Создание настольных Python приложений с графическим интерфейсом пользователя

Создание настольных Python приложений с графическим интерфейсом пользователя

Тимур Машнин , Тимур Сергеевич Машнин

Описание

Python — мощный язык для разработки настольных приложений с графическим интерфейсом пользователя (GUI). В этой книге вы изучите ключевые фреймворки, включая PyQt, PySide, Tkinter, Kivy, WxPython и Dear PyGUI. Вы научитесь создавать интерактивные приложения, используя различные виджеты и компоненты GUI. Книга содержит подробные объяснения, примеры кода и пошаговые инструкции для практического освоения. Изучите особенности каждого фреймворка и выберите наиболее подходящий для ваших задач. Получите практические навыки разработки GUI-приложений на Python.

<p>Тимур Машнин</p><p>Создание настольных Python приложений с графическим интерфейсом пользователя</p><p>Исходный код</p>

Исходный код к примерам можно скачать по адресу https://github.com/novts/python-gui.

<p>Введение</p>

Де факто Python является наиболее популярным объектно-ориентированным языком программирования, который используется для веб-разработки и анализа больших данных.

И конечно, Python — это интерактивный язык программирования, который предоставляет широкий спектр возможностей для создания графического интерфейса пользователя.

PyQt — это библиотека графического фреймворка Qt для языка программирования Python.

А Qt кью-ти — это кроссплатформенный инструментарий для разработки программного обеспечения на языке программирования C++, такого как графические интерфейсы, работа с сетью, базами данных и XML.

PyQt работает на всех платформах, поддерживаемых Qt — Linux и другие UNIX-подобные ОС, Mac OS и Windows.

И существуют 2 версии: PyQt5, поддерживающий Qt 5, и PyQt4, поддерживающий Qt 4.

PyQt практически полностью реализует возможности Qt, включая набор виджетов графического интерфейса, доступ к базам данных с помощью SQL, парсер XML и так далее.

PyQt также включает в себя Qt Designer— дизайнер графического интерфейса пользователя с генерацией Python кода из файлов, созданных в Qt Designer.

PySide — это также библиотека графического фреймворка Qt для языка программирования Python.

Основное отличие PySide от PyQt — это лицензии под которыми распространяются эти две обёртки Qt.

PyQt5 распространяется под GPL и коммерческой лицензией.

А PySide2 распространяется как Qt под GPL, LGPL и коммерческой лицензией.

То есть если вы пишите открытое ПО — можно использовать как PyQt5, так и PySide2.

Но если вы пишите закрытое/коммерческое ПО — бесплатно можно использовать только PySide2, а для использования PyQt5 потребуется покупать коммерческую лицензию.

Tkinter — это самая популярная библиотека для создания графического интерфейса пользователя или настольных приложений.

Tkinter — это комбинация стандартного графического интерфейса пользователя Tk и Python.

А Tk — это кроссплатформенная библиотека графического интерфейса с открытым исходным кодом.

Tkinter входит в стандартную библиотеку Python.

И Tkinter — это свободное программное обеспечение, распространяемое под Python-лицензией.

TKinter поставляется с хорошей документацией, что является основным ее достоинством.

И получить ответы на свои вопросы здесь легко, так как у Tkinter тысячи пользователей, потому что эта библиотека используется в течение очень долгого времени.

Kivy — это бесплатная среда Python с открытым исходным кодом для разработки кросс-платформенных приложений с поддержкой мультитач с пользовательским интерфейсом.

Kivy создана поверх OpenGL и для создания пользовательских интерфейсов дает возможность один раз написать код и запустить его на разных платформах Windows, MacOSX, Linux, Android, iOS и Raspberry.

WxPython — это обёртка библиотеки кроссплатформенного графического интерфейса пользователя wxWidgets, написанной на языке программирования C++.

Это еще одна из альтернатив Tkinter, которая поставляется вместе с Python.

И WxPython реализована в виде модуля расширения Python.

Dear

PyGUI — это простая и легкая библиотека графического интерфейса пользователя, так как она полностью связана с языком программирования Python.

Dear PyGui предоставляет оболочку библиотеки С++ Dear ImGui, которая имитирует традиционный графический интерфейс.

Это кроссплатформенная среда приложений с графическим интерфейсом пользователя, которая отображает естественный графический интерфейс платформы.

Здесь мы перечислили наиболее широко используемые и лучшие доступные фреймворки графического пользовательского интерфейса Python.

И вы можете выбрать наиболее подходящую вам среду для разработки графического интерфейса Python.

Далее мы более подробно разберем каждую библиотеку.

<p>Библиотека PyQt</p>

PyQt — это библиотека, которая позволяет использовать библиотеку графического интерфейса Qt в Python.

Сама библиотека Qt написана на C ++.

Самая последняя версия библиотеки — это PyQt5, и она поддерживает последнюю версию Qt5.

Для работы с библиотекой PyQt5, установим питон 3.6.

Для разработки приложений питон с графическим интерфейсом пользователя мы будем пользоваться средой разработки

PyCharm

.

Создадим питон проект. При этом будет автоматически создана виртуальная среда.

Виртуальная среда — это просто локальный каталог, содержащий библиотеки для конкретного проекта.

И для установки библиотеки PyQt просто наберите в окне терминала, в командной строке pip install PyQt5.

Далее в проекте создадим питон файл и наберем в нем код.

Сначала мы загружаем PyQt с помощью оператора импорта.

И из PyQt5 виджетов импортируем QApplication, QLabel.

Класс QApplication управляет потоком управления и основными настройками приложения с графическим интерфейсом.

Виджет QLabel обеспечивает отображение текста или изображения.

Похожие книги

Основы объектно-ориентированного программирования

Бертран Мейер

Этот фундаментальный учебник посвящен основам объектно-ориентированного программирования и программной инженерии. В нем излагаются ключевые понятия объектной технологии: классы, объекты, управление памятью, типизация, наследование и универсализация. Особое внимание уделяется проектированию по контракту и обработке исключений, как важным механизмам для обеспечения корректности и устойчивости программных систем. Книга основана на работах Б. Мейера и предлагает глубокое понимание объектно-ориентированного программирования.

Искусство обмана

Юрий Викторович Щербатых, Вильям Л Саймон

Эта книга – увлекательное и глубокое исследование феномена обмана. Авторы, объединив научный подход с доступностью изложения, анализируют психологические и социальные аспекты обмана, рассматривая его как неотъемлемую часть человеческой истории и эволюции. Книга рассматривает историю обмана, его формы и методы, а также механизмы восприятия и противостояния обману. В ней представлены примеры из различных культур и исторических периодов, позволяя читателю глубже понять природу этого сложного явления. Искусство обмана – это не просто описание, но и попытка понять и осмыслить причины и последствия обмана в жизни человека. Книга адресована всем, кто интересуется психологией, социологией, историей и хочет узнать больше об этом важном аспекте человеческого взаимодействия.

Искусство вторжения

Кевин Митник, Вильям Л Саймон

Эта книга, написанная Кевином Митником и Вильямом Саймоном, представляет собой увлекательный сборник историй о хакерских вторжениях. Авторы, являющиеся экспертами в области кибербезопасности, рассказывают о реальных историях взломов, подчеркивая не только технические аспекты, но и мотивы, риски и последствия таких действий. Книга предоставляет уникальный взгляд на мир хакеров, позволяя читателям понять сложную динамику киберпреступности и кибербезопасности. Она не только повествует о хакерских приключениях, но и служит ценным руководством для профессионалов в области информационных технологий, позволяя им повысить уровень безопасности своих систем. Книга также будет интересна широкому кругу читателей, интересующихся криминальными историями и приключениями.

Искусство быть невидимым

Кевин Митник

В книге "Искусство быть невидимым" Кевин Митник, эксперт в области компьютерной безопасности, исследует актуальную проблему защиты личной информации в эпоху больших данных. Книга основана на реальных примерах и опыте автора, раскрывая сложные вопросы интернет-безопасности и конфиденциальности. Митник рассматривает не только технические аспекты защиты, но и психологические факторы, влияющие на нашу безопасность в цифровом пространстве. Он объясняет, почему защита данных – это не просто право, а необходимость в современном мире, где каждый наш шаг отслеживается и анализируется. Книга предоставляет практические советы и рекомендации, помогающие читателям защитить свою личную информацию и контролировать свою цифровую жизнь.