Дом Командора

Дом Командора

Павел Шумил

Описание

Этот роман, написанный Павлом Шумилом, представляет собой захватывающее сочетание миров «Полудня» Стругацких и драконов. В нем рассказывается о грандиозном проекте – соединении этих, казалось бы, несовместимых вселенных. Автор ставит перед собой сложную задачу: объяснить связь между ними, учитывая различия в технологиях и истории. Роман исследует тайны и загадки «Полудня», приписывая их вмешательствам драконов. В центре сюжета – подготовка к Дню Рождения Командора, где герои сталкиваются с неожиданными проблемами и решениями. Книга полна интриг, загадок и захватывающих поворотов.

<p>Павел Шумил</p><p>Дом Командора</p>

От авторов:

Любое несоответствие между данным рассказом и миром «Полудня» Стругацких объясняется:

1) Паникой.

2) Засекреченностью результатов работы КомКона 2.

3) Вмешательством Люденов.

4) Новой теорией Командора.

5) Чем угодно, но только не нашей невнимательностью.

Машина времени убивает все, к чему прикасается. Уши Великого Дракона чудятся теперь за каждым кустом.

Sukin & syn
<p>TransMatrix</p>

— Ну что всё-таки ему подарить? — подал голос Бенедикт. — В наше время можно получить всё, что угодно, особенно драконам… Поэтому надо придумать что-то, чего он сам получить не может!

Шли пятые сутки подготовки отряда к ответственному событию — Дню Рождения Командора.

— Может, планету для уединённых размышлений? — предложила Тонара. — Все биосферщики с удовольствием помогут…

— А зачем? У него есть личный островок.

— Э-э… Какой островок? — Майя прикинулась дурочкой.

— Ну как же? Помните, где Отряд в первый раз встретился с Командором? — удивился её забывчивости Монтан.

Сестрёнки прыснули.

— Считайте, что островка больше нет! — пояснила Мириван.

— Почему?

— Да тут кто-то писательством занялся… Люди это почитали, восхитились и открыли на острове базу отдыха «Рисковый дракон»!

— Нет, это суть вопроса не меняет. Планету делать — пять лет возни минимум! С тем же успехом можно сдублировать какую-нибудь! — раскритиковал Монтан.

— Может картину ему нарисовать? — предложила Элана.

— Зачем?

— Нууу… Чтобы помнил…

— Это банально… Тем более, я видел, как рисует Командор, — вставил своё слово Болан.

— А если…

— Нет не подходит!

— Вообще-то есть одна вещь, которую Командор в свое время не смог получить, — загадочно сообщили сестрёнки.

— ЧТО??? — вырвалось дружно у всего отряда.

— Скажем с условием, что прекратите называть нас Врединами! — выдвинула ультиматум Мириван.

— Отпадает, — хмыкнул Монтан.

— Почему это?

— Драконы говорят только правду… А-а-а!!! — обе сестренки, подпрыгнув, вцепились ему в уши.

— Это еще вопрос, кто больше вредничает! — заявила Мириту, выкручивая дракону левое ухо. — Проси прощенья!

— Дудки! Вы мне три желания проспорили. Два осталось. Первое! Отпустите уши. Второе — раскалывайтесь, что подарим Командору?

— Его родную планету! — гордо заявили сестренки.

<p>Shumil</p>

На долгую минуту в комнате воцарилась тишина. Драконы думали. Болан не думал. Он не понимал, в чем проблема, но тоже принял задумчивый вид. Сестренки сияли. Озадачить сразу столько драконов им еще ни разу не удавалось.

— Проблема делится на две, — первым поднял лапу Мартин. — На моральную и техническую. Моральная — обрадуется ли такому подарку Командор.

— Пусть только попробует не обрадоваться! Нам все уши прожужжал!

— Погоди, Мири, не так, — перебила сестру Мириту. — Мы же не заставляем Командора возвращаться в родной мир. Мы даем ему возможность. Увеличиваем пространство его свободы, вот!

— Чиво-чиво увеличиваем? — ехидно прищурилась Шаллах.

— Сестренки, ша! Дайте закончить. Вторая половина — техническая. Современное состояние родной цивилизации Командора не заинтересует. Значит, надо погрузиться в прошлое на полторы тысячи лет, так? И там, в прошлом, разыскать родной континуум Командора.

— Нет проблем, — заявила Мириту. — В континууме Болана есть шахта в прошлое почти на миллиард лет.

— А от этого континуума до Солнца семьсот светолет… Нет, мы пойдем другим путем! — уверенно произнес Артем. — Погружаться в прошлое будем в нашем континууме. А ориентироваться станем по нуль-маякам Повелителей. Потом отловим какого-нибудь кибера Повелителей, вмонтируем в него свой маячок, и он доставит его в родной континуум Командора.

— Легко сказать, — скептически изогнула хвост Волна.

— Ничего сложного! Не в первый раз, — возразила Шаллах.

— А когда был первый, — насторожил уши Монтан.

— Четверть века назад, — ляпнула Шаллах и осеклась.

— Сколько же лет тебе тогда было?

— Четыре. Ну, чуть меньше… — уши драконочки покраснели изнутри.

— Детям машину времени не доверят, — принялся вслух размышлять Монтан. — У папы машину увели?

— У мамы, — Шаллах окончательно смутилась и спряталась за Артема. — И вообще, это тайна. Обсуждению не подлежит!

— Разумные! На самом деле! Практически, проблем нет, — Бенедикт пытался отвлечь внимание от жены. Методика у нас есть. Аппаратура — тоже. Погружение во времена Повелителей мы с Артемом берем на себя. Кто займется кибером?

— Мы с Мартином, — поднял крыло Дункан. — Но нам нужен кто-то из энергетиков.

— Карапет?

— Ты б еще Платана предложил. Он же старик, у него в голове все по полочкам разложено. Это можно, а это по уставу не положено! Молодого надо.

Элана неопределенно хмыкнула.

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.