Описание

В эпоху Великих игр, где судьбы миров решают чемпионы, выпадает шанс герою из нашей реальности присоединиться к ним в Изнанке. Там его ждут сокровища забытых храмов, опасные существа и задания, оставленные предыдущим владельцем ключа. Погрузитесь в захватывающий мир боевой фантастики, ЛитРПГ и фэнтези, где каждый шаг – это борьба за выживание и власть. Алексей Свадковский мастерски сочетает элементы ЛитРПГ и фантастики, создавая увлекательный сюжет о противостоянии и борьбе за выживание в другом измерении.

<p><strong>Алексей Свадковский</strong></p><p><strong>Изнанка миров</strong></p><p>Глава 1</p>

Сияние перехода на время ослепило глаза, толчок силы швыряет тело вперёд, и из губ вырвался невольный стон боли, когда из-под пальцев, зажимавших рану, выплеснулась тугая струя крови, окрасившая серую поверхность камня алым. Мужчина болезненно скривился при виде неё, он слишком многих лишил жизни на своем пути, чтобы теперь надеяться выжить, такие раны не лечат, заклятья и эликсиры оказались бессильны, ультимативное оружие не оставляет шанса для тех, кто попал под их удар, сверкающую золотом пластину нагрудного панциря разрывала безобразная сквозная дыра, оставшаяся после удара копья Этналока, хранителя Цитадели Печали.

Им удалось, их рейд сумел прорваться сквозь безжизненные земли, прорубить путь сквозь толпы врагов и взять штурмом Цитадель, только вот за победу пришлось слишком дорого заплатить. Все его друзья погибли, часть при прорыве к Цитадели, большинство во время штурма, последних забрала схватка с хранителем, но они сумели сделать главное — захватить сердце строения и убить хранителя. Цитадель пала. Теперь их народ сможет получить доступ к новым территориям и ресурсам, потеснив другие цивилизации, а полученные за победу очки влияния позволят начать новый технологический рывок…

Печалило лишь одно — дело так до конца и не было завершено, и все усилия, и жертвы могут оказаться напрасны… Устало присев, он откинулся назад, опершись об каменную стену. Доспех, надежно защищавший его тело, уже включил режим маскировки и адаптации, и сверкающая золотом алая сталь превратилась в невзрачные лохмотья. Впрочем, эту перемену никто и не заметил в крохотном каменном закутке, он был один.

Жалко умирать под небом чужого мира. Раненый воин устало смотрел вверх, на голубую синь, по которой бежали белоснежные облака, с тоской вспоминая привычную зелень родного неба и звезды, сверкающие даже днём. Пусть так, он ни о чем не жалел, жизнь прожита не зря, и оглядываясь назад, он не стал бы ничего менять, перед глазами мелькали лица друзей, с которыми он уходил в свой последний рейд, скоро я уже встречусь с вами. Семья, её он так и не успел создать. Ни жены, ни детей, всё откладывал на потом, а жаль, сейчас было бы кому передать своё наследство, он уже чувствовал, как его покидают остатки силы. Свинцовая тяжесть опускается на глаза, и скоро он нырнёт в безмятежный сон, из которого нет возврата.

Но он ещё не готов, не всё сделано до конца, преодолевая боль и усталость, он сделал несколько манипуляций рукой, и Эмерос соскальзывает в руку, принимая облик невзрачной серой коробки с забавными крохотными кнопками и небольшим экраном по центру.

«Какое убожество», — невольно про себя подумал странник, что ж, возможно, его невольный дар поможет жителям этого мира сделать шаг вперёд по лестнице развития, повинуясь его мысленным командам, Эмерос ожил. Дисплей ярко засветился, в нём оставалась уже мало силы. Вся она была растрачена в предыдущих боях, а остатки сожрал момент перехода, но даже крох, оставшихся в нём, хватило, чтобы выполнить последнюю волю владельца.

Прилив сил, следует команда, и остатки энергии ключа преобразовались в энергию для его владельца, связав их невидимой пуповиной силы. Разум очистился от сна и боли, команды следовали одна за одной. Наконец, замерцала командная строка с просьбой подтверждения, пальцы заскорузлые от крови нажали её, а следом с трудом вытолкнул последнее слово — пожелание достойному.

Вот теперь окончательно всё, он сделал всё что мог, чтобы усилия их рейда не пропали понапрасну, последним усилием он отшвырнул от себя Эмерос подальше. Завещание создано, в него он вложил всё то, что им было приобретено и собрано за годы Игры. Его главное сокровище — Журавлиный Дом, наполненный книгами знаний и обучающими свитками, в его хранилищах лежали артефакты и трофеи из сотен битв, тренировочный зал, комната медитации, мастерская. Ему потребовалась много лет, чтобы это создать, и он не хотел, чтобы всё это рассеялась в никуда Системой, или было разворовано другими игроками, когда придёт время, пусть это найдёт достойный, хотя путь к его наследию окажется непрост.

Телефон в его руке засветился красным, остатки энергии полностью израсходованы, но странник уже этого не увидел. Веки незаметно опустились на глаза, остатки заемной силы покинули тело, он постепенно заснул, привалившись к стене мокрой от его крови, ещё несколько секунд израненное тело боролось за жизнь, но постепенно его дыхание стихло.

Через несколько часов тело неизвестного мужчины обнаружили случайные пьянчужки, завернувшие в подворотню, чтобы выпить дешёвого пойла, купленного в ближайшем магазине, затем появились полиция, скорая. Началась суета: вспышки камер, носилки с белой простынёй, укрывшей собой тело нечастного бомжа, погибшего, видимо, в пьяной драке.

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.