Ценность Мира

Ценность Мира

Sedrik&Rakot

Описание

В этом произведении по культовой серии игр «Герои Меча и Магии» с попаданцем, феечками и добрыми волшебницами, вас ждут захватывающие приключения. Это не просто игра, а реальная история героя в новом мире с уникальной системой и яркими женскими персонажами. Автор раскрывает темы феечек и змеедевочек, предлагая читателю увлекательный сюжет, насыщенный событиями и интригой. Ожидайте адекватной, но новой системы, отличной от цикла "Паладин".

<p><strong>Sedrik & Rakot</strong></p><p><strong>Ценность Мира</strong></p><p>Аннотация</p>

Произведение по культовой серии игр «Герои Меча и Магии», с попаданцем, феечками и добрыми волшебницами. Текст будет представлять собой РеалРПГ, с адекватной, но уже иной по принципу работы Системой, нежели была в цикле «Паладин» нашего авторства.

В произведении будет не игра, а конкретно приключения героя в этом мире и сюжете одной из ключевых историй, просто с Системой, ну и самым замечательным женским персонажем серии, на взгляд Седрика. Также мы планируем включить в повествование раскрытие темы феечек и змеедевочек.

Страница книги<p>Пролог</p>

— Да чтоб тебя! — в сердцах ругнулся я, когда этот долбаный «рандом» опять предложил «Мудрость» и « Магию земли».

В кои-то веки я захотел поиграть в «Герои 3» принципиально без магии, можно сказать, нарушил все свои принципы и привычки, решил почувствовать себя настоящим варваром — отбитым на всю голову дикарём, который может ломать лица только кулаком или с ноги, а на всякую магию смотрит как Ленин на буржуазию. Специально выбрал, блин, кампанию Килгора, взял одно Чудище и попёр завоёвывать себе корону варваров в бойне, именуемой « Фестиваль Жизни». Тех самых, чёрт их дери, варваров, у которых даже Гильдия магов в городах максимум третьего уровня, в то время как у всех нормальных фракций — пятого, в крайнем случае — четвертого (и архангелы, да)!

И вот я иду, хорошо иду, ностальгия по счастливому детству так и прёт, игра, хоть и старая, как само понятие «Геймер», заходит на ура, всё ништяк, и-и-и… Вот нате вам! Осталось два последних слота под вторичные навыки героя, а мне вместо «Лидерства», «Казначея» или хотя бы « Удачи» при получении нового уровня упорно выдаёт исключительно « Мудрость» и « Магию земли»! С-с-с-с-с…лово нехорошее!

Я, блин, готов был простить то, что мне даже не дали нормально выбрать себе побочных героев и во второй миссии принудительно вручают трёх баранов, со словами «Играй тем, что есть, и не дай тебе Боже их потерять. А ещё это миссия на время, буга-га! Выкручивайся!». Я готов был простить, что мой навык «Дипломатия» аж третьего уровня в этой второй миссии является абсолютно бесполезной хренью, потому как у всех нейтральных юнитов в настройках прописана жёсткая агрессия, и плевать они хотели на навык. Я был готов простить даже то, что мне не дают построить в городе «Магистрат» и «Капитолий», вынуждая жить нищим позорищем. Но, бляха-муха, когда все «Хижины ведьм» на карте, как сговорившись, дают исключительно какую-то нахрен никому не нужную фигню, а именно « Разведку», « Орлиный взор» и « Баллистику»… При том, что я уже и так боюсь основным героем хоть на кого-то нападать, чтобы мне, варвару, не выдали магический навык…

С-с-с-суки!

Я прошёл эту миссию, так и не взяв Килгором максимально доступный уровень. Только бы скинуть этот намертво прилипший ко мне выбор между «Мудростью» и « Магией земли», чтобы в новой миссии мне дали другой выбор!

И мне его дали!

«Мудрость» и « Магию воздуха», б*ядь!

И перезапуск сценария не помогает! Выбор меняется, да, но только в одном: в названии магии! Огонь, Воздух и Земля сменяют друг друга при перезапусках, но даже от Мудрости я избавиться не могу! А новых Хижин Ведьм, не говоря уже о Военных Академиях, на карте нет! По крайней мере, на той половине, которую я разведал, пока не психанул!

Вселенная, какого хрена⁈ Я в кои-то веки захотел конкретно поиграть за варвара! Включить мощный косплейный отыгрыш! Вжиться в роль! Побыть тупо большим мужиком с топором! Который скипидарит войска всякими воинскими фичами и побеждает многосотенными армиями, а не заклинанием Армагеддона или призыва толпы элементалей! Неужели я так много прошу⁈

— Так, в жопу варваров! — сделав глубокий вдох, решительно постановил я. — Где там кампания за болотников? Нет, Огненная ведьма нам не нужна, мы идём на принцип! Ага, вот, кампания Тарнума по выведению из рабства народа Мадленда, гуд! Начинаем!

Пару часов спустя.

Похожие книги

Я до сих пор барон. Книга 5

Сириус Дрейк

Возвращение в КИИМ не принесло покоя барону. Снова сражения, интриги и опасные враги ждут его. Универсиада и агенты ОМЗ создают новые проблемы. Музыканты разбушевались, а Лора ищет возможность нормально учиться. Главный герой, барон, оказывается втянут в новые приключения, полные неожиданностей и опасностей. Действие разворачивается в знакомых местах, но с новыми врагами и событиями. История полна напряжения и динамики, погружая читателя в захватывающий мир.

Аутем. Книга 5

Александр Кронос

Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6

Александр Кронос

В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Мужчина моей судьбы

Алиса Ардова

Вторая книга дилогии, рассказывающая о девушке, попавшей в другой мир. Мэарин, бывшая невеста герцога Роэма Саллера, теперь живет в его мире, но с душой из другого измерения. Ей предстоит распутать интриги, раскрыть тайны и выжить, пытаясь понять свои чувства к герцогу. Книга полна загадок, тайн и любовных перипетий, которые заставят вас окунуться в увлекательный мир фэнтези.