Тайна Полтергейста
Описание
В ночном городе, полном тайн и опасностей, закручивается захватывающий сюжет. Молодая девушка Литера, обладательница редкого автомобиля, вступает в опасную игру с загадочным Полтергейстом. Вместе с опытными гонщиками Морфеем и Кайнам она пытается раскрыть тайну, которая скрывается за этой загадочной силой. Роман полон напряженных погонь, захватывающих поворотов сюжета и неожиданных встреч. Боевая фантастика в сочетании с динамичным сюжетом и яркими персонажами создает незабываемое чтение.
Ночь спустилась над городом, окутав его темной пеленой, которую быстро рассеяли десятки тысяч фонарей. Центральному району повезло больше, в его запасе находилось множество неоновых рекламных щитов, светящихся указателей и бесчисленное количество иных источников иллюминации, ежесуточно поддерживающих манящее очарование ночных каменных джунглей.
По новой, безупречно ровной трассе прокатились широкие колеса, и красный "Додж Вайпер" припарковался у входа в кафе, между двумя другими дорогостоящими автомобилями. Распахнулась дверца с задорно отставленным зеркалом заднего вида, и на асфальт опустилась изящная женская ножка. Обладательница роскошной машины была одета не в норковое манто, как мог подумать сторонний наблюдатель. На молодой женщине красовался обыкновенный урбанистический наряд, представлявший собой качественные джинсы, легкую курточку, из-под которой выглядывала белая блузка, и туфли на высокой подошве. Последняя деталь была особенно уместна по причине маленького роста владелицы спорт-кара.
Подойдя к кафе и даже не позаботившись заблокировать "Додж" нажатием кнопки на брелке, девушка коснулась пальцами с ухоженными ногтями до двери кафе. Зазвенел колокольчик, и дверь распахнулась.
Помещение кафе встретило вошедшую тусклым светом, запахом лакированной мебели и ароматом повсюду расставленных свежих фиалок. Посетителей было немного. Девушка остановила взгляд на одном из столиков, за которым сидело трое мужчин. Когда она подошла с легкой улыбкой, сидящие за столиком привстали, коротко ее поприветствовав.
– Вечер добрый, - произнес долговязый бритоголовый субъект с веселыми глазами. - Как добралась?
Девушка аккуратно села на предложенный ей стул.
– И тебе привет, Капитан, - ответила она. - В сумерках ехать тяжело.
Доброжелательный парень понимающе кивнул.
– Скоро станет совсем темно, - сказал Капитан и перевел взгляд на своих собеседников. - Парни, познакомьтесь. Это Литера, наш третий участник.
Мужчины коротко поздоровались, Литера слегка улыбнулась им в ответ. Оба были коренастыми, с качественной стрижкой, в дорогой одежде.
– Настоящее имя можете не спрашивать, - предостерегла она.
– Не будем, - честно ответил один из сидящих.
– Движок твоей лошадки их интересует больше, - сказал Капитан. - Ты на чем приехала? На "Додже"?
Литера покосилась на него с удивлением.
– А у меня разве есть другая машина? - спросила она.
Капитан заулыбался во весь рот.
– Могла бы и сказать, что есть, - проговорил он.
– Вы бы поверили? - поинтересовалась Литера, смотря на мужчин.
– Почему бы и нет, - ответил за них Капитан. - Если у тебя "Додж", то тебе изначально верят больше, чем тем, у кого его нет. Кстати, - Капитан ткнул пальцем в каждого из своих соседей по очереди. - Это Морфей и Кайнам.
– Попроще ничего придумать не могли? - спросила Литера.
– Подожди, еще увидишь их на трассе, - подзадорил Капитан. - Это настоящие монстры!
– Ты уже каталась раньше? - спросил Кайнам, стараясь незаметно разглядывать девушку.
Литера, от которой мужское внимание, конечно, ускользнуть не могло, посмотрела на него так, словно заметила только сейчас.
– Нет, - ответила она. - Меня всегда возят на буксире.
Капитан расхохотался.
– Ты сегодня немного взвинчена, - сказал он. - Что-то случилось?
– Все в порядке, - произнесла Литера, устремившись взглядом в фиалку на столе.
– Все мы нервничаем, - впервые подал голос Морфей. - Это часть игры.
– В этой игре иногда разбиваются, - вставил Капитан.
– Об этом нельзя говорить перед гонкой.
– Поправка, - Капитан поднял указательный палец. - Об этом нельзя забывать. А говорить вслух или нет, личное дело каждого. Хотя мне, в самом деле, волноваться незачем. Я-то сегодня не гоняюсь.
И он снова захохотал.
– Разве нас будет не четверо? - спросила Литера.
– Полезное замечание, - согласился Капитан. - Четвертый где-то застрял, похоже. Предлагаю потихоньку выдвигаться. Опоздавших ждать не станем.
Все встали из-за стола и направились к выходу, Литера в последнюю очередь. Переборов щемящее нежелание выходить из кафе, она переступила через порог. Свежий воздух теплого мая обдал ее ласковым ветром. Запах моря и крики чаек доносились до Литеры, успокаивая ее и снимая напряжение предстоящего заезда.
Кайнам с уважением разглядывал "Додж".
– Неплохо, - сказал он. - Очень неплохо.
– Спасибо, - скромно улыбнулась Литера. - Вежливое замечание для того, у кого есть "Порше".
– Нет, "Порше" это мой, - поправил ее Морфей. - Кайнаму принадлежит вот тот желтый лист.
– Лист? - переспросил Кайнам, открывая дверцу желтого "Корвета". - Это ты что назвал листом? Разгон за три с половиной секунды против твоих четырех?
– Три и девять десятых, дружище…
– Не все, - шепнул Капитан на ухо Литере. - Сейчас начнется, у кого длиннее… Кхм. Стоп.
Он выпрямился, глядя на перекресток вдали.
– А вот и он, - произнес Капитан.
Улицу залило мощным светом фар. Проурчав двигателем, к кафе подкатил темный болид.
Похожие книги

Аутем. Книга 3
В новой части ЛитРПГ «Аутем» герой, лишившийся памяти и оказавшийся в необычном мире, где выживание решается простыми арифметическими операциями, пытается разобраться в загадках своего прошлого и найти способ вернуться домой. Он оказывается в пустыне, где встречает обитателей загадочного Царства Египетского. Главный герой должен взаимодействовать с местными жителями, чтобы выжить и получить ответы на важные вопросы о своем прошлом и предназначении. Его дальнейшая судьба зависит от его действий и решений в этом новом, опасном мире.

Аутем. Книга 2
В мире Аутем. Книга 2, главный герой, лишенный памяти и обреченный на существование в отвратительных условиях, должен выживать в жестоком мире. Он оказывается в месте, где сбрасывают человеческие отходы, и его выживание зависит от простых арифметических операций. Главный герой, вынужденный бороться за выживание, сталкивается с необычными мутантами и опасными врагами. Вместе с командой он пытается понять, что произошло с миром и найти способ вернуться домой. Книга полна напряженного действия, интриги и захватывающих поворотов сюжета.

Лисья нора
«Лисья нора» – захватывающий роман из трилогии «Все ради игры» Норы Сакавич. Команда «Лисов», игроков в экси, сталкивается с нелегким выбором: подняться по турнирной лестнице или остаться на дне. Нил Джостен, главный герой, прячет от всех свое темное прошлое, но в команде каждый хранит свои секреты, и борьба за победу становится борьбой не только с соперниками, но и с самими собой. Читатели во всем мире были очарованы этой трилогией, которая рассказывает о преодолении трудностей и поиске себя в мире спорта и тайных страстей.

LIVE-RPG. Эволюция-3
Машинный разум, посчитав человечество обречённым, запускает проект "Эволюция". Старая социальная структура разрушена, связи прерваны, власти бессильны. Каждый свободен в своих действиях, модернизируя своё тело. В этой захватывающей истории, полной интриг и неожиданных поворотов, читатель погружается в мир, где будущее планеты зависит от решений главных героев. Люди объединяются, чтобы противостоять угрозе, созданной ими же самими. Мир на грани катастрофы, и только от действий главных героев зависит, удастся ли спасти планету от уничтожения.
