Хозяин подзмелья (СИ)

Хозяин подзмелья (СИ)

Александр Анатольевич Левин

Описание

Безработный герой, решивший использовать последний шанс на нормальную жизнь, устраивается в игровую гильдию. Его задача проста: собирать ресурсы. Но с ним начинают происходить странности: незадекларированные задания, случайные знакомства и игровые баги. Возникает вопрос: случайность ли это, или за всем стоит незримый поводырь? В этом увлекательном произведении фантастики и RPG, читатель погружается в мир виртуальной игры, где встречаются реальность и вымысел. Главный герой, военный инженер, столкнувшийся с увольнением и проблемами в реальной жизни, находит спасение в виртуальной вселенной. Он сталкивается с новыми задачами, персонажами и конфликтами, которые переплетаются с его реальными переживаниями.

<p>Хозяин подзмелья</p><p>Глава 1 Новая работа.</p>

Я сел на табурет и стал думать, как же я докатился до такой жизни. Комнатка была маленькой: одно окно без ручки под потолком, через которое в помещение попадало немного света: желтоватого, тусклого и больше похожего на свечение, исходящее от небольшой лампы накаливания. Комната находилась в центре машинного зала и скорее всего, окно не выходило на улицу. Интерьер был очень скромный: табурет, маленький шкаф, кровать и вторая дверь, явно ведущая в душ и туалет, о чем однозначно говорил значок “писающего мальчика”. Стены, до середины снизу выкрашены серой краской, а сверху побелены. Грубые разводы побелки переходили со стен на потолок и упирались в столь же грубый квадрат потолочного светильника. И конечно святая святых: капсула для длительного пребывания в виртуальном пространстве (КДП). Серый пластиковый корпус со скругленными углами и небольшой сенсорной панелью на крышке. Боковые стенки - прямоугольные треугольники, стоящие на одном катете, выдавленные из листов толстого алюминия или другого легкого металла, способного выдержать человека, массу нейролептической жидкости и сопутствующего оборудования. Пучок проводов и трубок выходил из задней стенки КДП к стене, проходил сквозь нее и переплетаясь в сложную полупрозрачную косу, уходил через в неизвестном направлении.

Вокруг меня копошились врачи. Их лица были закрыты медицинскими масками с круглыми разборными фильтрами, а глаза, спрятанные за толстыми очками, не передававшие никаких эмоций. Каждый занимался своим делом, и было ощущение, что перед ними испытательный манекен, в который втыкали иглы и прикрепляли электроды для кардиограммы и энцефалограммы: подошел, воткнул, отошел, уступив место следующему. Хотя нужно отдать должное, к манекену отношение было, как к трупу у студентов патологоанатомов - провел свое вскрытие, сложил весь ливер на место, как было, чтоб не путать всех остальных. Все полученные данные скидывали на планшет, а высокий оператор в белом халате и очках с толстыми линзами, что-то разбирал на экране, выделял, вчитывался и проводил настройку капсулы. Как и все он был неразговорчив, и как все не обращал внимания на обследуемого, хотя и сильно выделялся на фоне врачей. Высокий, с густой темной растительностью на лице и слегка выпирающем животом, он улыбался каким-то своим мыслям, тихонько насвистывая модную нынче мелодию. Халат был расстегнут, позволяя рассмотреть незамысловатый узор на коричневом, ручной вязки, свитере. Воротник старой, заношенной рубашки, выпущен поверх свитера, что указывало на какой-никакой дресс- код.

Осмотр продлился почти 3 часа, напоследок один из врачей, нанес штрих-код с номером на тыльную часть ладони. Номер связывает мою «тушку» с учетной записью в игре и используется для входа, это своеобразный идентификатор, который противодействует взлому игровых аккаунтов. После чего все врачи собрали оборудование и по очереди вышли из комнаты, притворив за собой дверь. Оператор остался, облокотился на капсулу и спросил:- “Что вы знаете о игре?” Причем, делая ударение слове “Вы”.

“Да, собственно, ничего, кроме информации, которую выдал мне ЭйчАр. Это игровая вселенная в фэнтези стиле с довольно стандартным набором рас и классов. Есть магия и всякие чудеса, ну и обширный открытый мир конечно, куда сейчас без него. Также то, что в мои обязанности входит отработка игровых сценариев, развитие профессий и добыча ресурсов. В общем, это все.”

“Вы раньше играли?”- Спросил он, вновь поставив ударение на слове «Вы».

“По студенчеству”, - ответил я, -“тогда все играли в текстовые мморпг (других еще не было), весь игровой процесс отображался на экране в виде строчек разноцветного текста, а для выполнения любых действий нужно было их писать при помощи клавиатуры, используя стандартный набор команд и сокращений”. Например, чтобы убить, таракана, нужно написать: “уб таракан”, а чтоб идти налево или право, нужно писать: ид лев, ид прав.

“А что-то более современное? Стрелялки там, может пошаговые стратегии какие-нибудь?”

“Сам нет, но представление имею. Читал, видел рекламу, даже пару раз намеревался арендовать капсулу, но при старой работе все не хватало времени, большую его часть приходилось читать, чтоб не потерять квалификацию, хотя это и не спасло от увольнения.”

“А кем Вы работали? - покачав головой, сказал он и продолжил, не пытаясь выслушивать ответ. “Сейчас все по-другому, хотя из тех игр было взято очень многое”. - он гоготнул. “Создание персонажа, его кастомизация, квестинг и другое, но в этом по ходу пьесы разберетесь. Так кем работали”?

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.