
Хаотическая прокачка
Описание
Жизнь – это не игра в карты, но Система думает иначе, выдавая волшебные карты с оружием, доспехами и магическими умениями. В этом мире, полном опасностей, вам придется сражаться не только с врагами, но и с самим собой. Прокачивайте своего персонажа, собирайте карты и готовьтесь к хаотичным приключениям. В этом ЛитРПГ-фэнтези вас ждут неожиданные повороты и захватывающие сражения.
Начать Игру?
Крутящийся в воздухе водоворот портала сменил цвет с синего сперва на серый, потом на красный. То, что это портал, сомнений не вызывало. Что я порталов не видел? В кино и в играх…
Вряд ли я умер. Хотя вот эта белая комната навевает некоторые подозрения… Но я дышу, хочу закурить, да ещё и мочевой пузырь требует внимания. Так что на сон тоже не похоже.
И вообще, новости о тысячах людей, исчезнувших в том числе из запертых квартир, и даже заключённых из тюремных камер, успели распространиться. Как и о вторжениях на Землю через порталы. Ну, может, «Вторжения» — громковато сказано, учитывая, что это были мелкие отряды, не более десятка существ… Ладно, пусть будут «Прорывы».
Нескольких вторженцев взяли живьём. И, как ни странно, засекретили не всю полученную от них информацию. Правда, подробностей не хватало, так что я понятия не имел, что надо делать в этой белой комнате и куда ведёт портал. Но общую суть представлял.
Перед глазами возникло окно интерфейса. Хотя его частично перекрывала алеющая надпись о сбое системы, функционалу она не мешала.
Фигурки людей с оружием разных видов — меч, копьё, кинжал, топор… И в разнообразной броне, включая полный латный доспех. Ага, а вот и «тряпочные» классы пошли, маги с молниями и файерболлами. Наглядно, не надо вчитываться. А в некоторых мирах, наверное, большинство жителей вовсе неграмотные, так что картинки — это очень дружественный интерфейс. Вот только их тут сотни или тысячи, листать рука устанет. Ага, можно руками не махать, просто глазами двигать, но всё равно эти самые глаза разбегаются.
А если присмотреться, то даже подсказки всплывают.
Ни бельмеса не понял, кроме того, что становиться магом мне не советуют. Ну, не то, чтоб я всю жизнь об этом мечтал. Конечно, кидаться файерболлами было бы круто. Но кто ж на первом уровне мне нормальные спеллы даст. Да и с параметром Мудрости в единичку маны будет с гулькин… клюв. Ну, даже если дадут файерболл, допустим на секундочку такую халяву. И даже маны хватит на один каст… А если врагов окажется двое? Придётся давать по тапкам. Хотя этот вариант вообще при любом классе актуален.
Ладно, сосредоточимся на классах «физиков». Тяжёлая броня может защитить от атаки, но в ней не побегаешь. А новичок всегда слаб, так что смыться от врагов — не худшая идея, как я уже говорил.
Ок, не буду выпендриваться и лезть в дебри. Возьму классический вариант. Кожаный «доспех», хотя он смахивает на обычный прикид неформала: куртка с металлическими заклёпками, ну и штаны, само собой. И меч. Нет, два меча. Когда-то я махал парой мечей на ролёвках в лесу — деревянными в основном. И мастером себя даже не воображаю. Говорят, связка меч и щит — эффективнее и практичнее. Но с большим щитом опять же не побегаешь, а маленький… Да не умею я им пользоваться, толку-то. И из двух мечей вполне можно пользоваться одним, второй запасной. Помешает бежать — один можно кинуть в противника, не оставшись безоружным.
Стоило кликнуть на выбранную картинку, как у меня в руке появились две карты, похожие на игральные, но с нарисованными на них доспехами и оружием. Я картой свою голую задницу прикрывать должен, что ли?!
Да уж, пожалуйста!
Одежда возникла сразу на мне. Удобно, а то тут что-то многовато ремешков, долго пришлось бы возиться. Так, теперь меч. Хотя я заказывал два, но дали только один. Жмоты.
Хм, а в принципе удобно. И не надо на себе таскать. Может, зря я отказался от тяжёлой брони? Если она также в карте была бы. Ну, это если предположить, что вещи можно обратно убирать, а не только один раз вытащить.
Проверим… Можно.
Ладно, трусов, кажись, не дали, так что тяжёлая броня всё же не вариант — убрав её, пришлось бы драпать, сверкая задницей. Ну и вообще, сделанного не воротишь.
Халява подвалила! Что ж, с этим уже можно жить. Ну и играть. А то на навыках махания деревяшкой, забытых лет этак десять назад, я бы долго не протянул.
Портал стал тёмно-серым, местами чёрным. Что-то не радует меня такая расцветка, хотя вообще чёрный я люблю. Гораздо больше, чем белый, так что яркость стен раздражает. Нельзя было выбрать что-нибудь из более приглушённой палитры? Так что сидеть здесь и плевать в белый потолок что-то вообще не в кайф.
Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10
Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7
Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)
Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)
В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.
