляд и побежала в сторону деревни, а я направился за ней, по пути все рассматривая и восхищаясь красотой, которую смогли создать разработчики.
Этот мир делится на несколько местностей – королевств:
Империя людей – фракция света;
Леса эльфов – фракция жизни;
Горы гномов – фракция порядка;
Доминионы Инферно – фракция тьмы;
Легионы Хаоса – фракция хаоса;
Царство Предвечной – фракция смерти.
Все фракции когда-то воевали между собой, но сейчас сложился интересный баланс: фракции света, жизни и порядка объединились в Альянс. Фракции тьмы и хаоса создали в противовес им силу. И только фракция смерти оставалась в стороне – их философия была весьма интересной в этом плане: «
Империя людей имеет структуру средневековья нашего мира. Множество различных баронств, которые входят в состав графств. Графства, в свою очередь, входят в герцогства, которые входят в королевства. А все королевства составляют одну большую империю, правда, развалившуюся. Внутренние противоречия между королями раздирали империю на части. Император же не смог никак повлиять на сложившееся положение. По сути, император – красивая кукла на троне, чтобы все совсем не передрались. В итоге, королевства хоть между собой и не воюют, но всячески устраивают друг другу мелкие пакости.
В этом мире есть еще и боги. Много богов. Причем порой отвечают чуть ли не за одно и то же! Это выглядит так: бог левой пятки, бог правой пятки. Например, бог Войны и богиня Победы. Вот, кто мне объяснит, на кой ляд нужна война без победы? Кроме того, есть множество богов весьма неприятных вещей: коварства, злобы, мести, лжи, предательства. Это меня вообще покорежило. Но есть и другие боги как противовес: радости, любви, творчества, семейного счастья, плодородия. С богами надо будет потом поподробнее разобраться.
Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10
Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7
Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)
Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)
В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.
