
Анарео (СИ)
Описание
Три века назад был заключен договор между людьми и антарами, которые не могут существовать без человеческой крови. Однако, с гибелью презиса Тиура хрупкое равновесие между двумя расами рушится. В фэнтезийном романе "Анарео (СИ)" Адама Мираха читатели погружаются в мир антаров, живущих на острове Салвос в Горьком море. Антары, первоначально обычные люди, обретают сверхъестественные способности благодаря магическому камню. Однако, с приобретением сил приходит и жажда крови, что приводит к конфликту между двумя расами. Роман исследует темы противостояния, выживания и поиска взаимопонимания в условиях угрозы. Главные герои – антары, чьи судьбы переплетаются с судьбами людей. Роман Адама Мираха "Анарео (СИ)" – это захватывающее путешествие в мир фантастики и фэнтези, полное напряженного действия и интриги.
Давайте на мгновение покинем привычный нам мир Анарео и перенесемся на остров Салвос, что лежит глубоко в Горьком море. Именно здесь, около четырех Вех назад, проживал народ, поклонявшийся божеству смерти под именем Грани. В те далекие времена антары — так они себя называли — были еще обычными людьми.
Салвос населяли самые немыслимые твари, отличавшиеся прожорством, резвостью и, в некоторых случаях, еще и сверхъестественными способностями. Население острова выживало, как могло. Народ был поделен на двенадцать небольших племен, каждое из которых занималось своим ремеслом и привносило долю в общее дело. Жилища их находились высоко на длинном горном хребте острова, вниз люди спускались только за пропитанием. Кормил их лес, а иногда добычу приносило и море.
Возможно, антары так бы и вымерли, и никто никогда бы не узнал об их существовании, если бы не одна случайность.
Один из молодых парней, спустившись вниз, увлекся преследованием букардо, мяса которого хватило бы на неделю безбедной жизни. В погоне за едой Феликс наткнулся на двухметровую шуструю тварь, очень любившую поджаривать свой обед на бегу. Терга-то и загнала его в одну из темных пещер, коих возле подножия гор водилось множество. Там, в полутьме, он уже подписал себе смертный приговор — известно, что терга никогда не бросает свою добычу, и может поджидать её сутками.
Боясь сойти с ума, Феликс принял решение идти вперед, надеясь, что случай выведет его из-под земли на поверхность. Но судьба повернула антара в другую сторону, где он нашел красный светящийся камень, удивительно похожий на человеческое сердце. Камень наделил его необычайной силой, и Феликс смог убить тергу и вернуться домой.
Антар решил, что находка поможет его народу справиться с чудовищами Салвоса. Один за другим его родичи прикасались к камню и благодарили Феликса за изумительный дар. Однако не все из них получили одинаковые способности — каждое из племен овладело собственной силой. Племя Феликса, самое небольшое из всех, взяло от камня то же, что и их сын.
Потрясенные свалившимся на них чудом, антары ринулись покорять земли острова, доселе им недоступные. Твари отступали вглубь леса и все больше и больше людей спускалось к подножию горного хребта. Их ликованию не было предела — окончилось многолетнее заточение в горах.
Спустя некоторое время чудо обернулось ужасом — антары начали изменяться, и самым невыносимым проявлением перемен стала жажда крови. Перебив вначале тех, кто не успел обратиться, измученный народ решил пересечь Горькое море. Вода, а за ней и пустыня, отняли много жизней, однако те, что дошли до конца, были вознаграждены — они обнаружили Патакву.
Взяв с ходу несколько городов Приграничья, никогда не ограждавшихся стенами, и досыта насытившись, антары двинулись дальше. Вскоре вся маленькая страна оказалась у них под контролем. Испуганные невиданной напастью, жители бросали дома и бежали к границе, прячась в горах, а молва удесятеряла способности нападавших.
Спустя месяц после первого нападения племя Феликса практически полностью погибло по неизвестной причине, и антарская магия стала угасать. Напуганные случившимся, цепляясь за жизнь, антары почли за благо заключить с людьми Договор.
Итак, двенадцать антарских кланов.
Клан мортем.
Символ семьи — голубая ящерица. Спящая всю зиму ящерица острова Салвос означает смерть и воскресение.
Глава клана — Тиур, по совместительству правил Патаквой последние сорок лет. Антары мортем, как одной из самых сильных антарских семей, трижды занимали пост презиса в течение последних трех Вех.
Возможности: рядовые члены могут прикасаться к Грани и забирать от неё находящихся при смерти. Отдельные представители, чьи способности развиты чуть больше, владеют смертельным дыханием — почти все из них утратили дар после гибели племени Феликса. Браслет выглядит как ящерица из голубого, бирюзового цвета камня, держащая хвост в пасти. При использовании она вначале светится, затем оживает и проникает под кожу.
Посох мортем способен призывать из-за Грани тени смерти. Условие: отсутствие дневного света.
Клан мортем занимался дальнейшим обучением стражей после воздействия на них препаратов-противоядий.
Клан ликуд.
Символ — деревянная спираль. Спираль означает начало и конец, рождение нового на основе старого. Одним из представителей флоры Салвоса было дерево под названием ликуд, из пня которого на свет появлялся причудливо изгибающийся новый росток.
Глава семьи — Волдет. Ликуд являются третьим кланом по силе после круенто и мортем.
Возможности: рядовые члены при прикосновении могут превращать любой предмет в вещь нужной формы и назначения. Посох позволяет делать это на расстоянии. Условие: воображаемая вещь должна быть из того же материала, что и её основа.
Браслет ликуд представляет собой деревянную спираль, обвитую вокруг запястья. При использовании нагревается и испускает зеленые искры.
Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10
Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7
Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)
Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)
В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.
