Фредди Крю и Доктор Икс: Начало

Фредди Крю и Доктор Икс: Начало

Игорь Ан

Описание

Фред, запертый в подвале, сталкивается с неожиданным изменением мира. Вместо привычной онлайн-игры, его ждет офлайн-приключение, полное загадок и неожиданностей. Невезение Фреда – это всего лишь часть большой игры, в которой ему предстоит столкнуться с новыми врагами и загадками. Он должен найти способ вернуть доступ к сети, но пока, в офлайне, ему предстоит множество заданий и препятствий. В мире, где каждый предмет – это элемент квеста, Фред должен использовать свои навыки и смекалку, чтобы выжить и раскрыть тайны своего существования. Автор Игорь Ан предлагает увлекательное погружение в мир сетевой литературы, где каждый день появляются новые главы.

<p>Игорь Ан</p><p>Фредди Крю и Доктор Икс: Начало</p><p>Часть первая: Подвал</p>

<p>Глава первая</p>

Вокруг шумел лес. И не просто шумел, а потрескивал и поскрипывал. Иногда там, где огонь добирался до влажного нутра древесины, из-под коры вырывались фонтанчики пара и издавали свист, похожий на закипающий чайник.

Местами пожар начинал пожирать толстые стволы многовековых елей. Их хвоя вспыхивала рождественской гирляндой на одно мгновение и серым пеплом взлетала в затянутое дымом небо.

В центре ровного круга, очерченного пламенем пожара, лежала туша Фолина. Его черные доспехи были продырявлены в нескольких местах, и из-под них сочилось что-то, похожее на гной. Мертвые глаза гигантского кентавра смотрели вверх с каким-то грустным выражением, оставшимся там с моего последнего, оказавшегося смертельным удара.

Сам я стоял в нескольких шагах от тела, запыхавшийся от бешеного темпа схватки, но очень довольный собой. Еще бы! Последние тридцать пять дней я шел к этому моменту, собирая оружие с трупов врагов, заказывая дорогущую броню у лучших мастеров этого мира и шарясь по помойкам в надежде найти что-то ценное.

Теперь цель моего путешествия была достигнута и оставалось только обобрать труп последнего босса, получить все плюшки и стать самым крутым на районе.

К моему сожалению, мир этой РПГ-игры оказался не слишком велик. Всего тридцать пять дней геймплэя. Все же сетевые игры, с их бесконечными квестами и полностью открытыми мирами, мне нравились больше.

Жаль, что меня отключили от сети несколько месяцев назад, а мама так и не удосужилась решить эту проблему.

Когда я подвис в середине рейда и в хлам разбил клавиатуру, максимум на что я был способен — это подняться по лестнице, ведущей из подвала к двери, и крикнуть маме, чтобы она разобралась с этим. Кажется, это было пару месяцев назад. С тех пор моим уделом остался офлайн, с его короткими играми и ограниченными мирами. Но ничего, как только восстановят связь, смогу оторваться. Наверняка, мои старые друзья по рейдам уже заждались Фреда.

Хорошо, когда твой батя был выживальщиком, и перед тем, как бросить нас с мамой, оборудовал подвал всем необходимым.

В соседней с моей комнатой был склад продуктов длительного хранения, за толстой стеной со звукоизоляцией стоял генератор, а за ним — закопанная и заполненная дизельным топливом железнодорожная цистерна.

Индивидуальная скважина обеспечивала пещеру моего одиночества чистой и холодной водой. Был и туалет, и маленькая кухня в углу комнаты, но ею я практически не пользовался.

Иногда мама спускалась сюда и прибиралась, но я не очень ее жаловал, и она делала это нечасто. Порой я даже не замечал ее, сидя в анатомическом кресле с огромными наушниками на голове, уставившись в монитор, где проходила моя повседневная жизнь.

Я стянул наушники, и звуки пожара резко стихли.

На мониторе по-прежнему виднелась огромная голова кентавра, но теперь его глаза, казалось, смотрели на меня с каким-то осуждением.

За стеной негромко тарахтел генератор: видимо, опять перебои с питанием. В комнате было душновато — нужно сказать маме почистить вентиляцию или что там нужно чистить, когда не хватает свежего воздуха.

Я вылез из кресла, и оно недовольно скрипнуло, не желая отпускать мою порядком располневшую задницу. Надо начинать делать зарядку, а то так и до ожирения недалеко.

В углу комнаты незаправленная кровать: похоже, мама решила оставить ее в таком виде ввиду редкого использования данного девайса.

Итак, первый квест — заправить кровать. Второй — выбрать новую игрушку из сотни Blue-Ray дисков, стоящих на стойке в углу. Хотя нет, вторым будет перекус.

И еще нужно подняться и узнать, когда же наконец починят выделенку. Что за ерунда — сидеть без доступа в сеть несколько месяцев! Наверное, это даже важнее, чем кровать! Значит, будет первым квестом.

Жизнь в играх накладывает свой отпечаток на мышление: начинаешь все воспринимать как часть игрового мира. Даже в реале я давно стал разбивать свои действия на квесты, а во всем остальном мыслить категориями скилов и абилок. Не смог починить начавший подвывать кулер на видеокарте — скила не хватает. Нужно отремонтировать водопровод — нет абилки. Поднял и перетащил ящик консервированных ананасов за один присест — плюс два поинта к силе и так далее.

Я подошел к двери, ведущей в дом, и прислушался. Если сейчас ночь, то мне не повезло: мама спит и узнать что-то о ремонтных работах не получится.

За дверью была тишина. Вот так всегда. Генератор случайных чисел не на моей стороне, ведь мог же решить выйти из своей пещеры днем.

В голове проскочила мысль развернуться и снова сесть за компьютер, загрузить новую игрушку, поставить таймер на семь-восемь часов и выйти уже в светлое время суток. Проскочила и пошла лесом. Ага, таймер сработает, но вставать не захочется. Вдруг игрушка затянет? В итоге опять не узнаю, когда же будет этот чертов онлайн.

Похожие книги

Я до сих пор барон. Книга 5

Сириус Дрейк

Возвращение в КИИМ не принесло покоя барону. Снова сражения, интриги и опасные враги ждут его. Универсиада и агенты ОМЗ создают новые проблемы. Музыканты разбушевались, а Лора ищет возможность нормально учиться. Главный герой, барон, оказывается втянут в новые приключения, полные неожиданностей и опасностей. Действие разворачивается в знакомых местах, но с новыми врагами и событиями. История полна напряжения и динамики, погружая читателя в захватывающий мир.

Аутем. Книга 5

Александр Кронос

Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6

Александр Кронос

В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Мужчина моей судьбы

Алиса Ардова

Вторая книга дилогии, рассказывающая о девушке, попавшей в другой мир. Мэарин, бывшая невеста герцога Роэма Саллера, теперь живет в его мире, но с душой из другого измерения. Ей предстоит распутать интриги, раскрыть тайны и выжить, пытаясь понять свои чувства к герцогу. Книга полна загадок, тайн и любовных перипетий, которые заставят вас окунуться в увлекательный мир фэнтези.