Защитник гоблинов

Защитник гоблинов

Михаил Чертопруд

Описание

В фанфике "Защитник гоблинов", отчасти апокрифе к циклу "Real RPG", действие происходит в схожем мире и времени, но с другим главным героем. Автор заимствует глобальную сюжетную линию и игровую механику оригинального цикла, рассказывая историю прихода Системы на Землю. Первая часть трилогии погружает читателя в захватывающий мир Сар, где игроки сталкиваются с новыми возможностями. Это увлекательное приключение, где магия представлена как высшая форма технологии, а компьютерные игры – как потенциальное зло, которое может изменить мир. Главный герой, Икс, сталкивается с неожиданным приходом Системы, вынужденной начать новую, необычную жизнь. Он должен пройти сложные испытания, чтобы понять, как взаимодействовать с Системой и выжить в этом новом мире.

<p>Михаил Чертопруд</p><p>Защитник гоблинов</p><p>Глава 1. RPG как она есть</p>

Как предположил один неглупый человек, магия — это высшая (и, видимо, грядущая) степень технологии. То есть мы к ней идем. Еще говорят, что компьютерные игры — зло, поскольку отвлекают от реальных проблем, тратят время, коробят здоровье, вызывают привыкание… И тоже похоже на правду. Но кто бы мог подумать, что магия придет в наш мир разом, сметая добрую половину представлений о возможном и — в виде компьютерной игры? Еще кто бы знал, где этот компьютер…

Ваш аккаунт зарегистрирован. Вы подключены к Системе. Начать Игру? Да/Нет.

И это — во втором часу ночи, когда, вроде, уже покинул место за монитором и практически уснул. Полная хрень, но спросонок можно поверить. Ладно — Да.

Получение статуса Игрок. Введите системное имя.

Пришлось проснуться. Интерфейс не исчез. Исчезла знакомая комната и даже способность встать. Собственно, с этого момента остро захотелось отыграть все обратно, но никаких возможностей для этого не возникло. Вы подключены к Системе — и все. Ультимативно. Впасть в панику можно, но даже заорать — нельзя.

Так, паника нам не присуща. Предположим, что этот квест нужно пройти, чтобы Система отвисла, и можно было что-то сделать. Ладно, принимаем правила Игры. В конце концов, явно прослеживается концепция РПГ — вещь-то знакомая.

Придумать ник. Что-то звучное и нейтральное относительно себя самого. «Мистер Х». Честно говоря, я интроверт, и для большинства людей скрытен. Система отреагировала по-своему.

Ваше системное имя — Икс. Подтвердить/изменить.

Ладно, сойдет.

Уровень: 1 (0/20 Очков Системы).

Доступно: 0 Очков Системы (ОС).

Раса: человек (ранг E, первый предел параметров 10).

Исходные параметры: сила: 6/10, ловкость: 4/10, интеллект: 7/10 живучесть: 5/10, выносливость:7/10, восприятие: 7/10, удача: 7/10.

Расовый параметр (человек): интуиция: 6/10.

Пояснение Системы. Довольно высокая Удача позволяет Вам в важных случаях вызывать краткое Пояснение Системы. Управление Интерфейсом — в сознании.

Ага. Если это РПГ (в смысле — компьютерная бродилка), то она заслуживает уважения. Мысленные вопросы ко всем параметрам действительно вызывали Пояснение Системы. Обнаружилась логика — в 10 баллов оценивался «идеал» для людей, а исходные параметры считывались, исходя из текущего состояния тела и ума. И удачи, вероятно. Если все происходящее можно назвать удачей. Более сложные мысли в сторону интерфейса породили понимание, что шкала способностей экспоненциальная с шагом 50 % — то есть сила 7 будет в полтора раза больше силы 6, и так далее. Так что до максимальной силы человека я не дотягиваю… где-то раз в пять-шесть. В общем, ожидаемо. Сила — понятно, ловкость — координация и быстрота движений, интеллект — способность думать и запоминать, живучесть — состояние здоровья, выносливость — способность действовать долго и упорно. По восприятию, удаче и интуиции пояснения довольно размыты, но тоже в общих чертах логичны.

Ага, интересная подробность — за повышение уровня должно прибавляться два очка параметров! Ну, вот вам и магия — если это все относится к МОЕМУ уму и телу, то я в игре! Так, а откуда берутся очки системы?

Пояснение Системы. Основной путь получения ОС — уничтожение других сущностей Системы. Формула для рассчета ОС = (Уровень жертвы) * (Расовый ранг жертвы) * (Первый предел параметров жертвы) * (Эффективность системного оружия). Для Вашей расы расовый ранг (E)=2, первый предел параметров (Е)=10. Ваше уничтожение оружием ранга F принесет 1*2*10*0,4=8 ОС. В некоторых случаях возможно получение ОС другими путями.

Это оно для примера, надо думать. В общем — убить и не быть убитым. Квест обещает быть агрессивным. Интересно, насколько это все реально. В любом случае, пока делаем вид, что все происходит всерьез. Иначе будет просто неинтересно. Так, далее…

Выберите стартовый навык из списка.

Похожие книги

Дипломат

Родион Кораблев, Джеймс Олдридж

На Земле назревает катастрофа. Алекс, обретя новые силы, сталкивается с масштабом бедствия, которое невозможно остановить только силой. В новой книге "Дипломат" Джеймса Олдриджа, Максима Эдуардовича Шарапова, Родиона Кораблева и Тэнго Кавана читатель погрузится в опасный мир дипломатии, где каждый шаг может иметь решающее значение. Встреча с адептами, новые дипломатические успехи и столкновение с врагом – все это в динамичной и захватывающей истории. Главный герой, Алекс, ставит перед собой сложную задачу – найти мирное решение и предотвратить катастрофу, используя свои уникальные навыки и дипломатические умения. История полна неожиданных поворотов и напряженных ситуаций, в которых Алекс должен проявить все свои качества лидера и дипломата. Будущее Земли зависит от его действий.

100 великих городов мира

Надежда Алексеевна Ионина, Коллектив авторов

Города – это отражение истории и культуры человечества. От древних столиц, возведённых на перекрёстках торговых путей, до современных мегаполисов, вырастающих на пересечении инноваций и технологий, города всегда были центрами развития и прогресса. Эта книга, составленная коллективом авторов, в том числе Надеждой Ионина, исследует судьбы 100 великих городов, от исчезнувших древних цивилизаций до тех, что сохранили свой облик на протяжении веков. От Вавилона до Парижа, от Рима до Рио, вы откроете для себя увлекательные истории и факты, связанные с этими важными местами. Книга погружает вас в атмосферу путешествий, раскрывая тайны и очарование городов, от древних цивилизаций до современности, и вы узнаете, как города формировали и продолжают формировать человеческую историю.

Угли "Embers" (СИ)

Автор Неизвестeн

Пламя дракона тяжело погасить. Когда Зуко открывает давно утерянную технику покорения огня, мир начинает изменяться. В предрассветном сумраке Царства Земли Зуко, проходя через трудности, пытается овладеть новыми способностями. Он сталкивается с последствиями прошлого и ищет пути к примирению с собой и миром. История пронизана драматизмом и поисками, наполненная внутренними конфликтами и душевными переживаниями главного героя.

Академик Императорской Академии Художеств Николай Васильевич Глоба и Строгановское училище

Татьяна Леонидовна Астраханцева, Коллектив авторов

Книга посвящена малоизученной истории Строгановского Императорского художественно-промышленного училища с 1896 по 1917 годы и его последнему директору – академику Н.В. Глобе. В сборнике представлены статьи отечественных и зарубежных исследователей, анализирующие личность Глобы в контексте художественной жизни России до и после революции, а также в период эмиграции. Материалы, архивные документы и факты представлены впервые. Книга адресована искусствоведам, художникам, преподавателям истории, а также широкому кругу читателей интересующихся историей русского искусства и культуры.