
Windows XP
Описание
Windows XP – одна из самых популярных операционных систем. Эта книга предоставляет всестороннее руководство по установке, настройке и управлению Windows XP. Вы быстро освоите необходимые навыки для эффективной работы с системой. Книга идеально подходит для начинающих пользователей, которые хотят освоить Windows XP. Подробные инструкции и практические советы помогут вам уверенно работать с этой операционной системой. Узнайте, как максимально эффективно использовать все возможности Windows XP.
Windows XP - это одна из самых популярных операционных систем. Дома, на работе, в Интернет-кафе вы не сможете работать на компьютере, не умея работать с этой операционной системой.
С помощью этой книги вы быстро освоите все необходимые навыки для работы с Windows XP. Прочитав ее, вы узнаете, как установить, настроить и управлять этой операционной системой.
Вот уже которое столетие ученые ломают копья и головы над простым и мудрым вопросом: что было раньше? Дух или плоть, идея или материя? Курица или яйцо, наконец? В очередной раз склоняем голову перед престарелым мсье по имени Вечный Вопрос Философии - и тут, на страницах этой книги, без него не обошлось…
А собственно, к чему это лирическое отступление?
«Железо» - «плоть»компьютера. Программное обеспечение - его «дух», душа. То, без чего любая, даже самая «навороченная»персоналка превращается всего лишь в сочетание железа и пластика. Так кто же из них главнее? Кто - яйцо, а кто - курица?
Впрочем, применительно к компьютерам ответить на этот вопрос достаточно просто. Ибо сама идея программирования, то есть составления некоего алгоритма действий, которые следует выполнить для достижения некоего результата, родилась на свет задолго до того, как появились машины, способные эти самые программы выполнять. Чарльз Бэббидж, Ада Лавлейс, многочисленные философы-логисты - разве могли они мечтать о тех компьютерах, которые сегодня стоят у нас дома?
Именно программы сегодня буквально тащат за собой «железную» компьютерную индустрию. С каждым годом они становятся объемнее, требовательнее к аппаратной части компьютера. Сравните хотя бы текстовый редактор начала 80-х годов, умещающийся на одной дискете, с Microsoft Word.
И так без конца… Одно слово - прогресс! Хотя, с другой стороны, иначе как регрессом это и не назовешь. Ведь чем компактнее, проще программа - тем лучше. Но сегодняшние программисты не особо-то стараются оптимизировать собственные творения - мол, мощности современных компьютеров хватит, чтобы сгладить все их недостатки. Вот и вынуждены мы держать в компьютере программу для обработки текстов объемом в добрую сотню мегабайт, по скорости работы сравнимую с сонной черепахой…
Человек, как известно, может распознавать тысячи (если не миллионы) видов всевозможных сигналов. Когда мы читаем книгу, минимальным информационным элементом для нас становится буква, цифра или знак препинания. Итого - несколько десятков различных символов! При разговоре же мы должны распознавать уже сотни (если не тысячи) минимальных сигналов - звуки, элементы интонации, мимические и жестовые сигналы.
Нам, людям, это трудным не кажется. Но наш мозг учится искусству понимания этих сигналов долгие годы, методом проб и ошибок переводя внешние сигналы в понятные ему нервные импульсы, несущиеся по нейронным сетям. Эти импульсы и есть основной, изначальный язык мозга.
А как обстоит дело в компьютере? Точно так же - вся поступающая извне информация переводится на самый простой для компьютера язык, язык машинных кодов в двоичной системе.
Числа являются основой не только математики, но и информатики. Невозможно представить работу за компьютером без знания чисел. Кроме того, явно или неявно числа пронизывают всю цивилизацию.
Прежде чем приступать к рассказу о компьютерных числах, вспомним, чем отличается число от цифры. Часто по радио или телевизору можно услышать, что ведущая просит гостя программы - обычно ученого - назвать
При написании и чтении компьютерных книг до такой степени, конечно, расслабляться нельзя. Здесь всегда число - это измеритель некоторого количества, иногда - порядковый номер. А цифры - это всегда значки, которыми записываются числа или с помощью которых произносятся.
Обычных «школьных» цифр всего десять: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. С их помощью можно записать любые числа (количества), но для этого нужно использовать определенные правила, которые всем известны со школы. Так вот, цифры вместе с правилами записи чисел и называются системой счисления.
Вспомним, как записываются эти числа. При записи числа каждая цифра, которая входит в его запись, означает определенное количество. Какое? Давайте посмотрим пример. Возьмем число 4891. Как оно получается из своих цифр? А вот как:
4891 = 4x1000 + 8x100 + 9x10 + 1x1.
Похожие книги

Основы программирования в Linux
В четвертом издании книги "Основы программирования в Linux" вы найдете подробное руководство по программированию в операционной системе Linux. Книга охватывает использование библиотек C/C++, системных вызовов, файлового ввода/вывода, взаимодействия процессов, программирования командной оболочки и создания графических интерфейсов с помощью GTK+ или Qt. Вы узнаете, как компилировать, компоновать программы с библиотеками и работать с терминальным вводом/выводом. Учебник также содержит практические советы по написанию приложений для GNOME и KDE, хранению данных с использованием MySQL и отладке программ. Четкая структура и понятные примеры делают процесс обучения быстрым и эффективным. Идеально подходит для начинающих Linux-программистов, стремящихся освоить основы программирования в этой мощной операционной системе.

1001 совет по обустройству компьютера
Это практическое руководство, обобщающее советы по решению проблем, возникающих при использовании компьютеров, от нетбуков до настольных моделей. Охватывает аппаратное обеспечение, компьютерные сети, установку и настройку ОС Windows, работу в интернете и защиту от вирусов. Книга содержит не только готовые решения, но и ответы на вопросы, возникающие до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений для осознанного выбора. Идеально подходит для начинающих пользователей и тех, кто хочет углубить свои знания в области компьютерной техники.

Искусство программирования для Unix
Эта книга не просто руководство по Unix, а исследование его философии и культуры. Она не ориентирована на технические подробности, а на понимание "почему это следует сделать", а не "как". Автор, Эрик Стивен Реймонд, обращается к опыту ведущих разработчиков Unix, чтобы показать, как коллективная культура и традиции влияют на создание эффективных и устойчивых программ. Книга разделена на четыре части: Контекст, Проектирование, Реализация и Сообщество. Каждый раздел раскрывает различные аспекты Unix-культуры, от истории и философии до практических рекомендаций для программистов. Книга подходит для тех, кто хочет понять не только "как", но и "почему" Unix-программирование так эффективно. Понимание принципов проектирования, заложенных в Unix, поможет вам создавать более качественные и гибкие программы.

Access 2002: Самоучитель
Данный самоучитель посвящен работе с программой Access 2002, мощным инструментом для создания баз данных. Книга детально описывает процесс проектирования таблиц, форм, отчетов, запросов и модулей в Access 2002. Вы научитесь создавать интегрированные базы данных, конвертировать данные из других систем (Clarion, FoxPro), и формировать запросы с использованием SQL, VBA и макросов. Работа с базами данных без установки на компьютер с помощью ODBC также подробно рассмотрена. Книга полезна для специалистов, занимающихся разработкой баз данных и приложений, а также для студентов, изучающих информатику. Практические примеры и подробные объяснения помогут вам быстро освоить Access 2002.
