Хранитель: Первые шаги.

Хранитель: Первые шаги.

Артём Оноприенко

Описание

Проснувшись в таинственном лесу, главный герой оказывается Хранителем подземелья. Перед ним стоит сложная задача – выжить и понять, как ему управлять новыми способностями. В этом ему предстоит пройти через множество испытаний, встречая различных существ и строя свой путь в мире ЛитРПГ. Первая книга серии, в которой автор развивает свои навыки с каждой главой. Будет ли герой способен противостоять опасностям и возвысится, или повторит судьбу своих предшественников? Главный герой в уникальной ситуации: он Хранитель, но как таковой помощи мало, и с каждым днём всё больше проблем.

<p>Артём Оноприенко</p><p>Хранитель: Первые шаги</p><p>Глава 1. Первый день</p>

«Боже, что со мной?». Подумав об этом, я попытался открыть глаза и, оглядевшись, понял, что нахожусь в какой-то пещере, где ещё был большой, светящийся алым цветом, камень.

У сердца появился Хранитель!

Дайте подземелью имя.

Имя, подземелье… Что здесь происходит?

10, 9, 8…

Что, обратный отсчёт?! Так, я не хочу узнавать, что будет по его завершению. Пускай будет…

— Ликорис.

Вы желаете дать имя сердцу подземелья: «Ликорис»? 5, 4, 3…

— Да.

Внимание! Вы стали Хранителем подземелья, вам доступно:

Магазин;

Строительство;

Наём слуг;

Истинное зрение;

Характеристики сердца;

Карта;

Ресурсы.

В случае уничтожения сердца, вы умрёте. Развивайтесь, захватывайте земли Андромеды, и вам станет доступно больше возможностей!

«Хм, интересно… Но, думаю, стоит пройтись и оглядеться, прежде чем заниматься самокопанием и разбираться с этими надписями». Я встал и вновь огляделся. Пещера была высотой в три моих роста. Я посмотрел на свои руки.

— Кожа светлая, пальцев по пять на каждой руке, ран нет, как и одежды. Эх-х…

Вроде, всё в порядке. Ну, ладно, куда бы мне пойти? Как я понял, я нахожусь в какой то пещере, где, к тому же, находится сердце подземелья, и при этом я голый. Скоро мне захочется есть, пить и спать. Не факт, что тут безопасно. Думаю, мне стоит найти еду, оружие и одежду. Ладно, пока я не голоден, гляну, что там с этим сердцем. Начнём с карты.

— Эм… — Я не знал, что именно нужно делать, поэтому пришлось импровизировать. — Карта?

Я увидел, что сердце изображено как сердце, а я — как стрелка. Территория вокруг пещеры была зелёная. «Хм, а что за кнопка “расстояние“?». Когда я нажал её, то увидел, что от входа в подземелье вплоть до конца зелёной территории написано 175 м. Это, как я понял, разведанная территория, доступная также для строительства. Ладно, дальше.

Характеристики сердца:

Уровень 1;

Опыт: 0/100;

Жизни: 1000/1000;

Мана(мп): 100/100.

Так, ну, мана пока не знаю, для чего. Как я понял, когда жизнь опустится до нуля, мне конец. Опыт… даже не знаю, как его набирать. Что это за опыт? Жизненный или опыт битв, опыт чего или кого? Ну ладно, с этим вопросом тоже потом разберусь.

— Истинное зрение, — произнёс я, желая узнать, что это такое.

Но ничего не появилось. Повторил ещё два раза, но снова ничего не произошло.

— Ла-адно, — протянул я, — дальше. Наём слуг.

Слуги:

На 1-ом уровне сердца подземелья вам доступны:

Скелет 1-ого уровня — 10 мп;

Гоблин 1-ого уровня — 10 мп;

Змея 1-ого уровня — 10 мп;

Мурлок житель 1-ого уровня — 10 мп;

Крысолюд житель 1-ого уровня — 10 мп;

Бес 1-ого уровня — 10 мп;

Белка 1-ого уровня — 10 мп.

С развитием подземелья у вас будут появляться воины других стихий.

Так, а есть ли какая-то информация об этих монстрах? А, вот кнопка «описание»! Начнём.

Скелет — слабейший, воин смерти;

Гоблин — слабейший, воин монстров;

Змея — слабейший, воин чешуйчатых;

Мурлок житель — слабейший, воин водных глубин;

Крысолюд житель — слабейший, воин подземелий;

Бес — слабейший, воин хаоса;

Белка — слабейший, воин жизни.

Так, ну, с наймом всё понятно. В строительстве: склеп, хижина гоблинов, норы, хижина мурлоков, сточная нора, круг призыва и дерево. Получается, для найма определённого вида войск мне надо построить им жилище. Напротив каждого вида монстров были их 3D модели, как и напротив каждой постройки. Я начал разглядывать их и думать, что мне лучше всего подойдёт для разведывания местности и охоты.

— Скелеты хрупкие, — начал рассуждать вслух я, — белки мелкие, как и змеи, которые плюсом ещё и ядовитые, мурлоки вообще рыбы — на суше с них мало будет толку, бесы и крысолюды тоже нет, не нравятся они мне. Значит, остаются гоблины.

Ладно, с этим определился, остаётся только магазин.

— Магазин, открыть.

Магазин 1-го уровня.

Доступно:

Броня;

Оружие;

Еда;

Ресурсы;

Инструменты.

Первое, что мне интересно, это еда. Открываю раздел с едой и вижу следующее.

Похожие книги

Аутем. Книга 10

Александр Кронос

Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5

Александр Кронос

Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6

Александр Кронос

В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8

Александр Кронос

В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.