Бегство (СИ)

Бегство (СИ)

Дмитрий Пугачев

Описание

В мире виртуальной реальности, где каждый шаг – риск, и каждый враг – смертельная угроза, Артем, игрок в популярной РПГ, вынужден бежать от преследования. Кланы охотятся за ним, доверие испарилось, и единственный выход – бегство. В этом напряженном путешествии он сталкивается с ужасающими монстрами и смертельными ловушками, постоянно балансируя между жизнью и смертью. Его навыки и мастерство в игре оказываются единственным оружием в борьбе за выживание. В этой истории, полной адреналина и напряжения, читатель погрузится в мир фантастических сражений и опасных приключений.

<p>Дмитрий Пугачев</p><p>Бегство</p><p>1</p>

    Гоблин был рядом. Даже со сканером не надо сверяться — эту вонь ни с чем не перепутаешь. Артем вновь втянул носом воздух, и брезгливо передернулся. Адская смесь из запаха старых носков, гноя и протухшей капусты. А сверху обильно приправлено ароматом пепельницы и выгребной ямы.

    Не впервые проходящий эту локацию Артем знал, что пора доставать респиратор. Еще чуть-чуть и появится системное сообщение о полученном уроне. Пока он обновлял экипировку, к убийственной вони добавился звук. Тяжелое шарканье ног. Скрежет волочащегося металла. В полутьме прохода появилась смутная тень. С каждым шагом она росла. Обретала объем. Наливалась красками, становясь все отчетливее. Наконец на освещенное пространство перекрестка шагнул Гоблин.

    Вообще появившееся существо официально называлось «объект №15». Но подобное название было скучно и не несло никакой информации о монстре. Для себя Артем называл его Гоблином. А на форуме игры можно было встретить и другие «говорящие» прозвища. Такие как «Донателло» или «выродок Сплинтера».

    Если бы Артема попросили описать Гоблина парой слов, он ответил бы примерно так: Гоблин огромен. Или так: Гоблин безобразен. А может и так: огромный и безобразный. Причем безобразный до омерзения. А еще Гоблин был финальным босом этого данжа.

    Трехметровое тело, почти задевающее отнюдь не низкий потолок лаборатории, было покрыто костяными щитками. Спереди напоминающими крупную чешую. На спине же щитки сливались в настоящий панцирь, наподобие черепашьего. В полумраке, царящем на этой локации, костяная броня казалась крепкой и монолитной. Но Артем знал — вблизи она вся покрыта трещинами и безобразными шрамами. А кожа сплошь усыпана открытыми язвами. Гной, сочащийся из этих трещин и язв, и был источником адской вони. Руки, свисавшие ниже колен, сжимали металлическую трубу, волочащуюся по полу. Именно скрежет этой трубы и слышал Артем.

    Шагнув на освещенное пространство, Гоблин остановился, жмуря сочащиеся гноем глаза. Видимо даже тусклый свет аварийных ламп причинял ему неудобства. Монстр озадаченно крутил по сторонам головой, словно сомневаясь в выборе своего дальнейшего маршрута.

Артем в последний раз сверился с картой, зафиксировав в памяти расположение ловушек и путь бегства. Пожалуй пора! Вскинул легкий игольник и шагнув из-за укрытия прервал муки выбора, решив все за Гоблина.

    Тонкие иглы звонко застучали по костяным пластинкам монстра. Несмотря на выпущенную очередь, в логах системы так и не появилось сообщений о нанесенном уроне. Впрочем это совершенно не удивило игрока. Главной целью стрельбы было привлечь внимание Гоблина и Артем ее достиг.

    Монстр уставился своими маленькими глазками на появившегося игрока, шумно втянул широкими ноздрями воздух и словно нехотя издал жуткий рев. Но видя, что это не принесло успеха и настырный игрок продолжает его беспокоить, Гоблин лениво шагнул вперед. Одновременно с этим, лапа сжимающая трубу начала грозный замах. Труба оторвалась от пола и описав широкую дугу устремилась вниз, грозя расплющить надоедливую букашку.

    Артем успев сделать еще пару выстрелов, метнулся за угол. Позади, словно копр забивающий сваи, тяжело ухнула труба. Брызнули в стороны осколки пластикового напольного покрытия. Выждав несколько мгновений, Артем осторожно выглянул из-за угла. Увиденное заставило его досадливо чертыхнуться — каждый раз одно и то же! Порой мелькала мысль, что если Гоблина не тревожить, то можно спокойно заниматься мародеркой.

    Вместо того чтобы преследовать ускользнувшего игрока Гоблин рылся в обломках. Время от времени он с обидой косился на свою дубину, словно не понимая, как она могла промахнуться.

    Легкий игольник в руках Артема сменился на своего более мощного собрата. На этот раз тяжелые иглы не отскакивали от костяной брони, а пробивали ее, впиваясь в тело монстра. Логи боя пополнились первыми записями нанесенного урона.

    Гоблин обиженно заворчал и тяжело переступая пошел на обидчика. Получив еще несколько болезненных попаданий он ускорился. Но не дожидаясь его игрок вновь скрылся за поворотом. Попытка последовать за ним сопровождалась новой болью — на ноге с громким стуком сомкнулись стальные зубья капкана, установленного сразу за поворотом.

    Артем с довольной усмешкой наблюдал, как Гоблин с рычанием ломает ловушку. Наверняка агроуровень боса достиг требуемой величины и теперь он начнет преследование. Осталось добавить ему скорости. Застучал игольник выпуская тяжелые заряды. Голова монстра моментально стала похожа на подушечку для иголок. Обиженно взревев Гоблин кинулся в атаку. Оценив скорость его приближения Артем вновь усмехнулся — то, что надо! Сделав последний выстрел он кинулся бежать.

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.