Дмитрий Крам - автор
Все книги автора Дмитрий Крам (31 книг)

Эта ЛитРПГ отличается от других. Система присваивает герою класс, имя и расу. Каждая локация – отдельный мир со сложными взаимосвязями. Нет простых квестов, только хардкорное выживание, юмор и множество боёв. В третьей книге читателей ждёт продолжение захватывающего приключения.
Бафер с руками из ж… Книга третья
Дмитрий Крам
Эта ЛитРПГ отличается от других. Система присваивает герою класс, имя и расу. Каждая локация – отдельный мир со сложными взаимосвязями. Нет простых квестов, только хардкорное выживание, юмор и множество боёв. В третьей книге читателей ждёт продолжение захватывающего приключения.

Глобальное игровое событие "Новый континент" – это риск и борьба за миллионы. Бывший боец, теперь бард, оказывается в эпицентре битвы. Неожиданный класс и отсутствие музыкального слуха не помешают ему. В пятой книге цикла "Бафер с руками из ж…" герой сталкивается с уникальной гробницей, полной ловушек и загадок. Вместе с командой он сражается с другими игроками, используя магию и новые навыки. Захватывающие сражения, неожиданные повороты сюжета и новые возможности ждут вас в этой увлекательной истории.
Бафер с руками из ж… Книга пятая
Дмитрий Крам
Глобальное игровое событие "Новый континент" – это риск и борьба за миллионы. Бывший боец, теперь бард, оказывается в эпицентре битвы. Неожиданный класс и отсутствие музыкального слуха не помешают ему. В пятой книге цикла "Бафер с руками из ж…" герой сталкивается с уникальной гробницей, полной ловушек и загадок. Вместе с командой он сражается с другими игроками, используя магию и новые навыки. Захватывающие сражения, неожиданные повороты сюжета и новые возможности ждут вас в этой увлекательной истории.

В глобальном игровом событии "Новый континент" главный герой сталкивается с неожиданными трудностями. Он вынужден принять участие в опасном квесте, где на кону миллионы, но на пути к награде – тысячи врагов. В этой четвертой книге цикла ожидает множество испытаний, сражений и неожиданных поворотов сюжета. Герой оказывается в необычной ситуации, когда сталкивается с обезумевшей неписью, которая использует магию и необычные способности. Он должен быстро сориентироваться и принять решение, как действовать дальше, чтобы выжить в опасном мире.
Бафер с руками из ж… Книга четвертая
Дмитрий Крам
В глобальном игровом событии "Новый континент" главный герой сталкивается с неожиданными трудностями. Он вынужден принять участие в опасном квесте, где на кону миллионы, но на пути к награде – тысячи врагов. В этой четвертой книге цикла ожидает множество испытаний, сражений и неожиданных поворотов сюжета. Герой оказывается в необычной ситуации, когда сталкивается с обезумевшей неписью, которая использует магию и необычные способности. Он должен быстро сориентироваться и принять решение, как действовать дальше, чтобы выжить в опасном мире.

В глобальном игровом событии "Новый континент", бывший боец, теперь бард, сталкивается с множеством опасностей и испытаний. Случайное распределение параметров привело его к неожиданному классу и новым приключениям. Он вынужден сражаться с могущественными противниками, используя нестандартные методы и находчивость. Книга полна захватывающих сражений и неожиданных поворотов сюжета. Ожидайте новых испытаний и приключений в мире ЛитРПГ.
Бафер с руками из ж… Книга вторая
Дмитрий Крам
В глобальном игровом событии "Новый континент", бывший боец, теперь бард, сталкивается с множеством опасностей и испытаний. Случайное распределение параметров привело его к неожиданному классу и новым приключениям. Он вынужден сражаться с могущественными противниками, используя нестандартные методы и находчивость. Книга полна захватывающих сражений и неожиданных поворотов сюжета. Ожидайте новых испытаний и приключений в мире ЛитРПГ.

Все началось как робинзонада, но переросло в эпическую битву за судьбы сотен тысяч людей. Команда отчаянных героев сражается за свои мечты, не подозревая о глобальности происходящего. В финальной книге «Бафер с руками из ж… Книга шестая (СИ)» предстоит противостояние с могущественным богом. Что ждет героев после победы? В этом увлекательном произведении жанра ЛитРПГ, фантастики и фэнтези, вас ждут захватывающие приключения, неожиданные повороты сюжета и яркие персонажи. Дмитрий Крам мастерски описывает мир, полный опасностей и тайн, в котором герои сталкиваются с нечеловеческими испытаниями.
Бафер с руками из ж… Книга шестая (СИ)
Дмитрий Крам
Все началось как робинзонада, но переросло в эпическую битву за судьбы сотен тысяч людей. Команда отчаянных героев сражается за свои мечты, не подозревая о глобальности происходящего. В финальной книге «Бафер с руками из ж… Книга шестая (СИ)» предстоит противостояние с могущественным богом. Что ждет героев после победы? В этом увлекательном произведении жанра ЛитРПГ, фантастики и фэнтези, вас ждут захватывающие приключения, неожиданные повороты сюжета и яркие персонажи. Дмитрий Крам мастерски описывает мир, полный опасностей и тайн, в котором герои сталкиваются с нечеловеческими испытаниями.

В тихом провинциальном городке внезапно вспыхивает хаос. Звуки стрельбы, крики и жуткие звуки. Андрей, привыкший к опасностям, теперь должен защитить не только себя, но и свою девушку Нику от мутантов, внешников и рейдеров в Улье. Он столкнется с ужасающими реалиями выживания, где каждый день может стать последним. Удастся ли ему спасти свою возлюбленную и выжить в этом кошмаре?
Подкидыши Улья
Дмитрий Крам
В тихом провинциальном городке внезапно вспыхивает хаос. Звуки стрельбы, крики и жуткие звуки. Андрей, привыкший к опасностям, теперь должен защитить не только себя, но и свою девушку Нику от мутантов, внешников и рейдеров в Улье. Он столкнется с ужасающими реалиями выживания, где каждый день может стать последним. Удастся ли ему спасти свою возлюбленную и выжить в этом кошмаре?

Глобальное игровое событие «Новый континент» – это захватывающий мир, где на кону миллионы, а на пути к награде – тысячи врагов. Бывший боец, теперь бард, находится в гуще битвы, используя музыкальные инструменты как смертоносные орудия. В этой пятой книге серии читателей ждут новые испытания, захватывающие сражения и неожиданные повороты сюжета. Отсутствие музыкального слуха не помешает главному герою, ведь он найдет способ использовать свои навыки в необычной ситуации. Приготовьтесь к захватывающему приключению, полному юмора и экшена!
Бафер с руками из ж… Книга пятая (СИ)
Дмитрий Крам
Глобальное игровое событие «Новый континент» – это захватывающий мир, где на кону миллионы, а на пути к награде – тысячи врагов. Бывший боец, теперь бард, находится в гуще битвы, используя музыкальные инструменты как смертоносные орудия. В этой пятой книге серии читателей ждут новые испытания, захватывающие сражения и неожиданные повороты сюжета. Отсутствие музыкального слуха не помешает главному герою, ведь он найдет способ использовать свои навыки в необычной ситуации. Приготовьтесь к захватывающему приключению, полному юмора и экшена!

За два года до событий "Игры, чтобы жить" Дмитрия Руса, феномен "Срыва" только начинает выходить на медийный уровень. Главный герой Дмитрий и его друзья оказываются втянуты в охоту, сталкиваясь с выбором: быть убитым или запертым в игре. Они должны найти способ спастись и воссоединиться в виртуальной реальности. Книга предлагает взгляд на другую сторону "Другого мира" - мир, где жизнь и смерть переплетаются в захватывающем приключении.
Исчезнувший клан
Дмитрий Крам
За два года до событий "Игры, чтобы жить" Дмитрия Руса, феномен "Срыва" только начинает выходить на медийный уровень. Главный герой Дмитрий и его друзья оказываются втянуты в охоту, сталкиваясь с выбором: быть убитым или запертым в игре. Они должны найти способ спастись и воссоединиться в виртуальной реальности. Книга предлагает взгляд на другую сторону "Другого мира" - мир, где жизнь и смерть переплетаются в захватывающем приключении.

В ледяных просторах Улья, на отдаленном участке S-T-I-K-S, разворачивается захватывающая история выживания. Главный герой, оказавшись в сложной ситуации, должен преодолеть не только зараженных, но и суровые силы природы. Одиночество, холод и смертельная опасность – вот что ждет его на пути к выживанию. Сражения, голод, и неизвестность – в этом безжалостном мире выжить – значит, победить. Проникнитесь атмосферой сурового выживания в фантастическом мире. Главный герой, Олег, сталкивается с моральными дилеммами, ищет спасения, и сражается за выживание.
Вмерзшие в S-T-I-K-S
Дмитрий Крам
В ледяных просторах Улья, на отдаленном участке S-T-I-K-S, разворачивается захватывающая история выживания. Главный герой, оказавшись в сложной ситуации, должен преодолеть не только зараженных, но и суровые силы природы. Одиночество, холод и смертельная опасность – вот что ждет его на пути к выживанию. Сражения, голод, и неизвестность – в этом безжалостном мире выжить – значит, победить. Проникнитесь атмосферой сурового выживания в фантастическом мире. Главный герой, Олег, сталкивается с моральными дилеммами, ищет спасения, и сражается за выживание.

Сборник рассказов о мире S-T-I-K-S-a, населенном рейдерами, мурами и килдингами, вынужденными бороться за выживание в жестоком Улье. В этих историях показаны разные стороны этого пугающего и захватывающего мира, где каждый день – борьба за жизнь. От простых вылазок за пропитанием до сложных операций, каждый персонаж проходит свой путь в этом опасном мире, где даже самые успешные мечтают о выходе из Улья. Автор Дмитрий Крам погружает читателя в атмосферу опасности и выживания, наполненную интригами и неожиданными поворотами.
Легенды S-T-I-K-S-a
Дмитрий Крам
Сборник рассказов о мире S-T-I-K-S-a, населенном рейдерами, мурами и килдингами, вынужденными бороться за выживание в жестоком Улье. В этих историях показаны разные стороны этого пугающего и захватывающего мира, где каждый день – борьба за жизнь. От простых вылазок за пропитанием до сложных операций, каждый персонаж проходит свой путь в этом опасном мире, где даже самые успешные мечтают о выходе из Улья. Автор Дмитрий Крам погружает читателя в атмосферу опасности и выживания, наполненную интригами и неожиданными поворотами.

В глобальном игровом событии "Новый континент" герой оказывается в случайном месте, с случайной расой, классом и внешностью. Он вынужден принять суровые условия, отказавшись от привычной жизни. На кону миллионы, но на пути к награде – тысячи врагов. Герой соглашается на участие, бросая вызов неизвестности. Увлекательное путешествие в мир ЛитРПГ ожидает вас в этой книге.
Бафер с руками из ж…
Дмитрий Крам
В глобальном игровом событии "Новый континент" герой оказывается в случайном месте, с случайной расой, классом и внешностью. Он вынужден принять суровые условия, отказавшись от привычной жизни. На кону миллионы, но на пути к награде – тысячи врагов. Герой соглашается на участие, бросая вызов неизвестности. Увлекательное путешествие в мир ЛитРПГ ожидает вас в этой книге.

В игре "Новый континент" участник соглашается на ряд ограничений, включая удаление старого персонажа и блокировку доступа к внешним ресурсам. Главный герой, Саня, принимая участие в глобальном игровом событии, сталкивается с неожиданными трудностями и испытаниями. Он попадает в случайное место на континенте, получает случайную расу, класс и внешность, а также случайное имя. События развиваются в условиях ограничений, накладываемых игрой. В тексте описывается подготовка к игре, вступление в виртуальный мир, и первые шаги в новом игровом воплощении.
Бафер с руками из ж…
Дмитрий Крам
В игре "Новый континент" участник соглашается на ряд ограничений, включая удаление старого персонажа и блокировку доступа к внешним ресурсам. Главный герой, Саня, принимая участие в глобальном игровом событии, сталкивается с неожиданными трудностями и испытаниями. Он попадает в случайное место на континенте, получает случайную расу, класс и внешность, а также случайное имя. События развиваются в условиях ограничений, накладываемых игрой. В тексте описывается подготовка к игре, вступление в виртуальный мир, и первые шаги в новом игровом воплощении.

Фарт, герой из морозного Стикса, вновь сталкивается с опасностями Улья. Сектанты, торгаши, зараженные и бандиты преследуют его. В этом мире выживания, где даже отдых – роскошь, Фарт должен бороться за свою жизнь и надеяться на спасение. В новом витке приключений он столкнется с новыми врагами и загадками, пытаясь найти передышку в хаосе. Первая и третья части повествуют о его прошлом и будущем, а центральная часть погружает в текущие события и опасности.
Клейменые холодом
Дмитрий Крам
Фарт, герой из морозного Стикса, вновь сталкивается с опасностями Улья. Сектанты, торгаши, зараженные и бандиты преследуют его. В этом мире выживания, где даже отдых – роскошь, Фарт должен бороться за свою жизнь и надеяться на спасение. В новом витке приключений он столкнется с новыми врагами и загадками, пытаясь найти передышку в хаосе. Первая и третья части повествуют о его прошлом и будущем, а центральная часть погружает в текущие события и опасности.

Изгнание из клана – худшее, что может случиться с человеком. Герой, Арсений, лишился титула и фамилии, но не потерял надежду. Обладая слабым пятым рангом магии и воспоминаниями из другого мира, он намерен вернуть себе дворянство и отомстить тем, кто его подставил. В мире, сочетающем элементы фэнтези и реалистичных социальных реалий, Арсений сталкивается с новыми вызовами и опасностями. Его путь к мести и восстановлению чести полон неожиданных поворотов и приключений. В романе присутствуют элементы попаданчества и захватывающего сюжета, рассказывающего о борьбе за справедливость и восстановление потерянного.
Вернуть дворянство
Дмитрий Крам
Изгнание из клана – худшее, что может случиться с человеком. Герой, Арсений, лишился титула и фамилии, но не потерял надежду. Обладая слабым пятым рангом магии и воспоминаниями из другого мира, он намерен вернуть себе дворянство и отомстить тем, кто его подставил. В мире, сочетающем элементы фэнтези и реалистичных социальных реалий, Арсений сталкивается с новыми вызовами и опасностями. Его путь к мести и восстановлению чести полон неожиданных поворотов и приключений. В романе присутствуют элементы попаданчества и захватывающего сюжета, рассказывающего о борьбе за справедливость и восстановление потерянного.

Десятый том серии "Фантастика 2024" объединяет завершенные циклы фантастических романов российских авторов. В сборник вошли произведения Олега Фомина, Эдуарда Полякова, Маргариты Блиновой и Дмитрия Крама, охватывающие жанры боевой фантастики, героической фантастики, попаданцев и фэнтези. Читатели смогут окунуться в увлекательные миры, полные приключений, сражений и захватывающих поворотов сюжета. Откройте для себя новые миры и яркие персонажи!
"Фантастика 2024-10". Компиляция. Книги 1-18 (СИ)
Дмитрий Крам, Эдуард Павлович Поляков
Десятый том серии "Фантастика 2024" объединяет завершенные циклы фантастических романов российских авторов. В сборник вошли произведения Олега Фомина, Эдуарда Полякова, Маргариты Блиновой и Дмитрия Крама, охватывающие жанры боевой фантастики, героической фантастики, попаданцев и фэнтези. Читатели смогут окунуться в увлекательные миры, полные приключений, сражений и захватывающих поворотов сюжета. Откройте для себя новые миры и яркие персонажи!

Фарту предстоят новые испытания в ледяном Стиксе. Стихия, бандиты, зараженные – все хотят помешать герою. Но Фарт не сдается. В этой книге, наполненной напряженными сражениями и неожиданными поворотами, главный герой сталкивается с новыми врагами и загадками. Кто друг, а кто враг? В мире, где злоба и месть сильнее, чем снег, Фарту предстоит принять трудные решения. Сектанты больше не угроза, но ставки выросли, и теперь все намного сложнее.
Миры Артёма Каменистого. S-T-I-K-S. Вмерзшие. Книга 3. Рожденные холодом
Дмитрий Крам
Фарту предстоят новые испытания в ледяном Стиксе. Стихия, бандиты, зараженные – все хотят помешать герою. Но Фарт не сдается. В этой книге, наполненной напряженными сражениями и неожиданными поворотами, главный герой сталкивается с новыми врагами и загадками. Кто друг, а кто враг? В мире, где злоба и месть сильнее, чем снег, Фарту предстоит принять трудные решения. Сектанты больше не угроза, но ставки выросли, и теперь все намного сложнее.

В заснеженных просторах Улья, на самом отдаленном участке, разворачивается борьба за выживание. Герой, попавший в сложную ситуацию, вынужден сражаться не только с зараженными, но и с суровыми силами природы. На вершине горы, без необходимого снаряжения, он сталкивается с опасным мутантом. Потеряв надежду, герой узнает о людях в этом забытом богами месте. С ледорубом в руке и ракетницей за поясом, он рискует всем, чтобы добраться до них. История о выживании, борьбе и поисках спасения в безжалостном мире.
S-T-I-K-S. Вмерзшие
Дмитрий Крам
В заснеженных просторах Улья, на самом отдаленном участке, разворачивается борьба за выживание. Герой, попавший в сложную ситуацию, вынужден сражаться не только с зараженными, но и с суровыми силами природы. На вершине горы, без необходимого снаряжения, он сталкивается с опасным мутантом. Потеряв надежду, герой узнает о людях в этом забытом богами месте. С ледорубом в руке и ракетницей за поясом, он рискует всем, чтобы добраться до них. История о выживании, борьбе и поисках спасения в безжалостном мире.

Восьмой том "Фантастики 2024" объединяет законченные циклы фантастических романов российских авторов. Включает произведения Максимом Петровым ("Доморощенный Колдун"), Андреем Евгеньевичем Николаевым ("Охота на охотника"), Киррой Уайт ("Вниз по течению", "Против течения"), Алексом Любичем ("Лепила"), и Дмитрием Крамом ("Бафер"). Читатели погружаются в увлекательные миры, полные магии, приключений и захватывающих поворотов сюжета. Откройте для себя новые фантастические миры!
"Фантастика 2024-8". Компиляция. Книги 1-21 (СИ)
Алекс Любич, Дмитрий Крам
Восьмой том "Фантастики 2024" объединяет законченные циклы фантастических романов российских авторов. Включает произведения Максимом Петровым ("Доморощенный Колдун"), Андреем Евгеньевичем Николаевым ("Охота на охотника"), Киррой Уайт ("Вниз по течению", "Против течения"), Алексом Любичем ("Лепила"), и Дмитрием Крамом ("Бафер"). Читатели погружаются в увлекательные миры, полные магии, приключений и захватывающих поворотов сюжета. Откройте для себя новые фантастические миры!

В тишину провинциального городка вторгается ужас – стрельба, крики и урчание. Андрей, привыкший полагаться только на себя, оказывается в смертельной опасности. Мутанты, внешники, муры – все охотятся за выжившими. Он должен не только спасти себя, но и свою девушку Нику, которая не готова к реалиям "Улья". Сможет ли Андрей выжить и сохранить жизнь своей возлюбленной? В этом напряженном противостоянии, полном смертельных опасностей, Андрей должен использовать все свои навыки и смекалку, чтобы выжить в новом, жестоком мире. Книга полна динамичных событий и напряженных ситуаций, где каждый шаг – это борьба за выживание.
H.I.V.E. Подкидыши Улья (СИ)
Дмитрий Крам
В тишину провинциального городка вторгается ужас – стрельба, крики и урчание. Андрей, привыкший полагаться только на себя, оказывается в смертельной опасности. Мутанты, внешники, муры – все охотятся за выжившими. Он должен не только спасти себя, но и свою девушку Нику, которая не готова к реалиям "Улья". Сможет ли Андрей выжить и сохранить жизнь своей возлюбленной? В этом напряженном противостоянии, полном смертельных опасностей, Андрей должен использовать все свои навыки и смекалку, чтобы выжить в новом, жестоком мире. Книга полна динамичных событий и напряженных ситуаций, где каждый шаг – это борьба за выживание.

Действие книги происходит за два года до событий "Играть чтобы жить. Книга 1. Срыв". Феномен "Срыва" еще не стал общеизвестным, но уже вызывает перешептывания в деловых кругах. Главный герой Дмитрий и его друзья оказываются втянуты в опасную игру, где им предстоит сделать сложный выбор: быть убитыми или запертыми в игре. В мире, где сознание может застрять в виртуальной реальности, героям предстоит найти способ спастись и встретиться снова, но уже в виртуальном мире. Книга погружает читателя в захватывающий мир виртуальных миров и опасных выборов, исследуя тему "Срыва" и его последствий. События развиваются в напряженном темпе, заставляя читателя переживать за судьбу героев.
Исчезнувший клан (СИ)
Дмитрий Крам
Действие книги происходит за два года до событий "Играть чтобы жить. Книга 1. Срыв". Феномен "Срыва" еще не стал общеизвестным, но уже вызывает перешептывания в деловых кругах. Главный герой Дмитрий и его друзья оказываются втянуты в опасную игру, где им предстоит сделать сложный выбор: быть убитыми или запертыми в игре. В мире, где сознание может застрять в виртуальной реальности, героям предстоит найти способ спастись и встретиться снова, но уже в виртуальном мире. Книга погружает читателя в захватывающий мир виртуальных миров и опасных выборов, исследуя тему "Срыва" и его последствий. События развиваются в напряженном темпе, заставляя читателя переживать за судьбу героев.

В глобальном игровом событии "Новый континент" вас ждет случайная раса, класс, внешность и имя. Отказаться от участия невозможно до завершения трехмесячного погружения. Принимая участие, вы соглашаетесь с удалением старого персонажа без возможности восстановления достигнутого прогресса. В случайном месте Континента вас ожидают тысячи монстров, квестов и уникальных предметов. Подготовьтесь к захватывающим приключениям, где на кону миллионы, но на пути к награде вас ждут враги.
Бафер с руками из ж… (СИ)
Дмитрий Крам
В глобальном игровом событии "Новый континент" вас ждет случайная раса, класс, внешность и имя. Отказаться от участия невозможно до завершения трехмесячного погружения. Принимая участие, вы соглашаетесь с удалением старого персонажа без возможности восстановления достигнутого прогресса. В случайном месте Континента вас ожидают тысячи монстров, квестов и уникальных предметов. Подготовьтесь к захватывающим приключениям, где на кону миллионы, но на пути к награде вас ждут враги.

Все началось как захватывающая робинзонада, но быстро переросло в эпическое сражение за судьбы мира. Отчаянные герои борются за свои мечты, не подозревая, что на кону стоит гораздо больше. Столкновение с древним и могучим богом – это только начало. Что ждет их дальше? В шестой книге цикла раскрываются тайны, ожидают неожиданные повороты, и читатель погружается в мир боевой фантастики, ЛитРПГ и юмористических приключений. В этой книге герои сталкиваются с иллюзиями, ловушками и испытаниями, которые проверяют их силу и решимость. Дмитрий Крам – автор увлекательной истории, полной приключений, юмора и неожиданных поворотов.
Бафер с руками из ж… Книга шестая (СИ)
Дмитрий Крам
Все началось как захватывающая робинзонада, но быстро переросло в эпическое сражение за судьбы мира. Отчаянные герои борются за свои мечты, не подозревая, что на кону стоит гораздо больше. Столкновение с древним и могучим богом – это только начало. Что ждет их дальше? В шестой книге цикла раскрываются тайны, ожидают неожиданные повороты, и читатель погружается в мир боевой фантастики, ЛитРПГ и юмористических приключений. В этой книге герои сталкиваются с иллюзиями, ловушками и испытаниями, которые проверяют их силу и решимость. Дмитрий Крам – автор увлекательной истории, полной приключений, юмора и неожиданных поворотов.

В тишине провинциального городка раздаются выстрелы, крики и жуткие звуки. Мир погружается в хаос, когда мутанты, внешники и рейдеры начинают охоту на выживших. Андрей, опытный выживальщик, вынужден защитить не только себя, но и свою девушку Нику, которая совершенно не готова к реалиям Улья. Он сталкивается с новыми угрозами и опасностями, пытаясь найти ответы на вопросы о происходящем. В этом мире выживают только самые сильные, и Андрей должен проявить всю свою смелость и решительность, чтобы спасти свою возлюбленную и выжить в этой смертельной игре. Книга полна напряженного действия и захватывающих поворотов сюжета. Откройте для себя мир S-T-I-K-S. Подкидыши Улья!
S-T-I-K-S. Подкидыши Улья
Дмитрий Крам
В тишине провинциального городка раздаются выстрелы, крики и жуткие звуки. Мир погружается в хаос, когда мутанты, внешники и рейдеры начинают охоту на выживших. Андрей, опытный выживальщик, вынужден защитить не только себя, но и свою девушку Нику, которая совершенно не готова к реалиям Улья. Он сталкивается с новыми угрозами и опасностями, пытаясь найти ответы на вопросы о происходящем. В этом мире выживают только самые сильные, и Андрей должен проявить всю свою смелость и решительность, чтобы спасти свою возлюбленную и выжить в этой смертельной игре. Книга полна напряженного действия и захватывающих поворотов сюжета. Откройте для себя мир S-T-I-K-S. Подкидыши Улья!

Фарта ждут новые испытания в морозном Стиксе. Снова хаос, новые враги – бандиты, зараженные, и жадные торговцы. Главный герой, Вася, с его уникальным даром, оказывается втянутым в водоворот событий. В поисках передышки, он сталкивается с опасными людьми и вынужден скрываться. Новая угроза – трясучка, от которой страдают жители промзоны. Вася, вспомнив свой дар, пытается найти способ спастись. Вместе с ним в историю втягиваются новые герои – Айдын и Яна, а также группа Курсора, которая защищает жителей от опасностей.
S-T-I-K-S. Вмерзшие. Книга 2. Клейменые холодом
Дмитрий Крам
Фарта ждут новые испытания в морозном Стиксе. Снова хаос, новые враги – бандиты, зараженные, и жадные торговцы. Главный герой, Вася, с его уникальным даром, оказывается втянутым в водоворот событий. В поисках передышки, он сталкивается с опасными людьми и вынужден скрываться. Новая угроза – трясучка, от которой страдают жители промзоны. Вася, вспомнив свой дар, пытается найти способ спастись. Вместе с ним в историю втягиваются новые герои – Айдын и Яна, а также группа Курсора, которая защищает жителей от опасностей.

За два года до событий «Играть чтобы жить. Книга 1», феномен «Срыва» еще не обрушился на медийное пространство. Только первые доклады попадают на столы глав государств. Акулы бизнеса перешептываются о нем в кулуарах, а те, кто пережил несколько пересадок сердца, всерьез задумываются о виртуальном мире. ГГ Дмитрий и его друзья становятся объектом охоты. Им предстоит сложный выбор: быть убитыми или запертыми в игре. Успеют ли они спастись и встретиться вновь, но уже в другой реальности? Откройте для себя другую сторону «Другого мира».
Исчезнувший клан (фанфик по "Играть чтобы жить")
Дмитрий Крам
За два года до событий «Играть чтобы жить. Книга 1», феномен «Срыва» еще не обрушился на медийное пространство. Только первые доклады попадают на столы глав государств. Акулы бизнеса перешептываются о нем в кулуарах, а те, кто пережил несколько пересадок сердца, всерьез задумываются о виртуальном мире. ГГ Дмитрий и его друзья становятся объектом охоты. Им предстоит сложный выбор: быть убитыми или запертыми в игре. Успеют ли они спастись и встретиться вновь, но уже в другой реальности? Откройте для себя другую сторону «Другого мира».

Феномен "Срыва" заставляет погружаться в виртуальные миры. Главный герой Дмитрий и его друзья оказываются втянуты в опасную игру, где выбор между смертью и запертостью в виртуальности становится определяющим. За два года до событий "Играть чтобы жить. Книга 1. Срыв", поиски пропавшей Алисы и тайна "Срыва" становятся центральными вопросами. Книга исследует тему виртуальной реальности и ее влияния на человеческую жизнь, предлагая захватывающий сюжет и интригующие повороты.
Исчезнувший клан
Дмитрий Крам
Феномен "Срыва" заставляет погружаться в виртуальные миры. Главный герой Дмитрий и его друзья оказываются втянуты в опасную игру, где выбор между смертью и запертостью в виртуальности становится определяющим. За два года до событий "Играть чтобы жить. Книга 1. Срыв", поиски пропавшей Алисы и тайна "Срыва" становятся центральными вопросами. Книга исследует тему виртуальной реальности и ее влияния на человеческую жизнь, предлагая захватывающий сюжет и интригующие повороты.
