
Основы программирования на Java
Описание
Это учебное пособие по основам программирования на Java, разработанное в соответствии с программой для обучения программированию. Пособие предоставляет основы объектно-ориентированного программирования, необходимые для успешной работы с Java. В нем рассматриваются базовые конструкции языка, включая переменные, типы данных и объявление переменных. Примеры кода и таблицы помогут вам быстро освоить эти концепции. Учебник предназначен для студентов и начинающих программистов, желающих освоить Java.
Java - это язык программирования для Internet. Java - это язык для создания безопасных, переносимых, надежных, объектно-ориентированных интерактивных программ с параллельно выполняющимися подпроцессами.
Создание языка Java — это действительно один из самых значительных шагов вперед в области разработки сред программирования за последние 20 лет. Язык HTML (Hypertext Markup Language — язык разметки гипертекста) был необходим для статического размещения страниц во «Всемирной паутине» WWW (World Wide Web). Язык Java потребовался для качественного скачка в создании интерактивных продуктов для сети Internet.
Три ключевых элемента объединились в технологии языка Java и сделали ее в корне отличной от всего, существующего на сегодняшний день:
- Java предоставляет для широкого использования свои аплеты — небольшие, надежные, динамичные, не зависящие от платформы активные сетевые приложения, встраиваемые в страницы Web. Аплеты Java могут настраиваться и распространяться потребителям с такой же легкостью, как любые документы HTML.
- Java предоставляет мощные объектно-ориентированные принципы разработки приложений, сочетая простой и знакомый синтаксис с надежной и удобной в работе средой разработки. Это позволяет широкому кругу программистов быстро создавать новые программы и новые аплеты.
- Java предоставляет программисту богатый набор классов объектов для ясного абстрагирования многих системных функций, используемых при работе с окнами, сетью и для ввода-вывода. Ключевая черта этих классов заключается в том, что они обеспечивают создание независимых от используемой платформы абстракций для широкого спектра системных интерфейсов.
Программирование на Java очень привлекательно. Можно очень быстро начать писать программы, получая удовлетворительные результаты. Это пособие дает основы объектно-ориентированного программирования, необходимого для успешной работы на Java. Кроме этого, пособие знакомит с базовыми конструкциями этого языка.
Переменная - это основной элемент хранения информации в Java- программе. Переменная характеризуется комбинацией идентификатора, типа и области действия. В зависимости от того, где объявлена переменная, она может быть локальной, например, для кода внутри метода, либо это может быть переменная экземпляра класса, доступная всем методам данного класса. Локальные области действия объявляются с помощью фигурных скобок.
Все переменные должны быть объявлены до первого их использования в программе. Основная форма объявления переменной такова:
тип идентификатор [ = значение] [, идентификатор [ = значение ]...];
Тип — это либо один из встроенных типов, либо имя класса или интерфейса. Ниже приведено несколько примеров объявления переменных различных типов. Обратите внимание на то, что некоторые примеры включают в себя инициализацию начального значения. Переменные, для которых начальные значения не указаны, автоматически инициализируются нулем.
Таблица 1.1. Объявление переменных различных типов
№ | Тип | Вид переменной |
1 | int а, b, с; | Объявляет три целых переменных а, b, с |
2 | int d = 3, е, f = 5; | Объявляет еще три целых переменных, инициализирует d и f |
3 | byte z = 22; | Объявляет переменную z типа byte и инициализирует ее |
4 | double pi = 3.14159; | Объявляет переменную pi типа double и инициализирует ее числом пи |
5 | char x = V; | Символьная переменная х получает значение 'х' |
Идентификатор – это наименование переменной. В качестве идентификатора может использоваться любая последовательность строчных и прописных букв, цифр и символов _ (подчеркивание) и $ (доллар). Идентификаторы не должны начинаться с цифры.
Значение - это любой литерал или выражение, результатом которого является значение того же (или совместимого с указанным в объявлении переменной) типа. В приведенном ниже примере создаются три переменные, соответствующие сторонам прямоугольного треугольника, а затем с помощью теоремы Пифагора вычисляется длина гипотенузы, в данном случае числа 5, величины гипотенузы классического прямоугольного треугольника со сторонами 3-4-5.
class Variables {
public static void main (String args []){
double a = 3;
double b = 4;
double c;
с = Math.sqrt (a* a + b* b);
System.out.println ("c = "+ c);
}
Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
Овладейте программой 1С:Бухгалтерия 8 с помощью этого исчерпывающего руководства. Книга детально описывает все аспекты работы с программой, от ввода данных до формирования отчетов. Вы научитесь автоматизировать основные участки бухгалтерии: учет наличных и безналичных средств, основных средств, товарно-материальных ценностей, зарплаты и производства. Подробные уроки с примерами помогут вам быстро освоить все функции программы. Эта книга – ваш надежный помощник в освоении 1С:Бухгалтерия 8.

1С: Управление торговлей 8.2
Современные торговые предприятия сталкиваются с огромным количеством задач: управление широким ассортиментом товаров, различными условиями продаж (предоплата, скидки), категориями клиентов (VIP, постоянные), складскими операциями, сертификацией и инвентаризацией. Эта книга посвящена автоматизации торговой деятельности с помощью популярного программного продукта "1С: Управление Торговлей 8.2". Вы узнаете, как эффективно использовать возможности программы для управления запасами, закупками, продажами, финансами и маркетингом. Подробно рассматриваются функциональные возможности, особенности работы с информационными базами и пользовательским интерфейсом. Идеальное руководство для начинающих пользователей, стремящихся освоить работу с программой "1С: Управление Торговлей 8.2" и повысить эффективность своего бизнеса.

200 лучших программ для Интернета. Популярный самоучитель
Эта книга – ваш путеводитель в мир программ для Интернета. Вы узнаете о широком спектре утилит, от почтовых клиентов до браузеров, менеджеров загрузок и антивирусных программ. Познакомьтесь с альтернативами стандартным приложениям Windows, которые помогут вам эффективно использовать Интернет для общения, поиска информации, скачивания файлов и многого другого. Узнайте, как оптимизировать свою работу в Сети, защитить свой компьютер от угроз и использовать дополнительные сервисы Интернета. Книга содержит подробные описания программ, их функциональные возможности и практические советы.

300 лучших программ на все случаи жизни
Эта книга – ваш надежный гид в мире программного обеспечения. Она содержит обзор 300 лучших программ, охватывающих широкий спектр задач: от офисных приложений до системных утилит, графики, музыки, видео, обработки звука, браузеров, почты и антивирусов. В книге вы найдете подробные описания, сравнения и рекомендации по выбору программ, что поможет вам найти оптимальное решение для любой задачи. Книга предназначена для пользователей с разным уровнем опыта, от новичков до профессионалов. Она поможет вам эффективно работать на компьютере, используя самые актуальные и полезные программы.
