Цифровой Олимп (СИ)

Цифровой Олимп (СИ)

Виктор Гросов

Описание

Последней надеждой колонистов Ковчега становится виртуальный мир «Эхо Забытых Богов». Бегство одной из "богинь" заставляет Феникса обратиться к Сергею с просьбой разыскать беглянку. Путешествие Лироя по «ЭЗБ» полнится опасностями, предательством и неожиданными открытиями. Грань между реальностью и иллюзией практически стерта в этой увлекательной истории, где герои, оказавшись в виртуальном мире, сталкиваются с непредсказуемыми событиями и сложными выборами. Автор Виктор Гросов погружает читателя в захватывающий мир фантастики, где переплетаются элементы героической фантастики, попаданцев и РПГ. В центре сюжета - Лирой, который отправляется в опасное приключение, полное опасностей и тайн.

Annotation

Последней надеждой колонистов Ковчега становится виртуальный мир «Эхо Забытых Богов» («ЭЗБ»). Но бегство одной из «богинь», заставляет Феникса обратиться к Сергею с просьбой разыскать беглянку. Путешествие Лироя по «ЭЗБ» будет полно опасностей, предательства и неожиданных открытий.

«Эхо Забытых Богов» - это захватывающая история, где грань между реальностью и иллюзией практически стерта.

Лирой 2. Цифровой Олимп

Пролог

Глава 1

Глава 2

Глава 3

Глава 4

Глава 5

Глава 6

Глава 7

Глава 8

Глава 9

Глава 10

Глава 11

Глава 12

Глава 13

Глава 14

Глава 15

Глава 16

Глава 17

Глава 18

Глава 19

Глава 20

Глава 21

Глава 22

Глава 23

Глава 24

Глава 25

Глава 26

Глава 27

Эпилог

Лирой 2. Цифровой Олимп

Пролог

Воздух, словно сотканный из мерцающих пикселей, приятно холодил кожу. Над головой, на фоне бездонного цифрового небосвода, проплывали облака, окрашивая вершины полигональных гор в оттенки сиреневого и золотого. Цифровой Олимп — закрытая локация для игроков — поражал великолепием, созданным из ноликов и единиц.

Посреди этого великолепия, на площадке, вымощенной полированным мрамором, разумеется, тоже цифровым, стояли несколько человек. Вернее, не совсем людей, а их игровых аватаров, наделенных божественным статусом. Именно так — Богами — видела их система «Эха забытых богов» — самой популярной VR-игры планеты.

Мафтет, она же, капитан «Ковчега» — звездолета колонистов — с трудом сжимала кулаки. Могучее тело, облаченное в хитон, казалось чужим, непривычным. У нее была голова кошки с заплетёнными волосами, которые оканчивались хвостами скорпионов. Она чувствовала, как под кожей пульсирует мощь, которой она не обладала в реальности. Впрочем, реальность сейчас — вот она, вокруг, осязаемая и пугающе прекрасная.

Рядом с ней, сжимая рукоять меча, чей клинок сиял, словно заря, стояла Гера. В реальной жизни — главный инженер «Ковчега», женщина стальная и неприступная, как и тот корабль, что был доверен ее заботам. Сейчас же ее лицо, обычно скрывающее эмоции за маской профессионализма, выражало нескрываемое беспокойство.

Чуть поодаль, словно прислушиваясь к цифровому ветру, замер Кхорн. Высокий, с интеллигентным лицом, он и в игре сохранил сходство с собой — главным научным сотрудником экспедиции, мозговым центром «Ковчега». Только глаза — темные, бездонные, словно хранящие в себе тайны Вселенной, — выдавали в нем нечто большее, чем игрового персонажа.

— Что происходит, Искин? — голос Мафтет, усиленный акустикой виртуального мира, прогремел раскатами грома. — Почему мы здесь?

Велес, первый пилот «Ковчега», нетерпеливо переминался с ноги на ногу, сжимая посох в виде коряги, по которому бегали электрические разряды.

Аид — врач «Ковчега» — единственный, кто не изменил своему обычному облику, лишь черная мантия с капюшоном делала его похожим на владыку подземного мира, молча наблюдал за происходящим из-под нахмуренных бровей.

Перед ними, мерцая, висел в воздухе голографический экран, на котором пульсировала эмблема «Ковчега» — стилизованное изображение корабля, летящего сквозь звезды.

— Приветствую вас, капитан… Мафтет, — раздался спокойный, лишенный эмоций голос Искина. — Произошла непредвиденная ситуация.

— Непредвиденная ситуация? — Гера сделала шаг вперед, и ее доспехи зазвенели. — Мы должны были проснуться через пять лет у цели нашего путешествия! Что случилось, Искин?!

— Мы не достигли цели, — сообщил Искин. — «Ковчег» потерпел аварию. А потом, при посадке на планету корабль был сильно поврежден. Планета пригодна для терраформирования, но не для немедленного проживания. Я был вынужден пробудить вас раньше срока.

— Пробудить? — Кхорн нахмурился. — Но мы… мы же в игре? В виртуальной реальности?

— Это не игра, Кхорн, — голос Искина внезапно стал серьезным. — Это единственный способ сохранить вам жизнь.

— Объясни толком, — голос Мафтет, несмотря на внешнее спокойствие, выдавал нарастающее напряжение. — Если это не игра, то что же это? И где, черт возьми, мы находимся на самом деле?

Искин замолчал, и на долю секунды показалось, что система дала сбой. На голубом экране промелькнули строчки кода, а затем вновь появилась эмблема «Ковчега».

— Вы находитесь на борту «Ковчега», — ответил Искин, и в его голосе впервые прозвучали нотки неуверенности? — Но не в том смысле, в котором вы думаете.

Кхорн, всегда славившийся своей интуицией и способностью быстро улавливать суть происходящего, почувствовал, как по цифровой спине «пробежал холодок».

— Что ты имеешь в виду, Искин? — спросил он, и даже в его голосе, обычно спокойном и ровном, прозвучали тревожные нотки.

— Дело в том, — начал Искин, и его голос прервался, словно он подбирал нужные слова. — Дело в том, что… при посадке «Ковчег» получил серьёзные повреждения. Системы криожизнеобеспечения работают на пределе. Ресурсов не хватит, чтобы поддерживать ваши тела в стазисе до завершения процедуры.

— Процедуры? — переспросил Аид, с трудом скрывая раздражение. — Какой еще, к ляду, процедуры?

Похожие книги

Я до сих пор барон. Книга 5

Сириус Дрейк

Возвращение в КИИМ не принесло покоя барону. Снова сражения, интриги и опасные враги ждут его. Универсиада и агенты ОМЗ создают новые проблемы. Музыканты разбушевались, а Лора ищет возможность нормально учиться. Главный герой, барон, оказывается втянут в новые приключения, полные неожиданностей и опасностей. Действие разворачивается в знакомых местах, но с новыми врагами и событиями. История полна напряжения и динамики, погружая читателя в захватывающий мир.

Аутем. Книга 5

Александр Кронос

Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6

Александр Кронос

В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Мужчина моей судьбы

Алиса Ардова

Вторая книга дилогии, рассказывающая о девушке, попавшей в другой мир. Мэарин, бывшая невеста герцога Роэма Саллера, теперь живет в его мире, но с душой из другого измерения. Ей предстоит распутать интриги, раскрыть тайны и выжить, пытаясь понять свои чувства к герцогу. Книга полна загадок, тайн и любовных перипетий, которые заставят вас окунуться в увлекательный мир фэнтези.