
Рукопашный бой
Описание
В 3056 году на планете Хашиман разворачивается ожесточенная битва. Мафия якудза, Служба безопасности и секта "Слово Блейка" пытаются уничтожить крупный роботостроительный комплекс. Нанятый директор комплексом отряд профессионалов, в том числе юная разведчица Кэсси, должен противостоять террористам. История начинается с тревожного события на планете Конфедерации Капеллана, где Кэсси переживает трагическое событие, которое формирует ее характер. В основе сюжета – противостояние отряда профессионалов и террористических группировок, а также политические интриги в Империи Драконис. Работая над созданием отряда защитников, главный герой сталкивается с сложными моральными дилеммами и угрозами.
Идет 3056 год. Шаткое перемирие между кланами и Внутренней Сферой, заключенное на пятнадцать лет, готовится вступить в третью фазу своего развития. Огромное Федеративное Содружество, которому, казалось, было предопределено впервые воссоединить Внутреннюю Сферу после распада Звездной Лиги, время от времени раздирают очаги безумия гражданской войны.
Разгул саморазрушения, охвативший Федеративное Содружество, не дает покоя Теодору Курите, всесильному Координатору Синдиката Драконов (сами куритяне называют свое государство Империей Драконис). Сбываются мечты поколений правителей Дома Куриты – главный противник Империи уязвим, как никогда. Но Теодору ясно, что подобная смута в Федеративном Содружестве не только предоставляет благоприятный случай для атаки, но и создает определенную опасность. Угроза вторжения кланов во Внутреннюю Сферу приостановлена, но не исчезла окончательно. Наследные государства должны объединиться, иначе их ожидает полное уничтожение после окончания перемирия.
Тем временем на Хашимане, самой богатой планете Империи Драконис, кузен Теодора – Чандрасехар Курита разыгрывает собственную тайную партию, которую глава разведки Субхаш Индрахар считает предательской. Скандал, затрагивающий члена правящей семьи Империи, может сыграть на руку надеждам Теодора остановить кланы, когда созданные генетическим путем воины Керенского решат продолжить свой неумолимый марш на Внутреннюю Сферу.
Но достаточно о политике. Наша история начинается двумя десятилетиями раньше, на тихой планете Конфедерации Капеллана...
Кэсси было три года, когда в Ларшу пришли роботы.
– Мама, мамочка, где наш папа?
Громовой раскат ударил в окна маленького дома, стоящего на окраине Калимантана, столицы Ларши, отдаленной провинции Конфедерации Капеллана. Александра Ямагучи Садорн резко вздрогнула от страха, но постаралась скрыть это, обращаясь к дочурке:
– Он ушел, Кэсси. Но скоро вернется... – Новый разряд раздался снаружи, и голубые глаза женщины вновь испуганно метнулись к окну. – Как только сможет, – добавила она.
Кассиопея Садорн свернулась в комочек на руках матери, – смуглая кроха с огромными серыми глазами. Все соседи – и старая миссис By, и доктор Бандарян, живущий кварталом ниже, и семья Онгов, обитающих через дорогу, – все сходились на том, что Кэсси веселая и умненькая девочка. Она любила и пошалить. Но улыбка у крошки была такой невинной, а сама она такой симпатягой, что никто не мог на нее долго сердиться, даже миссис Сандерз, которая жила напротив семьи By и, как все знали, швыряла камнями в соседских ребятишек постарше, стоило им сорвать яблоко с ветки, свисающей через ограду сада.
Сейчас Кэсси вовсе не чувствовала себя счастливой. Судорожно вцепившись в желтого плюшевого медвежонка – ветерана детских игр, одноглазого и потрепанного, – она пыталась высвободиться из материнских объятий. Еще не рассвело, когда ее разбудил напряженный шепот родителей в соседней комнате. Они почему-то решили, что тихий взволнованный разговор не достигнет тонкого детского слуха. Кэсси вылезла из постели, где, как обычно, спала в отцовской футболке, выглянула из комнаты и увидела родителей, стоящих посередине холла. Мать была в халате, а отец – в военном мундире цвета хаки, темно-зеленых крагах, с форменными нашивками на рукавах и простыми желтыми командирскими кубиками на воротнике.
Теперь Кэсси тоже разволновалась. Ей нравилось, когда отец был одет в военную форму. В ней он выглядел таким красивым. Изредка он брал ее с собой на парады, где она могла вдоволь поглазеть на шеренги юношей в надраенных шлемах и красивой форме, на огромные танки... А иногда, если она была паинькой, ее сажали на танк, и девочке даже удавалось краем глаза взглянуть на боевого робота, который сверкал на жарком солнце Ларши, словно огромный, страшный металлический человек.
Но по тому, как вели себя родители, Кэсси поняла, что сегодня веселая экскурсия не состоится. У них был очень серьезный вид, который всегда принимают взрослые, когда не хотят, чтобы их разговор услышали дети.
– ...Обычная тревога, – донеслись до девочки слова Манока Садорна. Красивое лицо отца выглядело напряженным. – Приказом нам запретили эвакуироваться. Они не хотят распространения паники.
Мама схватила его за руку:
– А может случиться так, что сражение дойдет сюда, до нас?
– Не знаю, – покачал головой Манок. – Я же хотел, чтобы мы вырыли под домом укрытие.
– Не смей упрекать меня! – Голос Александры Садорн задрожал. – Не тебе меня винить! Нам было на что потратить день и, и никогда не хватало...
Похожие книги

Аутем. Книга 3
В новой части ЛитРПГ «Аутем» герой, лишившийся памяти и оказавшийся в необычном мире, где выживание решается простыми арифметическими операциями, пытается разобраться в загадках своего прошлого и найти способ вернуться домой. Он оказывается в пустыне, где встречает обитателей загадочного Царства Египетского. Главный герой должен взаимодействовать с местными жителями, чтобы выжить и получить ответы на важные вопросы о своем прошлом и предназначении. Его дальнейшая судьба зависит от его действий и решений в этом новом, опасном мире.

Аутем. Книга 2
В мире Аутем. Книга 2, главный герой, лишенный памяти и обреченный на существование в отвратительных условиях, должен выживать в жестоком мире. Он оказывается в месте, где сбрасывают человеческие отходы, и его выживание зависит от простых арифметических операций. Главный герой, вынужденный бороться за выживание, сталкивается с необычными мутантами и опасными врагами. Вместе с командой он пытается понять, что произошло с миром и найти способ вернуться домой. Книга полна напряженного действия, интриги и захватывающих поворотов сюжета.

Лисья нора
«Лисья нора» – захватывающий роман из трилогии «Все ради игры» Норы Сакавич. Команда «Лисов», игроков в экси, сталкивается с нелегким выбором: подняться по турнирной лестнице или остаться на дне. Нил Джостен, главный герой, прячет от всех свое темное прошлое, но в команде каждый хранит свои секреты, и борьба за победу становится борьбой не только с соперниками, но и с самими собой. Читатели во всем мире были очарованы этой трилогией, которая рассказывает о преодолении трудностей и поиске себя в мире спорта и тайных страстей.

LIVE-RPG. Эволюция-3
Машинный разум, посчитав человечество обречённым, запускает проект "Эволюция". Старая социальная структура разрушена, связи прерваны, власти бессильны. Каждый свободен в своих действиях, модернизируя своё тело. В этой захватывающей истории, полной интриг и неожиданных поворотов, читатель погружается в мир, где будущее планеты зависит от решений главных героев. Люди объединяются, чтобы противостоять угрозе, созданной ими же самими. Мир на грани катастрофы, и только от действий главных героев зависит, удастся ли спасти планету от уничтожения.
