Слон (СИ)
Описание
В мире виртуальных игр и технологий, мир будущего, где вирткапсулы и наборы для погружения в игры доступны в магазинах, начинается новая эра. Впервые игровые валюты можно конвертировать в реальные деньги. Игровые миры фэнтези, космоса и современности открывают новые возможности, но также и новые проблемы. Система прокачки, голода, и даже смертей в игре заставляет задуматься о балансе между виртуальным и реальным миром. Особое внимание уделено уникальной программе для заключенных, которые могут оплачивать свое содержание в тюрьмах, работая в виртуальных мирах. Эта книга исследует сложные социальные и экономические аспекты виртуальных реальностей, предлагая увлекательное путешествие в будущее.
Андреев Александр Слон (СИ)
Аннотация
Александр Андреев
Рассвет. Закат
Часть первая Рассвет. Глава 1. Реальность
Экстренный выпуск новостей!
— Здравствуйте. Сегодня президент РФ собрал срочную конференцию в Кремле, подробности в репортаже.
Картинка с ведущей новостей поменялась на запись с президентом:
— Здравствуйте. Сегодня уникальный в своем роде день. Начну издалека. Вот уже пять лет как правительства ведущих стран мира объединили свои усилия по изучению игр, так называемого жанра MMO, которое набирает все большие обороты в повседневной жизни граждан большинства стран. За эти годы произошло много, как хороших, так и негативных событий, но ни на один день работы не были прекращены, так как этот проект является ведущим и на него не должны влиять отношения между странами. Три года назад, по итогам двухлетней работы, началось создание Единой виртвселенной. И вот сегодня, я с радостью сообщаю вам: первого июня этого года начинается новая эпоха в мире вирттехнологий. В специальных магазинах вашего города, вы сможете приобрести вирткапсулы, и более простые наборы для более полного погружения в игры.
А теперь перейдем к главному. Первого июля, когда большинство желающих, приобретут и настроят оборудование, будет произведен запуск трех игровых платформ с полным и частичным погружением. Вкратце скажу, что первый мир — мир фэнтези, один из самых популярных в данный момент. Второй для покорителей космоса, и третий — мир современный.
Так же есть существенное отличие новых игр, от тех, что существуют в данный момент, а именно — возможность вывода игровой валюты в рубли, доллары, евро. В каждой игре будут так называемые Кластеры[1] стран, и их количество будет зависеть от вас. Чем больше людей одной из стран приобретет наборы, тем больше территорий будет сгенерировано в игре под эту страну.
На этом все. Более подробную информацию вы сможете узнать на официальном сайте, его вы можете видеть на экране справа от меня. К сожалению, объяснить все более подробно в эфире не хватит времени, из?за огромного пласта информации, да и изучение сайта займет не один день.
Я быстро повторил сайт про себя три раза и побежал в комнату узнать, что же такого придумали светлые головы мировых сообществ. Несколько дней я провел, просто изучая всю доступную информацию по нововведениям. И вот, что я понял:
Была создана всемирная корпорация ИВМ — Игровые Вселенные Мира, в руководство которой вошли представители, чуть ли не всех стран. Благодаря работе корпорации и были созданы три игровых мира.
Мир фэнтези — Дэлийн. Это что?то вроде планеты, но планеты расширяющей свою территорию от обновы к обнове. Каждой стране будет принадлежать несколько кластеров, их количество будет известно через пару недель после открытия серверов. Любой кластер поделен на десять сегментов, каждый из них имеет границу с сегментом кластера другой страны, то есть у одного кластера будет десять границ с территориями других стран. Каких? На все воля рандома[2]. Сегмент может быть захвачен граничащей с ней страной — кластером, и присоединен к своему кластеру. Например: у кластера А захватили сегмент, тогда у кластера А станет девять сегментов вместо десяти, а у кластера В было десять, значит, станет одиннадцать сегментов. При этом в рандомном порядке поменяются и границы этих сегментов. А для того чтобы не было проблем с границами, разработчики придумали нейтральные кластеры — они будут заселены НПС и будут так же воевать с игроками, захватывать и терять сегменты — как же это будет реализовано я не понимал, НПС против игроков, хммм, ну да ладно. Кластер может существовать только при наличии пяти сегментов минимум. Значит, потеряв шесть сегментов, кластер распадается, и его оставшиеся сегменты исчезают (возможно, попадают в кластер, владеют которым НПС, с этим не ясно). Гильдии и игроки такого кластера рандомно переселяются в другой кластер данной страны. Случай, если у страны больше нет активных кластеров — не рассматривается, из?за сложности захвата сегмента. Притом подробностей пока не было.
Космомир — ну тут все понятно. Галактики, планеты, войны на космических кораблях за контроль, десант для удержания планеты и уничтожения врага.
Похожие книги

17 - Prelude
В 2117 году будущее еще не наступило, оно только начинается. Эта история двух искусственных братьев – лишь прелюдия к этому будущему. В Южной Аргентине, на военной базе Родина, события развиваются стремительно. Наемники прибывают, и старый полковник Грасиа наблюдает за происходящим с растущим беспокойством. Технологии будущего представлены в полной красе: штурмовые комплексы, новые виды вооружения – все это бросает вызов традиционным военным доктринам. История полна напряжения, технологического прогресса и скрытых опасностей. В центре сюжета – два брата, чьи судьбы переплетаются с судьбами всего мира.

Звездная сеть
В "Звездной сети" Вадима Проскурина, читатель попадает в захватывающий мир, где люди не одиноки во Вселенной. Миллионы миров породили разумную жизнь, объединенную загадочной Сетью. Через нее можно получить любое знание, общаться с любыми существами и путешествовать, перенося свою душу в тела существ из других миров. Книга полна интриги и неожиданных поворотов, погружая читателя в захватывающий сюжет.

Адреналин
В сорок первом веке человечество столкнулось с инопланетными цивилизациями, но Земля оказалась на периферии. Молодой человек, Денис Клинов (Виго), обладает воспоминаниями о жизни за две тысячи лет до настоящего времени. Он пытается выбраться из трущоб мегаполиса «Европа», сталкиваясь с опасными ситуациями и загадочными событиями. Его воспоминания и навыки позволяют ему выживать в жестоком мире, где каждый день – борьба за выживание. Он находит необычные артефакты и вступает в сложные сделки с обитателями нижних уровней мегаполиса. Адреналин – это захватывающая история о выживании, тайнах прошлого и борьбе с опасностями сорока первого века.

Криптономикон
«Криптономикон» – это не просто роман, это произведение, которое можно читать как самостоятельное произведение, так и как приквел к «Барочному циклу». В нем переплетаются детективные, историко-приключенческие, фантастические и реалистические линии, создавая уникальный и захватывающий гипертекст. Роман обозначил новый этап в творчестве Нила Стивенсона, соединив несколько уровней повествования в единое целое. Он понравится как ценителям современной прозы, так и поклонникам жанровой литературы. В романе рассматриваются сложные вопросы истории, криптографии и человеческой природы, представленные в увлекательной и динамичной форме.
