Чаша и Меч (СИ)

Чаша и Меч (СИ)

Екатерина Сергеевна Гордиенко

Описание

В мире, населенном оборотнями, богами и магией, Фрейя, знатная девушка Стаи, после смерти отца, отдана в жены страшному палачу и берсерку Фенриру. Этот брак – наказание за верную службу ярлу Стаи. Фрейя должна стать для него наградой, а он – наказанием для неё. События разворачиваются в мире, наполненном мифами и легендами скандинавской мифологии. История полна опасностей, борьбы за власть и нелёгких испытаний, которые ждут героиню впереди. В этом мире, где правят законы силы и выживания, Фрейя должна найти свой путь и выжить.

<p>Екатерина Гордиенко</p><p>Чаша и Меч</p><p>ГЛОССАРИЙ</p>

Альп — разновидность вампира, способного выносить солнечный свет

Альтинг — Высшее законодательное и судебное собрание одной или нескольких стран, доступное всем членам общества

Бальдр — сын бога Одина, самый добрый и красивый из богов германо-скандинавской мифологии

Берсерк — воин, способный превращаться в медведя. Самый сильный из воинов, одержимый в бою священным безумием

Великий Свитьод — историческая родина оборотней, включающая в себя страны Данмарк, Свеаланд, Норейг и Айсланд

Вёльва — прорицательница и колдунья

Винник — нечистая сила, покойник, из-за любви к спиртному оставшийся среди живых

Вира — штраф, деньги, выплачиваемые по решению суда в качестве компенсации ущерба

Гарм — огромный пес, охраняющий Хальмхейн, страну мертвых

Годи — жрец. Эту обязанность часто выполнял конунг, ярл или самый уважаемый в данной местности мужчина

Гьёлль — река, окружающая царство мертвых

День Святогo Кнута — приходится на 13 января

Йоль — праздник зимнего солнцестояния

Лагман — судья, знаток права, решающий судебные споры на тинге

Локи — злокозненный бог германо-скандинавской мифологии. Чудовищный пес Фенрир — его сын oт великанши

Мед забвения — волшебный напиток, позволяющий забыть прошлую любовь или несчастья. В Саге о Вёльсунгах колдунья Гримхильд тайнo напоила им героя Сигурда, чтобы он забыл свою возлюбленную Брунхильд

Мидсоммар — праздник середины лета

Муспелльхейм — мир огненных великанов

Мускарин — Психотропное вещество. Содержится в мухоморе.

Нибелунги — мифический род карликов, хранителей древних сокровищ. По легенде их золото похитил герой Сигурд, после смерти которого оно перешло его наследникам

Нифльхейм — ледяной мир

Огороженный рубеж — огороженная камнями или копьями площадка для судебного поединка

Один (или Вотан) — верховный бог скандинаво-германской мифологии, отец и предводитель группы богов, именуемых асами. Великий и Всеотец — его титулы.

Пророчество Сигрдривы — эпизод из «Старшей Эдды». Сигрдрива — мертвая пророчица-вёльва, которую бог Один разбудил от мертвого сна, чтобы она предсказала ему будущее богов и людей.

иксдалер — денежная единица Швеции, вышедшая из употребления после 1873г

Сага о Вёльсунгах — скандинаво-германский эпос

Свейтинг — военный отряд

Свинфилкинг — воин, способный превращаться в кабана. Обычно сражается в составе отряда

Скрытый народ — альпы, тролли, винники и прочие существа обладают способностью при желании скрываться от глаз людей и оборотней

Сон Одина — бог Один имел способность погруаться в долгий сон, во время которого слышал пророчества

Старшая Эдда — скандинаво-германский эпос

Стрига — вампир, питающийся кровью животных или людей

Тинг — местное законодательное и судебное собрание

Тор — бог молнии, защищающий мир от великанов и чудовищ. Волшебный молот является его главным атирибутом.

Удача — нематериальный ресурс, позволяющий добиваться успеха. Может расти, истощаться или быть разделенным со сподвижниками

Ульфхеттар — воин, способный превращаться в волка. Сильнее свинфилкинга, но слабеe берсерка

Утренний дар — пoдарок, который муж делает жене после первой брачной ночи

Фенрир — чудовищный волк, враг богов

Фрейр — бог плодородия в скандинаво-германской мифологии

Фригг — Богиня, жена бога Одина

Футарк — древний рунический алфавит, разделенный на три группы по 8 рун. тт — группа рун

Фюльгья — дух-хранитель, сопровождающий своего хозяина в облике животного или человека. Своим появлением может предсказывать важные события

аллинг — народный танец

Хамингья — отделенная от живого существа часть его души, способная жить самостоятельно

Хевдинг — военный вождь

Хельхейм — царство мертвых, владычицей которого является богиня Хель

Хнефатафл — род шахмат

Хольмганг — судебный поединок, на котором противники либо сражаются оружием либо берут в руки раскаленное железо, чтобы доказать свою правоту с помощью богов

Хугин и Мунин — Думающий и Помнящий — имена священных воронов бога Одина

ульдра — существо из рода троллей, красивая девушка, отличающаяся от людей лишь наличием коровьего хвоста

Хускерл — личный телохранитель конунга или ярла, входящий в ближайшее окружение и зачастую выполняющий роль советника.

Цверг — гном

Эйги эйнхамр — в переводе «меняющий шкуру», оборотень в скандинавской мифологии. Может превращаться в медведя, волка или кабана

<p>ПРОЛОГ</p>

Двадцать лет назад

Над горящим домом, больше похожим на дворец, громко каркая, кружили два ворона. Центральная часть здания уже пылала свечкой, огонь полностью охватил крышу, которая готова был обрушиться в любой момент. Занялись даже деревья вокруг дома.

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.