
ЧЯП
Описание
Синцов, не желая проводить лето у бабушки в Гривске, оказывается втянутым в серию приключений. Странные события, синие собаки и таинственный незнакомец ждут его в провинциальном городке. Лето, полное загадок и неожиданностей, станет настоящим испытанием для Синцова. Он должен преодолеть лишения и раскрыть тайны Гривска. Книга полна юмора, приключений и адресована детям и подросткам, которые любят увлекательные истории.
© Веркин Э., 2016
© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2016
Отец прибавил газу и пошел на обгон, по днищу настойчиво застучала галька, «Опель» завыл турбиной и вырвался на встречку.
Справа замелькали внедорожники – раз, два, три, четыре, Синцов подумал, что это похоже на кино. На кинопленку, почти одинаковые вездеходы с толстыми захватистыми колесами, две с половиной штуки в секунду, слишком медленно, вот если бы ехать в десять раз быстрее, то было бы точно кино, за окном возник бы образ машины, составленной из разных кадров. Супермул, покоритель великих пустошей, воин дальних дорог.
Справа по шоссе тащилась колонна джиперов. Точно вырвавшиеся со съемок постапокалиптического боевика, джипы выглядели чересчур серьезно, по-настоящему. Политые грязью, ощетинившиеся кенгурятниками, лебедками, усилителями порогов и бамперов, нагруженные поверху зацепистой запасной резиной и непонятными баулами, блестя противотуманками и задирая дикой аэрографией, они тянулись в сторону Гривска, заняв почти полторы полосы узенького асфальтового шоссе, выпадали из лета. Сразу было видно, кто тут король дороги и, уж тем более, повелитель бездорожья, здесь вам однако не тут.
– Делать людям нечего, по кочкам гоняются… – пробурчал отец и увеличил скорость.
Синцов отметил, что среди джиперов царил подчеркнутый демократизм – в одной колонне шли «Нивы», «УАЗы», «Лендроверы», и «Лендкрузеры», и настоящий полевой «Хаммер», широкий, как танк, и неожиданный «Инфинити», и множество «газиков», пролез как-то даже пегий послевоенный «Виллис», интернациональный состав колонны подчеркивал, что перед настоящим русским ухабом и древнерусской грязью равны все.
Отец катил по встречке, ругая бездельников, которые, вместо того чтобы работать, стараться и всячески производить прибавочный продукт, месят бездорожье с непонятными целями, мочалят резину, ломают мосты, выворачивают шаровые опоры и портят хорошую технику, которая в руках нормальных людей могла бы жить и жить…
Синцов подумал, что это он зря. Обгон зря затеял. Дорога извилистая и не очень ровная, машину подбрасывало на ямах, а конца джиперской колонны видно не было. И ведь торопиться-то некуда, к чему эти формулы? Сам Синцов предпочел бы так и тащиться в джиперском хвосте, чего там в этом Гривске делать? Комаров кормить? Если верить рассказам отца, комаров там действительно много, правда, сейчас от них есть химдымовское решение, а раньше вот приходилось спать в марлевых балдахинах. Синцов представил, как он будет спать в марлевом балдахине, и погрустнел в очередной раз, уже в четвертый за этот продолжительный день.
В первый раз грусть случилась в пять утра. Синцов стоял на пороге своей комнаты, глядел на коробки с вещами, на пустые стены, на линолеум, задравшийся в углу, и понимал, что видит это в последний раз. Он прожил в этой комнате десять лет, он привык к ней, а теперь видел в последний раз. Нет, он знал, что теперь у него будет другая комната, в два раза больше, с балконом и отличным видом, в эту комнату можно будет поставить аквариум, повесить на стены полки, на которые войдут наконец все его книги, комната, в которую не стыдно пригласить одноклассников… Да и вообще, новая квартира будет лучше.
Но все равно.
Во второй раз печаль ожгла его сердце, когда отец не позволил взять с собой в Гривск Х-вох, мотивируя это странным – что бабушку-де нельзя допускать до электронных игр. Синцов удивился, однако отец объяснил, что бабушка чрезвычайно падка на электронные развлечения, что в конце восьмидесятых дедушка купил ему игру «Тайны океана», а бабушка увидела ее и вывалилась из жизни на четыре дня. До призовой игры она, конечно, добралась, но это стоило ей ухудшения зрения и обострения кистевого артрита. Если же она увидит в действии всю мощь современных графических технологий, то может погрузиться в игровой угар до Яблочного Спаса. Так что лучше бы вообще не брать с собой никаких консолей, пусть даже и портативных, ограничиться ноутбуком и бабушке выдавать его только по вечерам для игры в «Косынку». Во избежание обострения и усугубления деменций.
В третий раз Синцов загрустил при пересечении Гривского района.
Их приветствовала довольно опрятная стела, а за ней сразу синел билборд, повествующий, что Гривскому уезду уже почти триста лет, что сам Гривск основан как крепостной острог еще во времена Петра Великого, что тут пролегал тракт, по которому за Урал гнали каторжников, и сам Достоевский по дороге на омскую каторгу останавливался откушать чаю в доме местного градоначальника Тряпкина. Что Гривск – это столица русского торфа.
Похожие книги

Черный Маг Императора 10
Максим Темников, 14-летний ученик магической школы, обладает Темным даром. В этой книге его ждут новые приключения, связанные с магией, подземельями и загадками. Он попадает в захватывающие ситуации, сталкивается с опасностями и раскрывает тайны. Юмористический и динамичный сюжет, идеально подходящий для любителей приключений и подростковой фантастики. Вместе с Максимом читатели переживут множество захватывающих моментов и столкновений с магическими существами.

Черный Маг Императора 12
Максим Темников, 14-летний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Постоянные приключения и встречи с интересными персонажами делают его жизнь яркой и насыщенной. В новом приключении он сталкивается с новыми задачами и сложностями, которые потребуют от него смекалки и решительности. Книга полна юмора и динамичных событий, идеально подходящих для подростков, которые любят приключения и попаданцы. Максим, как и другие герои, сталкиваются с проблемами, требующими нестандартных решений, что делает сюжет увлекательным и захватывающим.

В городах Луны
В Трилунье продолжаются приключения Карины и ее друзей. Они ищут волчью карту-оборотень, чтобы остановить омертвение в обоих мирах. Путешествие полное опасностей и загадок, где каждый шаг – новый вызов. Непредсказуемые повороты сюжета, скрытые враги и не всегда надежные друзья. В этом фантастическом мире, где реальность словно мираж, героям предстоит раскрыть тайны и победить зло. Эта книга полна приключений и адресована детям и подросткам.

Сквозь стены
Фанфик «Сквозь стены» завершает трилогию «Счастливые дни в аду» и «Освобождаясь от пут». Забывчивость Северуса стирает память о его взаимоотношениях с Гарри, и им обоим предстоит преодолеть ненависть, страх и неприязнь, чтобы найти путь друг к другу. Волдеморт продолжает наступление на волшебный мир. Сможет ли Гарри справиться со всем этим без поддержки Северуса? История развивается летом после пятого курса и продолжается в течение шестого. Приготовьтесь к драматичным поворотам судьбы и нежным чувствам в этой увлекательной истории!
