
Турнир Девяти Школ. Часть 2
Описание
Турнир Девяти Школ. Часть 2 – продолжение увлекательной истории о магических школах. В этой части читатели познакомятся с новыми видами магии, такими как "Ад воды и огня", "Нифльхейм", "Сухая буря", "Путь тысячи змей", "Разрыв", "Магия Полёта", "Исчезающие облака", "Туманное рассеивание", "Рассеивание заклинания", и "Прерывание заклинания". Описание турнира, включающего соревнования "Скоростная стрельба", "Отражение множества мячей", "Разрушение ледяных столпов", "Иллюзорные звезды", и "Код монолита", погружает читателей в атмосферу захватывающих магических состязаний. Книга раскрывает подробности командных соревнований, правил и системы начисления очков, а также соревнования дивизиона новичков. Подробное описание каждого соревнования, включая "Быстрая стрельба", "Теннис", "Серфинг", добавит динамики и погружения в мир магии.
Над переводом работала команда RuRa-team
Перевод с английского: Akdotu
Ад воды и огня (Инферно) — магия, которая в установленной области инвертирует тепловую энергию. Она делит область на две части: в одной возникает сильный мороз, и одновременно во второй — палящий зной.
Нифльхейм — магия на площади системы Колебания атрибута Замедления. Удельная теплоемкость материала в пределах области равномерно охлаждается независимо от атрибута (Фазы). Вследствие чего формируется большая масса холодного воздуха, который содержит туман из жидкого азота, Алмазную пыль (Ледяные иглы), и частицы сухого льда.
Сухая буря — магия, которая собирает углекислый газ в воздухе для получения частиц сухого льда. Затем сухому льду придается большая скорость путем преобразования в кинетическую энергию тепловой энергии, произведенной процессом замораживания.
Путь тысячи змей (Скользкий гром) — как и Сухая буря, эта магия создает частицы сухого льда и конденсирует пар. Эта комбинированная магия использует магию системы Колебания и системы Рассеивания, для того чтобы растопить лед, тем самым создав туман углекислого газа с высокой электропроводимостью, через который пропускается статический заряд.
Разрыв — магия системы Рассеивания, которая испаряет всю жидкость в объекте. В случае живых организмов, жидкость тела испаряется и тело взрывается. В двигателях внутреннего сгорания или топливных элементах испарится всё топливо. Поскольку почти у всех механизмов есть какая-то жидкость, вроде смазки, охлаждающей жидкости, масла, или аккумуляторной жидкости, «Разрыв» их быстро уничтожит или просто выведет из строя.
Магия Полёта — магия для перемещения по воздуху с помощью управления гравитацией. В прошлом считалась невозможной. Использование очень коротких промежутков времени (по умолчанию 0.5 секунд) для вызова магии непосредственно друг за другом, сняло трудности, связанные с увеличением силы вмешательства. Полет можно продолжать до тех пор, пока волшебник поставляет магическую силу.
Исчезающие облака, Туманное рассеивание — магия, которая взаимодействуя со структурной информацией, разлагает вещество на атомном уровне, такие как ионы или базовые элементы. Прямое взаимодействие со структурной информацией объекта — это магия высшей сложности.
Рассеивание заклинания (Грамм-рассеивание) — магия, которая берет последовательность магии и разлагает её на группы из псионовых частиц без значимой структуры. Согласно природе воздействия последовательности магии на информацию объекта, сопровождающего явление, если информацию раскрыть не удастся, то и в магию будет вмешаться невозможно. С другой стороны, если последовательность магии разложить, явление не возникнет. Чтобы проанализировать магию до её активации, в ннастоящее время, когда вызов магии происходит за доли секунды, требуется умение «видеть» и анализировать структуру магии. Поскольку пользователю обычно требуется заранее понять структуру магии, которую требуется разложить, использование Рассеивания заклинаний считается невозможным.
Прерывание заклинания (Грамм-снос) — масса сжатых псионовых частиц бросается прямо на объект и взрывается. Любая последовательность активации или последовательность магии, записанная в псионовое информационное тело, сдувается. Хотя Прерывание заклинания и называют магией, это просто пушечное ядро из Псионов, которое не является ни структурой, ни последовательностью магии для модификации события, поэтому на него не действует Зона подавления магии. Более того, давление пушечного ядра также отталкивает эффекты применения Помех. Эта магия не имеет физических эффектов, и ей не может помешать какое-либо препятствие.
Официальное Название: «Общенациональный Спортивный Турнир Старших Школ Магии». Как и предполагает название, со всей страны собираются ученики с Первой по Девятую школу. Это командный турнир с ожесточенными магическими соревнованиями.
Турнир в общей сложности насчитывает шесть уникальных соревнований: «Скоростная стрельба», «Отражение множества мячей», «Разрушение ледяных столпов», «Иллюзорные звезды», «Код монолита».
※«Код монолита» лишь для парней, «Иллюзорные звезды» лишь для девушек.
Похожие книги

Черный Маг Императора 7 (CИ)
Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Боги среди нас
В мире, где боги существуют, мирно спал Один. Но его призвали на Землю. В поисках приключений, он спускается в мир людей, чтобы отомстить за несправедливость. Но, разве это работа для бога? В этом увлекательном фэнтези-рассказе, вы встретитесь с новыми персонажами, испытаниями и откроете для себя тайны древнего мира. История о приключениях бога, столкнувшегося с человеческими проблемами и поисках справедливости. Бог справедливости и мщения отправляется в приключение, чтобы найти виновных в несправедливости. Этот мир фэнтези полон тайн и загадок, которые ждут своего раскрытия.

Неудержимый. Книга I
Бывший убийца, получивший второй шанс в теле юного барона, должен восстановить свои силы и вернуться в прошлое. Но как это сделать, если он самый слабый ученик в интернате для одарённых детей? В этом мире ему предстоит столкнуться с новыми опасностями, загадками и испытаниями. Его путь полон неожиданных поворотов и встреч с интересными персонажами. В книге присутствуют арты. Следующая книга здесь — [ссылка удалена].

Неудержимый. Книга III
В третьей книге цикла "Неудержимый" Дмитрий, ставший сильнее, противостоит все более опасным врагам, каждый из которых преследует свои коварные цели. Город-крепость находится на грани катастрофы. Действие развивается в мире фантастики, где перемешаны элементы фэнтези и аниме. Главный герой, столкнувшись с новыми вызовами, должен использовать свои уникальные способности, чтобы защитить себя и близких. В книге подробно раскрываются характеры персонажей и их мотивы, а также показаны захватывающие сражения и интриги.
