Тайна трех измерений

Тайна трех измерений

Евгений Владимирович Сивков

Описание

В далеком будущем, на Землю нападают пришельцы из параллельного измерения. Космонавты, вернувшиеся из экспедиции, обнаруживают, что Земля изменилась. Мишка, его подруга Оксана и кот-телепат Бэзил оказываются в гуще событий, сражаясь с инопланетными чудовищами и борясь за будущее человечества. Суперцивилизация с Бурой планеты начинает переселение на Землю, и Россия встает в авангарде защиты. Как можно противостоять противнику, который на тысячи лет опередил землян? Узнайте, как Мишка и его друзья справятся с этой угрозой! В книге сочетаются элементы фантастики, приключений и юмора, создавая захватывающий сюжет для юных читателей.

<p>Евгений Сивков</p><p>Тайна трех измерений</p><p>Глава 1. Мишка и Бэзил</p>

«А мы тебя плюй-файером, щитожаба проклятая! И тебя, и тебя! Получите по ваншоту! Одним ударом вас! Ещё парочку, готово, и – на третий уровень. Там покруче будет. С динозебрами так просто не выйдет. Но там хоть ганеши помогать будут, это вам не брауни косолапые. Упс! Опять парочка щитожаб. Звено стрекозомби пикирует – берегись, твари», – Мишка азартно манипулировал сенсорной панелью управления своего компьютера, утирая со лба пот.

Но достигнуть третьего уровня ему было не суждено. Как только последняя хищная щитожаба, пятнистое летающее существо в форме диска с растопыренными во все стороны когтистыми лапами, подбитая плюй-файером, скрылась из поля зрения, прямо перед Мишкиным носом обрушилось что-то мохнатое и абсолютно материальное. Чёрно-белая пушистая тень молнией пронеслась сквозь светящуюся голограмму сражения и устремилась к подоконнику.

– Бэзил, скотина! Нашёл место для охоты.

Мишка схватил водный пистолет, соскочил со стула и погнался за нарушителем. А Бэзил, огромный чёрно-белый кот, только что в прыжке придавивший на оконном стекле вполне реальную осу, но напрочь испортивший виртуальную атаку, пулей выскочил из комнаты. Он забуксовал на повороте, чуть не врезался в книжный шкаф, однако сумел ловко вырулить на скользком полу и прорваться сквозь обстрел в надёжное укрытие – под Мишкин диван.

Миша Антонов, вихрастый двенадцатилетний паренёк, не был клиническим игроманом. Просиживать день и ночь перед компьютером в его привычки не входило. В этом смысле он был убеждённым лайфером, виртуальному миру многочисленных стрелялок и бродилок предпочитал реальную жизнь подвижного и любознательного подростка. Поэтому обычно он использовал Интернет только для поисков нужной информации: при подготовке школьных домашних заданий и для расширения кругозора. В отличие от большинства ровесников Мишка много читал. Печатные тексты формата больше, чем в комиксах, парня совершенно не пугали. Его бабушка, Ксения Васильевна, всю жизнь проработала в библиотеке и уделяла большое внимание образованию внука. За месяц Мишка прочитывал не меньше двух книг. Это были не только фантастические и приключенческие романы. Мишка обожал книги о путешествиях в дальние страны, знал наизусть имена отважных мореплавателей, покорителей горных вершин, первооткрывателей далёких островов и континентов. Его школьные приятели таких пристрастий не понимали, но своё удивление старались не показывать. Несмотря на небольшой для своего возраста вес, Мишка мог дать отпор любому, кто отважился бы назвать его ботаником. В секции каратэ, которую он активно посещал три года, парень был на хорошем счету.

Школьные учителя тоже слегка побаивались Мишку. И не потому, что он мог заехать им пяткой в нос. Миша Антонов был мальчик воспитанный и к старшим относился с уважением. По крайней мере, он не стал вслух называть дурой Марию Семёновну, учительницу истории, когда та вдруг сказала на уроке, что остров Куба находится в Тихом океане. Но он так посмотрел на неё, что историчка поперхнулась и неловко поправилась: «На границе Тихого и Атлантического, конечно». Вот за это учителя и побаивались Мишку, победителя олимпиад и конкурсов по математике, истории и литературе.

Мишка жил в детдоме. Всего год назад он был счастливым сыном любимых папы и мамы, обожаемым внуком бабушки Ксении Васильевны. Но вдруг случилось несчастье. Папа и мама решили сходить в только что открывшийся «Мак-пуперс» и попробовать разрекламированные в объёмном Интернете хрумбургеры из бразильского тритона. Через день после посещения модного кафе Мишка остался круглым сиротой: папа и мама скончались от неизвестной науке 2025 года болезни. Бабушка очень сильно расстроилась. Она не подавала виду, пока не похоронила Мишкиных родителей, но потом легла в кровать, положила под подушку свою любимую книгу – «Дети капитана Гранта» Жюля Верна – и тоже умерла. Перед смертью она попросила Мишку позаботиться о своём любимом Бэзиле. Поэтому мальчик взял кота с собой в детский дом и старался его не очень обижать. Удавалось ему это с трудом. У кота был очень непростой характер.

Последние две недели Мишка забросил книги, пропустил две тренировки по каратэ и готовил домашние задания спустя рукава. Виной этому стала компьютерная игра «Бурая планета». Мишкин друг Игорь, заядлый геймер, подсадил на неё приятеля.

– Давай попробуем: ты гамаешь два часа. Если не понравится – я по твоему выбору прочитаю две книжки, каждая по триста страниц. А если подсядешь – с тебя годовая контрольная по математике и литературе.

Мишка вызов принял. И спор проиграл. «Бурая планета» оказалась игрой необычной.

<p>Глава 2. Тайна Бурой планеты</p>

Похожие книги

Вперед в прошлое 2 (СИ)

Денис Ратманов

Мир накрылся ядерным взрывом, и главный герой очнулся в собственном теле, но в прошлом. Теперь ему четырнадцать, начало девяностых. В холодильнике – маргарин «рама» и суп из сизых макарон, в телевизоре – «Санта-Барбара». Главный герой оказывается в сложной ситуации: ему нужно адаптироваться к новой реальности, где даже паспорта нет, и никто не воспринимает его всерьез. Но еще сложнее – разобраться с меняющейся реальностью и ее неожиданными поворотами. Придется использовать все свои знания и умения, чтобы справиться с трудностями и помочь родным.

Афанадор

Евгений Николаевич Гаркушев

Семиклассник Дима Галкин, живущий в маленькой деревне и обучающийся в интернате, случайно оказывается втянутым в события, которые могут изменить весь уклад жизни на Земле. Его путешествие начинается со странной находки в степи. Встречи с необычными явлениями и загадочными артефактами приводят его к удивительным открытиям. В книге сочетаются элементы научной фантастики и приключений, создавая захватывающий сюжет для юных читателей. Книга "Афанадор" погружает в мир фантастики, полную тайн и загадок, пробуждая любознательность и воображение.

Абарат

Клайв Баркер, Л. Г. Бочарова

В "Абарате" Клайва Баркера и Л.Г. Бочаровой обыденное переплетается с невиданным. Мир наполнен магией, загадочными существами и захватывающими приключениями. Три женщины, отправляясь в опасное путешествие, сталкиваются с непогодой и таинственными явлениями. Книга полна фантазии, адресованной как детям, так и взрослым. Автор мастерски создает атмосферу таинственности и приключений, погружая читателя в удивительный мир.

Абарат: Абсолютная полночь

Клайв Баркер

В мире Абарата Кэнди и ее друзья обнаруживают тайный заговор, связанный с бабулей Ветошью, которая стремится покрыть все светом. Погрузитесь в захватывающее фэнтези-приключение, полное тайн и опасностей. В этом мире, где солнце и луна исчезают, живая тьма угрожает всему живому. Остров за островом, герои продолжают свой путь, сталкиваясь с новыми загадками и испытаниями. Эта книга – идеальное чтение для любителей фантастики и фэнтези, особенно для детей и подростков.