ЖЕРТВА

ЖЕРТВА

Бен Каунтер

Описание

В далеком космосе, на борту имперского крейсера «Безжалостный», происходит неожиданная телепортация отряда космических десантников. Аларик, один из Седых Рыцарей, оказывается в опасной и враждебной среде. Его команда сталкивается с ужасающими изменениями в своих товарищах, превратившихся в ужасающих существ. Они должны объединиться, чтобы противостоять неизвестной угрозе, скрывающейся в глубинах корабля. В поисках ответа на происходящее, они сталкиваются с ужасающими открытиями и должны сражаться за выживание в этом враждебном космосе.

ЖЕРТВА

Бен Каунтер

Варп обрушился на него.

Тело пронизал неземной холод.

Он мог видеть на миллиард километров во всех направлениях, сквозь злобные призраки

мертвых звезд и светящиеся туманности, похожие на околоплодные пузыри, сквозь

вековечную тьму. Аларик поборол видение и с трудом оторвал взгляд от бесконечностей, разворачивающихся вокруг. Психические обереги, встроенные в его доспехи, раскалились

добела, клеймя его кожу ожогами в форме священных спиралей.

Он пытался вдохнуть, но воздуха здесь не было. Он пытался двигаться, но пространство и

движение не имели здесь никакого значения. За пределами чувств, далеко в черном сердце

вселенной, он ощущал присутствие могущественных, богоподобных разумов, которые

наблюдали за тем, кто проносился сквозь их владения.

«Человек, – с усилием подумал он, – не создан для телепортации».

С грохотом взрыва Аларик снова оказался в реальном пространстве за несколько сотен

километров от телепортационного устройства на «Обсидиановом Небе», откуда он

совершил переход. Даже космические десантники – даже Серые Рыцари – не были

застрахованы от дезориентации, когда их швыряло через варп в иную часть космоса, и

прошла секунда, прежде чем его чувствам удалось справиться с реальностью вокруг.

Отделение перенеслось на линейный крейсер «Безжалостный». Всюду виднелись

знакомые черты имперского боевого корабля: начиная от аквил, высеченных на сводчатом

поддерживаемом колоннами потолке, и заканчивая молитвами-алгоритмами, нанесенными на металлический пол кораблестроителями Механикус.

В воздухе витала странная смесь запахов, характерных для космолетов. Машинное масло, пот, благовония для вечных техноритуалов, топливо для орудий корабля. Ко всему

добавлялся щиплющий язык привкус озона, порожденный внезапным прибытием

отделения.

Аларик пару раз вдохнул переохлажденный воздух.

– Братья! – прохрипел он. – Отзовитесь.

– Я жив, брат, – ответил Дворн. Он лежал в нескольких метрах от него, и с его доспехов

осыпался иней.

– И я, – сказал Хаулварн. Второй после Аларика, он прислонился к стене коридора. Для

него переход был не холодным, а нестерпимо жарким, и его доспехи шипели и испускали

искры там, где соприкасались со стеной.

Брат Визикаль резко закашлялся и с трудом поднялся на ноги. Вместо ответа он просто

посмотрел в глаза юстикару. Визикаль был неопытным для Серого Рыцаря и никогда

раньше не телепортировался. Это было редким событием даже для ветерана вроде самого

Аларика. Необходимые для перехода технологические устройства уже не производились, и их можно было найти лишь на горстке самых древних боевых кораблей Империума.

Все отделение перенеслось на «Безжалостный». За одно это уже можно было благодарить

судьбу. Телепортация – не точная наука, и даже самые старые машины могли порой

отправить человека в варп и потерять его там навсегда. Его могло вывернуть наизнанку, перенести внутрь стены или сплавить воедино с другим путешественником. К счастью, ничего из этого с отделением Аларика не произошло. Удача пока что им улыбалась.

– Мы на нижней инженерной палубе, – сообщил Хаулварн, взглянув на инфопланшет, встроенный в броню на предплечье.

– Проклятье, – сплюнул Дворн. – Мы сбились с курса.

– Я… – с запинкой пробормотал все еще дезориентированный Визикаль. – Я – молот… Я

– острие Его копья…

Аларик поднял Визикаля на ноги.

– Самое главное сейчас – найти Хирка, – сказал он. – Надо найти когитатор или взять

пленника, чтобы узнать, где он.

Как будто в ответ из глубин коридора донеслось эхо чудовищного воя. Эта часть корабля

была сильно запущена, и редкие лампы не освещали тот дальний участок. Звук состоял из

ста разных голосов, искаженных и совершенно нечеловеческих.

– Самое главное – выжить, – сказал Дворн.

– Где же твоя вера, брат? – с улыбкой попрекнул его Хаулварн. – Вера – щит, который

никогда не дрогнет! Держитесь стойко, братья! Держитесь!

Дворн взвесил в руках молот «Немезида».

– Щит оставь себе, – бросил он. – У меня есть это.

Ударом ноги Аларик открыл одну из дверей по сторонам коридора. Внутри он увидел

пыльную, бесконечную тьму – это была заброшенная палуба или ангар. Он укрылся в

дверном проеме, слыша, что завывания приближаются, и их сопровождает лязг, как от

ступающих по полу ног, обутых в металл. Из противоположного направления тоже

доносились звуки – ритмичные удары винтовками или дубинками по стенам.

– Хирк не тратил время зря, – заметил Аларик. – Он захватил корабль всего месяц назад. И

его команда – уже не совсем люди.

– Это ненадолго, – сказал Дворн. Он оглянулся на Визикаля, который пригнулся в другом

проходе и поднял инсинератор, готовый залить пламенем темноту. – Что ты говорил?

– Я – молот! – повторил Визикаль уже нормальным голосом, перекрикивая нарастающий

гул. – Я – щит! Я – броня на Его кулаке, я – острие Его копья!

– Вижу их! – крикнул Хаулварн.

Аларик тоже их видел. Бывшая команда «Безжалостного», слуги Императора на верном

Ему военном корабле. Теперь от их человечности не осталось ничего. Первое, что увидел

Похожие книги

Аутем. Книга 3

Александр Кронос

В новой части ЛитРПГ «Аутем» герой, лишившийся памяти и оказавшийся в необычном мире, где выживание решается простыми арифметическими операциями, пытается разобраться в загадках своего прошлого и найти способ вернуться домой. Он оказывается в пустыне, где встречает обитателей загадочного Царства Египетского. Главный герой должен взаимодействовать с местными жителями, чтобы выжить и получить ответы на важные вопросы о своем прошлом и предназначении. Его дальнейшая судьба зависит от его действий и решений в этом новом, опасном мире.

Аутем. Книга 2

Александр Кронос

В мире Аутем. Книга 2, главный герой, лишенный памяти и обреченный на существование в отвратительных условиях, должен выживать в жестоком мире. Он оказывается в месте, где сбрасывают человеческие отходы, и его выживание зависит от простых арифметических операций. Главный герой, вынужденный бороться за выживание, сталкивается с необычными мутантами и опасными врагами. Вместе с командой он пытается понять, что произошло с миром и найти способ вернуться домой. Книга полна напряженного действия, интриги и захватывающих поворотов сюжета.

Лисья нора

Айвен Саутолл, Нора Сакавич

«Лисья нора» – захватывающий роман из трилогии «Все ради игры» Норы Сакавич. Команда «Лисов», игроков в экси, сталкивается с нелегким выбором: подняться по турнирной лестнице или остаться на дне. Нил Джостен, главный герой, прячет от всех свое темное прошлое, но в команде каждый хранит свои секреты, и борьба за победу становится борьбой не только с соперниками, но и с самими собой. Читатели во всем мире были очарованы этой трилогией, которая рассказывает о преодолении трудностей и поиске себя в мире спорта и тайных страстей.

LIVE-RPG. Эволюция-3

Александр Кронос

Машинный разум, посчитав человечество обречённым, запускает проект "Эволюция". Старая социальная структура разрушена, связи прерваны, власти бессильны. Каждый свободен в своих действиях, модернизируя своё тело. В этой захватывающей истории, полной интриг и неожиданных поворотов, читатель погружается в мир, где будущее планеты зависит от решений главных героев. Люди объединяются, чтобы противостоять угрозе, созданной ими же самими. Мир на грани катастрофы, и только от действий главных героев зависит, удастся ли спасти планету от уничтожения.