Глоссарий. А также разная вспомогательная информация.

Глоссарий. А также разная вспомогательная информация.

Павел Абсолют

Описание

Этот глоссарий предоставляет определения важных терминов, используемых в мире фантастической магии. Он охватывает различные аспекты, включая типы магов, артефактов, стихий и божеств. Подробно описаны различные виды измененных существ и их способности. Знания, представленные в этом глоссарии, помогут читателю лучше ориентироваться в мире, описанном в произведении, и глубже понять его мифологию.

Артефакт - готовое заклинание, имеющее якорь и постоянную подпитку маной.

Астрал - нематериальная или энергетическая часть мира.

Архимаг - маг, активировавший противоположную стихию и добившийся в ней значительных успехов. Не обязательно владеют слиянием стихий. Например, магистр Фиро, изначально владеющий водой и жизнью - архимаг, развивший у себя стихию огня.

В большинстве своем владеют 4-6 стихиями.

Владыка - имя Проклятого в Тамшаре. Темное божество, чье учение во многом противоречит учению Спасителя.

Волк - тип измененных в Иллории, имеющий превосходную реакцию и скоростные характеристики.

Воин - тип измененных в Иллории, имеющий немного улучшенные физические показатели.

Голем - артефакт с внедренным накопителем, имеющий ручное или автоматическое управление или элементаля.

Демон - представитель разумного вида Эйгоса. Могут заново создавать себе материальное тело.

Знак - заклинание, предназначенное для: увеличения способностей магов, блокировки магических способностей, создания поисковой или уникальной метки ауры и другое.

Иллюзия - трансформация тела в целях маскировки.

Королевский измененный - тип измененных в Иллории, имеющий несколько приобретенных способностей. Может по своему желанию направлять свою внутреннюю энергию на какие-либо из них. Является элитой измененных в Иллории.

Лекарь - маг жизни, специализирующийся на лечении физических повреждений

Маг, одаренный - разумный, способный управлять внешней энергией.

Маг-двойка, маг-тройка, маг-четверка - маги, владеющие слиянием стихий. Двойное заклинание будет эффективнее его составляющих в 4,27 раз, тройное - в 18,23 раз, заклинание-четверка - в 77,85 раз. По официальным данным в Иллории магов-четверок всего четверо.

Магозрение - магическое зрение, с помощью которого одаренные видят потоки энергий.

Маголет - артефакт, предназначенный для перевозки по воздуху людей и грузов.

Маголинии, энергоканалы, энерговоды - магические образования, через которые может протекать магическая энергия.

Магоход - артефакт, предназначенный для перевозки по земле людей и грузов.

Мана - обычно некое количество усвоенной и готовой к использованию энергии.

Маскировка ауры, виды - деформация ауры и скрытие ауры.

Маяк - древний самозарядный артефакт, предназначенный для облегчения перехода между Планами.

Ментат - тип измененных в Иллории, специализирующийся на ментальных атаках, а также телекинезе.

Морт - по одной версии это правая рука Проклятого. По другой - армия Проклятого состоит из мортов, которые в судный день придут уничтожить мир. Зачастую используется как ругательство

Накопитель - обычно драгоценный камень или металл, предназначенный для хранения маны.

Носорог- тип измененных в Иллории, имеющий увеличенные габариты. Может использовать способность "защитная кожа", позволяющую стать практически неуязвимым для физических и магических атак. Время действия "защитной кожи" ограничено резервом носорога.

Откат - временной промежуток после которого маг снова может создавать заклинание.

Переход - перемещение объектов на другой План. Перемещение только энергии на порядки менее энергозатратно, чем перемещение материального тела.

Повелитель - маг, не выделяющий лишней энергии при создании заклинаний. Ранг выше эксперта.

Пожиратель - простонародное название магов с высокой скоростью поглощения сырой энергии.

Ранг - деление магов, характеризующее степень владения той или иной стихией. При наличии от 30 до 50% лишней энергии маг имеет ранг ученик в данном типе магии, от 10 до 30% - мастер, от 1 до 10% - эксперт. Также существуют повелители, чья энергия уходит полностью на колдуемое заклинание.

Резерв - максимальная вместимость магической энергии в ауре. Некоторое количество есть и у неодаренных людей.

Спаситель - светлый бог. Вера в Спасителя наиболее распространена в Ромалии и союзных государствах.

Трансформа - это заклинание, позволяющее переводить энергию из одного типа магии в другой. Может быть аурной (6 видов) или артефактной (15 видов).

Трансформация - 1. Временное преобразование частей тела магией. 2. Преобразование энергии из одного типа в другой.

Стихия - тип магии, оказывающий наибольшее влияние на определенную стихию в материальном мире.

Хамелеон- тип измененных в Иллории, не имеющих каких-либо физических изменений. Может использовать невидимость, как на материальном, так и на магическом уровне.

Химерология - выведение магических способом новых видов животных, обладающих некими особенностями.

Цвета типов магии в магозрении: воздух - пурпурный, земля - зеленый, огонь - желтый, вода - темно-синий, жизнь - светло-голубой, смерть - темно-бордовый, свет - красный, тьма - серебристый.

Целитель - маг жизни, специализирующийся на лечении повреждений энергетического узора.

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.