Рассказы «Миров Юджина». Том I

Рассказы «Миров Юджина». Том I

Евгений Мироновский

Описание

Двадцать лет дварфы противостоят нашествию нежити в своей северной столице. После битвы на мосту "Тамугрум" верховные рун-мастера собирают новый отряд разведчиков, чтобы раскрыть тайну врага. В этом томе "Рассказов "Миров Юджина" вы познакомитесь с героем Громом Задалом, который, вместе со своими товарищами, столкнется с опасностями подземелий и загадками врага. История полна драматических событий, героических поступков и смертельных опасностей. Обложка книги создана нейросетью Stable Diffusion.

<p>Евгений Мироновский</p><p>Рассказы "Миров Юджина". Том I</p><p>Гром Задал</p>

КРАТКАЯ

ПРЕДЫСТОРИЯ

Вы — Дварф Гром Задал. Названный в честь фамильного громового молота «Гром». Ново-призванный герой и один из выживших после битвы «Тамугрума». Приятного вам чтения истории кратких рассказов «Миров Юджина».

<p>В таверне</p>

Гром в одиночестве сидел за столом. Приятная музыка и громкое веселье разносилось по всей таверне. В его бокале, что он крепко держал в руке, было популярное у дварфов пенное пиво «Золотое Отменное». Тихонько смакуя, он крутил в руках маленький золотой самородок на столе и с горечью вспоминал битву при Тамугруме. Множество собратьев тогда погибло, и там он потерял своего лучшего друга и товарища «Стрелу Бома». Грусть и тоска зародилась в его груди. Преподнеся к губам кружку, Гром сделал несколько серьезных глотков пива и с хрипом, наслаждаясь послевкусием, выдохнул, громко ударив по столу. Переведя взгляд на свой фамильный двуручный боевой молот, что стоял у скамьи, он вспомнил как приятно было ломать им черепа скелетов.

Молот был из обсидиана. Цельный. С укреплением сплава Мифрила и мягкой кожаной рукояткой. На бойке были выгравированы символы рун. На конце центра бойка был вставлен синий громовой шар.

— Как всегда пробирает… — буркнул под нос Гром и шмыгнув носом, продолжил крутить самородок в руке, не обращая ни на что внимания.

В таверну вошли несколько дварфов в доспехах. Осмотрев помещение и вглядываясь на веселящихся товарищей, дварф поймал взглядом сидящего у стола Грома. Облегченно выдохнув, он приказал двум своим сопровождающим расслабится и присоединится к веселью, а сам аккуратно протискиваясь мимо столов, шел прямиком к Грому.

— Нас Уф Гром. — поприветствовал дварф в доспехах.

— Нас Уф Кирас. — он узнал в голосе высшего по званию стража арсенала, и не подняв головы, краем глаза посмотрел на обувь нового собеседника. Мифриловые пластины поверх сапог. Чуть выше свисала булава на кожаном поясе. Если надел мифрил — значил готовится в глубокий пещерный поход. У арсенала кончилась руда? Нет… Гром так не думал.

— Разрешишь присесть? — его голос, как и всегда, резал слух. Оно и понятно, курить алый цветок любят все. Но не все им так злоупотребляют как Кирас.

— Да. — кратко ответил Гром.

Кирас присев напротив Грома, поднял руку и заказал кружку «Золотого Отменного». Даже ждать не пришлось. Трактирщик в ту же минуту наполнил железную кружку и преподнес Кирасу и тот с наслаждением все залпом выпил и заказал еще.

— Что нужно Кирас? Ты ведь знаешь, я не люблю пить в компании. — начал Гром, не отвлекаясь от самородка.

— Со стрелой ты выпивал часто. — ответил Кирас глядя в его грустные глаза и уложил одну руку на стол, другую опер о колено.

— Ты не Стрела. — все так же ответил коротко Гром.

— Так что же, мне выпить с тобой уже нельзя? — трактирщик принес новую порцию. Кирас молча кивнув, поблагодарил трактирщика и тот удалился. Немного отпив пива, он продолжил. — Обожаю холодное.

— Говори зачем ты здесь Кирас. — подняв голову, настоял Гром. Мифриловые доспехи, как и думал. Все с такими же подстриженными короткими волосами. Коричневая густая причесанная борода до груди. Две заплетенные длинные косы усов, так же свисали поверх бороды.

— Как ты думаешь, что на мне надето? — стукнул несколько раз Кирас кулаком по доспеху.

— Мифрил. Что, в арсенале руда кончилась раз в поход идешь? — предположил Гром.

— Если бы… — опустил он взгляд и немного подумав, снова всмотрелся на Грома. — Верховный Рун-Мастер, созвал совет для очередного похода.

— Снова? — вздохнул Гром. — Он как никто должен понимать, что это плохая идея отправлять дварфов в катакомбы.

— Знаю. — согласился Кирас и отхлебнул пива. — Скелеты уже всем надоели. Уже двадцать лет все лезут и лезут, чтоб их…

— Ничего не меняется, да?

Кирас утвердительно покачал головой и наклонился к столу расслабив на нем руки.

— Так что, ты подсел сюда поделится новостями или по делу?

— По делу Гром… По делу…

— Извини Кирас, но я пас. — взял он кружку и принялся пить.

— Ты мне нужен в моем отряде Гром. Точнее — твои боевые умения.

— Нынче нормальных дворфов не сыскать? Найди другого… С меня хватит. — с грустью ответил Гром и продолжил пить пиво. Стоило напитку кончится, как тут же заказал еще.

— Ты сам знаешь, что это так. Хорошие войны гибнут. А Эльфам с Ривердейла все равно… — присоединился к попойке Кирас.

— Так позовите людей. Уж они-то точно придут.

— Людей? Пф-ф… — засмеялся Кирас. — Да уж лучше гоблина!

— Хоть в чем то, мы похожи. Люди те еще скоты. Что мы там с последним сделали?

— Отправили в катакомбы в изгнание. — расслабился на спинке скамьи Кирас. — Кто мог подумать, что пока мы сдерживаем очередную волну, этот гладкокожий примется воровать прямо у нас под носом?

— Людской нрав всем давно известен. Мания золота и драгоценных камней похуже чем у нас будут. — трактирщик принес очередную порцию и поставил на стол.

Похожие книги

Аутем. Книга 3

Александр Кронос

В новой части ЛитРПГ «Аутем» герой, лишившийся памяти и оказавшийся в необычном мире, где выживание решается простыми арифметическими операциями, пытается разобраться в загадках своего прошлого и найти способ вернуться домой. Он оказывается в пустыне, где встречает обитателей загадочного Царства Египетского. Главный герой должен взаимодействовать с местными жителями, чтобы выжить и получить ответы на важные вопросы о своем прошлом и предназначении. Его дальнейшая судьба зависит от его действий и решений в этом новом, опасном мире.

Аутем. Книга 2

Александр Кронос

В мире Аутем. Книга 2, главный герой, лишенный памяти и обреченный на существование в отвратительных условиях, должен выживать в жестоком мире. Он оказывается в месте, где сбрасывают человеческие отходы, и его выживание зависит от простых арифметических операций. Главный герой, вынужденный бороться за выживание, сталкивается с необычными мутантами и опасными врагами. Вместе с командой он пытается понять, что произошло с миром и найти способ вернуться домой. Книга полна напряженного действия, интриги и захватывающих поворотов сюжета.

Лисья нора

Айвен Саутолл, Нора Сакавич

«Лисья нора» – захватывающий роман из трилогии «Все ради игры» Норы Сакавич. Команда «Лисов», игроков в экси, сталкивается с нелегким выбором: подняться по турнирной лестнице или остаться на дне. Нил Джостен, главный герой, прячет от всех свое темное прошлое, но в команде каждый хранит свои секреты, и борьба за победу становится борьбой не только с соперниками, но и с самими собой. Читатели во всем мире были очарованы этой трилогией, которая рассказывает о преодолении трудностей и поиске себя в мире спорта и тайных страстей.

LIVE-RPG. Эволюция-3

Александр Кронос

Машинный разум, посчитав человечество обречённым, запускает проект "Эволюция". Старая социальная структура разрушена, связи прерваны, власти бессильны. Каждый свободен в своих действиях, модернизируя своё тело. В этой захватывающей истории, полной интриг и неожиданных поворотов, читатель погружается в мир, где будущее планеты зависит от решений главных героев. Люди объединяются, чтобы противостоять угрозе, созданной ими же самими. Мир на грани катастрофы, и только от действий главных героев зависит, удастся ли спасти планету от уничтожения.