
Зарисовки из Зоны
Описание
В сборнике рассказов "Зарисовки из Зоны" Юрий Семендяев погружает читателя в мир сталкеров, наполненный опасностями, вызовами и непрерывной борьбой за выживание. Эти истории, написанные в перерывах между главами повести "Меня зовут Лис", предлагают уникальный взгляд на жизнь в Зоне, полную экшена, напряженных ситуаций и неожиданных поворотов. Отдельного внимания заслуживают описания сражений, психологических портретов героев и атмосферы опасного мира. Читатели познакомятся с неординарными персонажами, переживут вместе с ними опасные приключения и столкнутся с жестокими реалиями выживания. Сборник "Зарисовки из Зоны" понравится поклонникам боевой фантастики и тем, кто ищет увлекательные истории о выживании в экстремальных условиях.
Нестерпимо яркое солнце заставляло жмуриться, его лучи приятно грели плечи. От вчерашнего дождика не осталось и лужицы. Легкий приятный ветерок перебирал волосы. В такие мгновения забывается все и вся, хочется сидеть и наслаждать спокойствием. Нет желания шевелиться, хочется, чтобы этот миг не заканчивался. Но стоит открыть глаза, стоит глянуть не вверх, а в любую сторону, как трезвый рассудок заставляет дослать патрон в патронник, проверить через оптику горизонт и ближайшие укрытия. Зона. Будь она неладна, сколько раз говоришь себе: «Все, завязываю, последняя ходка. Туда и назад. Сбагрить хабар и на большую землю!». А как вернешься из ходки, посидишь в баре, получишь навар, приходит мысль: «И что? Куда? Кому ты за периметром нужен? Что ты умеешь?». Да еще бармен, погань, знает чем купить, то бронник свеженький припасет, то скидку на патроны даст. Вот и вчера, решил – все, в завязке. Так нет же, это муд…, вобщем, нехороший человек, возьми и скажи:
- Мне тут на днях партию прислали…..
- Чего? Наркотиков из Тайланда?
- Не остри, на Жванецкого не тянешь. В общем, решай Нос, возьмешься за одно дельце, получай авансом новенький Винторез, три коробки патронов, заметь, это окромя оплаты. И за твое старье, - кивок на выцветший ВСС с битым прикладом, потрепанный комбез, еще армейский, - получишь вот.
И выложил на стол (ну не сука, а?) новенькую «CEBA». Вот же му…. мутант, блин. Знал, что уже этого достаточно, так нет, за работу обещано 10 штук американских президентов.
Пять уже переведены на электронный кошелек, пять по окончании задания.
Вот и сижу, греюсь, блин. Сколько раз говорил себе не вестись на его заманухи. Ан нет, знает, подлая еврейская морда, чем и кого зацепить. Что ж, надо двигаться, вот покурю, и двинусь. Дело есть дело. Но это – точно последнее. Принесу ему его заказ и все. Баста. Завязываю…..
Прав был Нос, сдержал он свое слово, это было его последнее задание в Зоне. Через два дня на ПДА каждого сталкера Зоны пришло сообщение:
Старая серо-зеленая краска хлопьями осыпалась со стен при каждом толчке. Что-то огромное, необъятно большое и громоздкое таилось в глубинах этих катакомб, что-то, что заставляло стены и пол мерно вздрагивать, а уцелевшие за металлическими решетчатыми плафонами аварийные лампы, гаснуть на мгновения.
Группа уже второй час бродила по катакомбам. Осматривали каждую комнату, каждый коридор, помечая на ПДА боковые ответвления, лестницы, ниши, ставя метки аномалий и пси-зон. Дважды завязывался бой, скоротечный жаркий. Первый длился всего полторы минуты, четыре разорванных пулями тела снорков так и остались лежать у лестничной площадки третьего уровня. Здесь же, в огромном и пустынном зале, вспыхнуло втрое сражение. Откуда появился контролер, никто не заметил, лишь, когда ведущий боец повернулся лицом к группе, стало понятно, что к чему. Молодец Шпала, сразу сообразил, двинул в челюсть ведущему прикладом и, продолжая движение, опустил ствол его «калаша» в пол. Очередь ударила в кафель, мелкие осколки керамики разлетались по сторонам, а группа уже отрабатывала боевую программу. Мгновенно включились «мозговики», генераторы пси-защиты, снова это ощущение мокрой тряпки на голове, но уже не так шатает от ментальных атак контролера. Шпала и Казак скрутили ведущего, Сало, Грек и Ткач рванули вперед, грамотно прикрывая друг друга. Два бойца охранения стали горкой и прикрыли тыл группе. Отряд действовал слаженно и четко, прошло лишь 5 минут, а все закончилось. Тело монстра лежало в дальнем неосвещенном углу зала. Еще через десяток минут пришел в себя ведущий. Салага перепуган, соображает туго, но жить будет. За то прошел крещение.
Рассредоточились, осмотрели каждый квадратный метра зала, пустота, сырость, битое стекло. Пошли дальше.
Какому идиоту пришла мысль, что в этих катакомбах есть что-то важное? Зачем отправлять группу элитных бойцов в это Богом забытое место? Никто не объяснил. Задание стояло четко: «Войти. Провести рекогносцировку. Отметить все опасные места. Любое сопротивление пресечь. Добраться до нижнего горизонта и сделать снимки работающей установки. Установку перед отходом уничтожить. Вход в катакомбы взорвать». И ничего более, ни зачем, ни почему? Это не для нас. Есть приказ, его надо выполнить.
Добрались до четвертого уровня. Опять путаная сеть коридоров, какие-то ящики в комнате справа. Проверили. Нашлись патроны к АК, десятка полтора гранат, костюмы противохимической защиты. Не иначе как научники здесь обитали, а может чей-то схрон. Нанесли метку, будем уходить, выберем кое-что для пополнения боезапаса.
Похожие книги

Аутем. Книга 3
В новой части ЛитРПГ «Аутем» герой, лишившийся памяти и оказавшийся в необычном мире, где выживание решается простыми арифметическими операциями, пытается разобраться в загадках своего прошлого и найти способ вернуться домой. Он оказывается в пустыне, где встречает обитателей загадочного Царства Египетского. Главный герой должен взаимодействовать с местными жителями, чтобы выжить и получить ответы на важные вопросы о своем прошлом и предназначении. Его дальнейшая судьба зависит от его действий и решений в этом новом, опасном мире.

Аутем. Книга 2
В мире Аутем. Книга 2, главный герой, лишенный памяти и обреченный на существование в отвратительных условиях, должен выживать в жестоком мире. Он оказывается в месте, где сбрасывают человеческие отходы, и его выживание зависит от простых арифметических операций. Главный герой, вынужденный бороться за выживание, сталкивается с необычными мутантами и опасными врагами. Вместе с командой он пытается понять, что произошло с миром и найти способ вернуться домой. Книга полна напряженного действия, интриги и захватывающих поворотов сюжета.

Лисья нора
«Лисья нора» – захватывающий роман из трилогии «Все ради игры» Норы Сакавич. Команда «Лисов», игроков в экси, сталкивается с нелегким выбором: подняться по турнирной лестнице или остаться на дне. Нил Джостен, главный герой, прячет от всех свое темное прошлое, но в команде каждый хранит свои секреты, и борьба за победу становится борьбой не только с соперниками, но и с самими собой. Читатели во всем мире были очарованы этой трилогией, которая рассказывает о преодолении трудностей и поиске себя в мире спорта и тайных страстей.

LIVE-RPG. Эволюция-3
Машинный разум, посчитав человечество обречённым, запускает проект "Эволюция". Старая социальная структура разрушена, связи прерваны, власти бессильны. Каждый свободен в своих действиях, модернизируя своё тело. В этой захватывающей истории, полной интриг и неожиданных поворотов, читатель погружается в мир, где будущее планеты зависит от решений главных героев. Люди объединяются, чтобы противостоять угрозе, созданной ими же самими. Мир на грани катастрофы, и только от действий главных героев зависит, удастся ли спасти планету от уничтожения.
