Описание

Легендарный клан "Дятлов" и его бесстрашный кланлид возвращаются в Волшебный Мир, полные новых квестов и приключений. Им предстоит непростая задача – возможно, спасти мир еще раз. Встречайте захватывающие сражения, магические способности и сложные решения. Присоединяйтесь к приключениям, полным адреналина и неожиданных поворотов!

<p>Глава 1</p>

Круто заложив вираж, на белоснежный берег, освещенный розовым предрассветным небом, опустилась гигантская птица. Сотни выбеленных жарким солнцем костей захрустели под её лапами. Недовольно помотав головой, увенчанной красным хохолком, она в немом ожидании уставилась на спрыгнувшего с нее молодого мага трехсот восемнадцатого уровня. Высокий, даже для своего народа темный эльф поправил корону и поплотнее запахнулся в плащ, когда-то принадлежавший Архимагу Мерлину, основателю Столичной Академии Высшей Магии. На костлявой фигуре он сидел не очень, но бонусы, которые он давал были просто за гранью реальности, пусть и игровой. И к тому же он хорошо защищал от ветра, который подняли опускающиеся рядом другие птицы. Пожилой, серьезный мужчина соскочил на устилающие землю кости, и вся эта мешанина тут же начала вспучиваться, выпуская наружу плоды больной фантазии сумасшедшего художника: скелет трицератопса ощетинившийся двухметровыми шипами и огромным костяным стрелометом, взгромоздившемся на спине чудовища. Второй скелет был похож на человека, только семи метров роста, до макушки закованного в полный костяной доспех. Они встали за спиной мужчины, бдительно всматриваясь вдаль своими пустыми глазницами. С другой стороны к магу подошла воительница, облаченная в полный легкий мифриловый доспех, вооруженная такой огромной адамантовой сковородой, со стенками в два пальца толщиной и гнутой, испещрённой светящимися рунами ручкой из рога алого дракона, что вполне была способна с одного удара переломить голень трущегося сзади костяного великана. Со сковородки на кости пляжа падали капли жира и шел такой аромат, что у всех заурчали животы. Воительница недовольно поморщилась, ее выдернули прямо из кухни, не дав даже помыть любимое орудие труда. Воздух рядом с ней задрожал и из него вынырнул остроухий, жадно принюхивающийся эльф, но увидев направленные на него хмурые, сосредоточенные взгляды, отошел на шаг под бочок к статной эльфийке, на спине которой был приторочен торчащий над головой чуть ли не на метр изящный, усыпанный многочисленными усиливающими геммами лук. Последним со своего питомца слез трехметровый огр закованный в неподъемный адамантовый доспех, кираса которого была полностью испещрена знаками отличий, полученных на турнирной арене. Легко поигрывая зажатым в лапе двухсоткилограммовым молотом, зашагал вперед, дробя в пыль попадающие ему под ноги черепа.

— Начнем?

— Люди, ну, и все остальные тоже, — из-за спины огра вышел паладин — массивный полуорк, правда, на фоне огра смотрящийся мелковато, — может сначала пикничок по старой памяти устроим? А то, если вдруг нам действительно удастся Пахана обратно вернуть, вы же знаете, он нам покоя потом не даст, будем в три смены опять впахивать, а я только двадцать минут как на пенсию вышел…

Все переглянулись…

— Отличная идея, давай!

Повинуясь жесту некроманта, кости зашевелились, образуя удобные на вид ажурные кресла, стол и очаг. В очаге сразу вспыхнул негасимый огонь. На него плюхнулась уже смазанная жиром адамантовая сковорода, зашипев на ней уютно улеглось пяток замаринованных с вечера стейков, рядом примостился крупно порезанный болгарский перец и баклажаны. Над Белым Берегом поплыл невероятный аромат жарящегося мяса. Забулькало вино, купленное на столичном аукционе, по шесть тысяч золотых за бутылку, янтарно-рубиновыми волнами растекаясь по хрустальным бокалам. Над группой игроков повисло небольшое облачко, накидывая на них легкую тень. Под присмотром неусыпных взоров двух поднятых гигантских скелетов они весело переговаривались, вспоминая былые приключения. Хотя, по правде сказать, дозор скелетов был здесь не нужен. Долгие столетия здесь не водилось никого страшнее кроликов пятого уровня. Те пушистыми комочками скакали по пляжу, не обращая на них никакого внимания, чего нельзя было сказать о игроках: уже десяток пушистиков, недовольно ворча, выполняли роль подушек, для удобства подложенных под бок или поясницу блистательным воителям.

— Калян, ты жуй- жуй, но не забывай, что нам рассказ задолжал. Сначала улетел непонятно куда, а вернулся с горшком полным первозданного Хаоса, потом, стоило нам из игры выйти опять нас в нее загнал, а сам исчез на полгода, давай, рассказывай, что за дела вокруг творятся?

Темная тень скользнула по лицу Коляна, но все же он начал рассказ:

— Вы помните, дело было на следующее утро после того, как наших девушек похитили. Ночью тогда я нажрался как свинья…

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.