
Игрок, забравшийся на вершину. Том 9
Описание
В 2044 году мир игр преобразился, и VRMMO «Восхождение» стала самой популярной. Миллионы игроков сражаются за вершину, но Уилл Томсон, оказавшись на своем этаже в одиночестве, сталкивается с уникальными испытаниями. В томе 9 он встречает новых монстров и раскрывает секреты игры, прокачивая своего питомца Аиду. Игрок должен найти ключ к каждому этажу, чтобы добраться до вершины, но на пути его ждут сложные задания и опасности. Уилл и его фамильяр Аида, достигнув 30 уровня, открывают новый класс – Цербер, и продолжают свое восхождение, встречая новые вызовы и испытания.
Воспользовавшись временем ожидания, Ворон отправился в ближайшую локацию с монстрами, чтобы наконец-то прокачать Аиду до тридцатого уровня.
Ведь из-за того, что разбойнику практически всегда приходилось сражаться с врагами гораздо сильнее себя, он старался не выпускать её на поле боя, дабы та не умирала напрасно, и схватка с предателем в Кроутанской Империи была ярким тому примером.
К сожалению, не участие в битвах привело к тому, что верный фамильяр не получал причитающийся ему процент опыта, застряв на рубеже двадцать девятого уровня и вместе с тем в шаге от получения собственного класса.
Монстров для гринда было достаточно много, и после смерти пяти неудачников Аиду окутал столб насыщенной ауры, сопровождаемый системным оповещением.
Внимание! Ваш питомец достиг тридцатого уровня, тем самым ступив на новый путь развития.
Аид открыл унаследованный класс своего рода: Цербер
+ 200 к силе рода;
+ 10 к основным характеристикам.
+ 1 % к увеличению атаки/магического урона за каждое вложенное очко в силу/ману.
Появились новые навыки на древе развития.
Вам доступна цепочка заданий: «Пробуждение»
Ранг: Уникальное
Описание: Каждое живое существо должно развиваться, и теперь у вас есть шанс повысить вид своего питомца на одну ступень.
Этап 1: Найдите мастера-укротителя.
Награда по завершении заданий: Улучшение вида до следующего ранга.
Имя: Аид
Уровень: 30
Вид: Уникальный
Ранг: Отсутствует
Класс: Цербер
Ступень эволюции: IV
Сила: 60
Мана: 25
Ловкость: 38
Здоровье: 5250
Сила рода: 390
Атака: 64,2
Магический урон: 26,7
Свободных очков характеристик: 0
Свободных очков навыков: 4
Такие качественные изменения были ожидаемы, так как Ворон уже знал, что при получении класса питомцы получают так называемый вечный бафф. Особенно его порадовал один процент к увеличению атаки. Совместно с пассивным навыком
Следуя совету Радермина, Ворон решил продолжить эволюцию своей помощницы лишь после достижения той восьмидесятого-сотого уровня, но он до сих пор не знал, где найти время для повышения видового ранга Аиды, не говоря уже об обычном.
Красноречивые комментарии Зарницы, всплывшие в памяти при виде этого задания, были весьма исчерпывающи и, как и у многих до него, отбивали желание выполнять этот квест, но…
Парень вздохнул. В отличие от остальных, он дал себе слово сделать её одной из сильнейших существ этого мира, когда та прошла инициацию и получила возможность развиваться путем хранительницы громового огня небес. Её страдания должны окупиться, и данное слово означает, у него не было права отказаться.
«Стоп! А что, если… ― Ворон подумал об условиях склепа, в который собирался скоро идти. Постаравшись, он вполне мог объединить эти два квеста. ― Но сперва, думаю, мы должны сделать то, что я до сих пор откладывал».
Открыв аукцион, парень стал искать ресурсы, требуемые для способностей хранительницы, а так как игроков было много, то и выбор, который мог предложить аукцион, оказался невероятно велик.
На данный момент у Аиды имелось четыре свободных очка навыков, поэтому Уилл купил всё, что нужно для изучения самых начальных умений. Правда, предметы, позволяющие освоить навыки столь уникальной специальности, будучи достаточно редкими и сложными в добыче, стоили весьма дорого.
Но всё же Ворон уже не был тем парнем, что остро реагировал на безумно высокие цены, поэтому и прощался с деньгами уже проще.
Танец огненных молний.
Ранг: Уникальный
Активный: Ученик
Описание: Ваш подчиненный призывает силу небес, насыщая молнии волей огня.
Урон: 2*базовый магический урон/секунду.
Расстояние: 25 метров.
Область действия: 33 метров
Длительность: 30 секунд.
Перезарядка: 4 часа
Похожие книги

Аутем. Книга 10
Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5
Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6
В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8
В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.
