
Основы программирования с Java
Описание
Данная книга предназначена для начинающих программистов, желающих освоить язык Java. Она подробно рассматривает основные концепции программирования, включая переменные, массивы, управляющие операторы, циклы, рекурсию, абстракцию данных и объекты. Книга использует объектно-ориентированный подход, что позволит читателям создавать эффективные и понятные программы. Вы научитесь писать программы с использованием интегрированной среды разработки (IDE). Понимание основ Java и объектно-ориентированного программирования поможет вам в дальнейшем изучении других языков и технологий. Книга подходит для самостоятельного изучения и использования в учебных заведениях.
Все мы знаем, что основная цель использования компьютера, это помочь нам в решении задач. И мы используем компьютеры для решения задач, потому что они, как правило, более эффективны и надежны в решении тех или иных задач.
Тем не менее, это не всегда так, по крайней мере пока. Например, если кто-то попытается использовать компьютерную программу, чтобы понять пейзаж вокруг нас, производительность компьютера все равно будет далека от того, чтобы совпадать с ощущениями человека.
Но вы как программист должны уметь взять реальную задачу и определить соответствующую информацию, необходимую для решения этой задачи. И логически сформулировать выражения по четко определенной задаче с использованием языка программирования.
Что мы подразумеваем под четко определенной задачей.
В общем, четко определенная задача означает, что решение для задачи существует и решение может быть найдено через конечное число шагов.
Например, если вас попросили найти решение арифметического выражения "1 умножить на 2 плюс 3", вы бы знали, что мы должны сначала умножить 1 на 2, что дает промежуточный результат 2, и тогда результат умножения будет добавлен к 3, и 5 будет в качестве окончательного ответа.
Но если я попрошу вас решить задачу "1 плюс 2 умножить 3", я хочу, чтобы вы подумали о том, каким может быть ответ.
Разные люди могут давать различные ответы, потому что некоторые могут подумать, что умножение должно быть выполнено до прибавления, что во первых надо умножить 2 на 3, что дает 6 в качестве промежуточного результата, а затем добавить 6 к 1, и это дает 7 в качестве окончательного ответа, но некоторые могут просто следовать порядку операторов в арифметическом выражении, в этом случае мы сначала добавим 1 к 2, и это дает 3 в качестве промежуточного результата, и затем умножим 3 на 3, и получим 9 как конечный результат.
Так какой из этих двух ответов является правильным ответом?
Это зависит от того, какие правила должны быть использованы при определении порядка операций.
И мы вернемся к этому вопросу позднее.
Из этого простого примера, можно увидеть, что некоторая дополнительная информация может быть необходима для решения этой задачи.
И вы можете реализовать решения задач с помощью Java в интегрированной среде разработки (IDE).
Есть много доступных языков программирования, и Java является лишь одним из них.
Язык Java является объектно-ориентированным языком. И вы должны научиться основам абстракции данных с помощью объектно-ориентированного программирования.
Поговорим немного о том, что такое абстракции данных.
Абстракция данных отделяет существенные свойства объектов данных от деталей того, как они реализуются, то есть, детали реализации объектов данных скрыты от пользователей.
В большинстве приложений мы обычно заботимся только о том, как объекты данных могут быть использованы, но не как они представлены.
Например, число может быть представлено разными способами.
На человеческом языке, наиболее часто используемая система чисел – это арабские цифры 0, 1, … 9, но есть и римские цифры, обратите внимание, что только три символа, вертикальная черточка, V и крест используются для представления чисел от 1 до 10, и нет никакой специальной римской цифры для нуля.
Есть также китайские цифры и многие другие. И в компьютерах, числа представляются нулем и 1.
При этом, что независимо от того, как числа представляются, мы ожидаем, что операции, выполняемые над числами, будут подчиняться определенным правилам.
Например, при добавлении 1 к 2, как ожидается, три будет в качестве ответа, независимо оттого, что это делается китайцем, итальянцем, американцем или компьютером. И можно придумать другие жизненные примеры, использующие абстракцию.
Например, за рулем автомобиля, когда мы нажимаем на газ, автомобиль должен ускориться, и когда мы нажимаем на тормоз, предполагается, что автомобиль замедлится.
Но при этом мы не заботимся о механике, как это работает.
При использовании приложений на смартфонах, скажем iPhone, все, что вам нужно знать, это только то, что приложения должны делать, но вам действительно все равно, как они были фактически реализованы.
Вы увидите, что абстракция данных является очень важным понятием в программировании, особенно в объектно-ориентированном языке, таком как Java.
С помощью этого подхода, даже если реализация изменяется через некоторое время, поведение объекта данных или программы, как ожидается, останется прежним.
Теперь, правильный подход к решению задач требует знания информатики.
Информатика является дисциплиной, изучающей теорию, дизайн и применения вычислительных систем.
И когда мы изучаем вычислительные системы, есть три важных аспекта, а именно, аппаратные средства, программное обеспечение и аспекты применения.
Изучение аппаратных средств включает в себя проектирование и строительство компьютерных систем в виде физических устройств для выполнения программы.
Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
Эта книга – ваш полный гид по работе с программой 1С:Управление небольшой фирмой 8.2. Вы научитесь автоматизировать управленческий учет основных операций, а также процессы маркетинга и кадрового планирования. Подробные уроки охватывают все аспекты деятельности современного предприятия, от ввода данных до формирования отчетов. Практические примеры и рекомендации основаны на реальных ситуациях, гарантируя эффективное применение полученных знаний. Изучите все возможности программы 1С:Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля, шаг за шагом.

Искусство программирования для Unix
Эта книга не просто руководство по Unix, а исследование его философии и культуры. Она не ориентирована на технические подробности, а на понимание "почему это следует сделать", а не "как". Автор, Эрик Стивен Реймонд, обращается к опыту ведущих разработчиков Unix, чтобы показать, как коллективная культура и традиции влияют на создание эффективных и устойчивых программ. Книга разделена на четыре части: Контекст, Проектирование, Реализация и Сообщество. Каждый раздел раскрывает различные аспекты Unix-культуры, от истории и философии до практических рекомендаций для программистов. Книга подходит для тех, кто хочет понять не только "как", но и "почему" Unix-программирование так эффективно. Понимание принципов проектирования, заложенных в Unix, поможет вам создавать более качественные и гибкие программы.

Основы объектно-ориентированного программирования
Этот фундаментальный учебник посвящен основам объектно-ориентированного программирования и программной инженерии. В нем излагаются ключевые понятия объектной технологии: классы, объекты, управление памятью, типизация, наследование и универсализация. Особое внимание уделяется проектированию по контракту и обработке исключений, как важным механизмам для обеспечения корректности и устойчивости программных систем. Книга основана на работах Б. Мейера и предлагает глубокое понимание объектно-ориентированного программирования.

Искусство вторжения
Эта книга, написанная Кевином Митником и Вильямом Саймоном, представляет собой увлекательный сборник историй о хакерских вторжениях. Авторы, являющиеся экспертами в области кибербезопасности, рассказывают о реальных историях взломов, подчеркивая не только технические аспекты, но и мотивы, риски и последствия таких действий. Книга предоставляет уникальный взгляд на мир хакеров, позволяя читателям понять сложную динамику киберпреступности и кибербезопасности. Она не только повествует о хакерских приключениях, но и служит ценным руководством для профессионалов в области информационных технологий, позволяя им повысить уровень безопасности своих систем. Книга также будет интересна широкому кругу читателей, интересующихся криминальными историями и приключениями.
