Архимаг в матроске. Трилогия

Архимаг в матроске. Трилогия

Сергей Владимирович Арсеньев

Описание

В этом захватывающем фэнтези, программист из нашего мира оказывается в теле 13-летней девочки-магички в мире магии. Он быстро адаптируется к новому телу и миру, вникает в магические знания, делает открытия и заводит полезные знакомства, добиваясь признания в среде магов. История полна иронии и неожиданных поворотов, погружающих читателя в увлекательный мир магии и приключений. Главный герой, не потеряв своего ума и знаний, успешно осваивает новый мир, сталкиваясь с новыми вызовами и проблемами.

<p>Сергей Арсеньев</p><empty-line></empty-line><p>Архимаг в матроске</p><empty-line></empty-line><p>Книга 1</p><empty-line></empty-line><p>Пролог</p>

Когда со мной здороваются: «Доброе утро», то я обычно отвечаю: «Утро добрым не бывает». Уже очень давно утро не приносит мне ничего, кроме новых проблем и забот. Утро – значит нужно вставать с постели и куда-то бежать, что-то делать, решать. Ненавижу утро.

Но сейчас вечер. Любимое время суток. Темнота. Тишина. Дети, наконец-то, угомонились. Жена спит. Можно посвятить пару часиков себе, любимому. Себе и ВОВке.

Не «Вовке», а «ВОВке»! Как говорится, почувствуйте разницу! Для тех, кто не в теме, поясню: ВОВка – жаргонное название World of Warcraft.

Сегодня – последний день перед выходом «Катаклизма». Брожу по старым локациям, ностальгирую. Всё давно исхожено вдоль и поперёк. Каждый пенёк и кустик знаком и дорог. Вспоминаю былое. Грустно.

Спать пора. Хотя нет! У меня же с завтрашнего дня отпуск! Специально взял со дня выхода «Катаклизма». Можно встать не в 6 часов, а в 8, когда дети будут собираться в школу. Погуляю-ка я ещё. Поностальгирую.

Зимние Ключи. Сейчас это одна из наиболее редко посещаемых локаций. А я ещё застал времена, когда тут кипела жизнь. Ничего интересного для меня здесь нет. Все возможные квесты давно выполнены. Всё разведано… Хоп! А это ещё что такое?..

На миникарте восклицательный знак. Красного цвета! Так не бывает. Восклицательный знак – квестодатель с невыполненным квестом или неоткрытый пункт полёта. Бывают жёлтого, зелёного или голубого цвета. Красных не бывает. Я, по крайней мере, никогда не видел. Не говоря уже о том, что все квесты в Зимних Ключах мной выполнены ещё года три назад.

Очень любопытно. Проверим. Хмм… Пещерка. Раньше её тут не было. Точно не было. Близы замутили что-то новенькое. Странно, что на форумах я не встречал упоминания о ней. Да ещё и этот загадочный восклицательный знак на карте. Почему он красный? Что это значит?

Ого! В пещерке элитники 83-го уровня! Как это? Локация рассчитана на персонажей 53-60 уровня. Кто догадался воткнуть сюда мобов 83 уровня? Да ещё и элитников!

Ничего, прорвёмся! Почти все вещи на мне топовые на данный момент. Пыщ… пыщ… пиу… пиу… Ха! Ух, как я крут! Всех победил! Где тут наш квестодатель таинственный? Что за квест?

Фигня какая-то, а не квест. «Уничтожить двухцветный алтарь». Всё. Больше ничего. Что за алтарь? Где находится? Ни слова про это. Ладно, неважно. Сейчас на форумах посмотрю, где этот чёртов алтарь искать. Найду как-нибудь.

А вот награда за выполнение квеста весьма необычна. Подобного не встречал. Награда – «Исполнение одного желания». Вот так. Ни больше, ни меньше. Круто Близы учудили.

Написано, что для выполнения квеста можно задать один из параметров: возраст или пол. Опыт показывает, что пол персонажа не значит совершенно ничего. Ни на что не влияет, кроме как на внешний вид. А возраст? Такого параметра вообще нет. Вернее, не было. Это какой-то новый тип квеста придумали Близы. Выбираю возраст и, не глядя, тыкаю пальцами в клавиатуру. Получилось 13. Ну и пусть. Какая разница?

Так, ещё выбрать приоритет развития: сила, ловкость или магия. Тут проще. Играю шаманом – элементалистом. В бою он мало чем отличается от мага. Потому без колебаний выбираю магию.

Всё что ли? Ничего больше не надо выбирать? Ну и ладушки. Жмякаю по кнопке «Принять квест». Оп! Маленькое окошечко с вопросом «Перенестись в мир выполнения квеста?». И варианты ответа: «Да» и «Нет».

Очень интересно. Почему никто не писал про этот квест? Не нашли? Глупости. Действует только сегодня? А вот это вполне возможно. В последний день перед выходом «Катаклизма» запросто могли таких вот сюрпризов напихать. Ладно, чего мудрить? Сейчас посмотрим, что это такое.

Уверенно нажимаю «Да». На экране – стандартная картинка перехода на другой континент. Ползунок внизу начинает двигаться. Пошла загрузка!

Ой… Всё вокруг меня начинает тускнеть и… как бы… бледнеть. Всё. Монитор, стены, клавиатура, руки. Одновременно проступают очертания другой комнаты. Поначалу прозрачные, они постепенно становятся всё ярче и ярче. А моя старая комната, наоборот, бледнеет и растворяется. Уже еле различаю свой монитор. Индикатор загрузки почти добрался до конца. Кажется. Не вижу.

<p>Глава 1</p>

Так это что, НА САМОМ ДЕЛЕ?!! Не игра?! Как это?

Лежу в кровати. В окно солнце. Утро, что ли? Осматриваю свои руки. Они выглядят маленькими и хрупкими. Возраст! Я ведь написал: 13 лет. Я же не знал, что это по-правде! А пол? Пол я не указывал. Определился случайно? И кто я теперь?

За меня 50%. Очень неплохо. Сую руки под одеяло… Ну!

Чуда не произошло. Я – девочка.

Что делать? Делать-то что?! Что?!!

Стоп! Для начала – успокоиться. По порядку. Никаких компьютеров вокруг не вижу. Соответственно, кнопку перезагрузки нажимать не на чем. Факты: я в другом мире в теле 13-летней девочки. Как вернуться обратно? Не знаю. Дурацкий квест на алтарь. Его выполнение может помочь? Возможно. Алтарей вокруг тоже не вижу. Прямо сейчас уничтожить не получится. А что нужно сделать сейчас? Вернее, что можно?

Похожие книги

Я до сих пор барон. Книга 5

Сириус Дрейк

Возвращение в КИИМ не принесло покоя барону. Снова сражения, интриги и опасные враги ждут его. Универсиада и агенты ОМЗ создают новые проблемы. Музыканты разбушевались, а Лора ищет возможность нормально учиться. Главный герой, барон, оказывается втянут в новые приключения, полные неожиданностей и опасностей. Действие разворачивается в знакомых местах, но с новыми врагами и событиями. История полна напряжения и динамики, погружая читателя в захватывающий мир.

Аутем. Книга 5

Александр Кронос

Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6

Александр Кронос

В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Мужчина моей судьбы

Алиса Ардова

Вторая книга дилогии, рассказывающая о девушке, попавшей в другой мир. Мэарин, бывшая невеста герцога Роэма Саллера, теперь живет в его мире, но с душой из другого измерения. Ей предстоит распутать интриги, раскрыть тайны и выжить, пытаясь понять свои чувства к герцогу. Книга полна загадок, тайн и любовных перипетий, которые заставят вас окунуться в увлекательный мир фэнтези.