
Обратный отсчет
Описание
Сталкер Андрей Лунев, понимая, что в Зоне что-то не так, должен прикрывать тылы офицеров Международной инспекции перед смертоносным выбросом. Его задача – убрать всех посторонних, прикоснувшихся к тайне «Зова». Но эти "посторонние" дважды спасали его. Кто они – таинственный Смокер и загадочный черный человек с японским мечом? Смертельно опасные аномалии и тень предательства – вот что ждет Андрея. В мире сталкеров, где каждый шаг – риск, борьба за выживание становится еще острее. В "Обратном отсчете" Вячеслава Шалыгина читатель погружается в напряженный мир, полный опасностей, тайн и неожиданных поворотов.
Это только кажется, что ночь — время полной тишины и безмятежного покоя. Ночь полна звуков: шума дождевых капель, шагов, шорохов, завываний ветра, невнятных отголосков чьих-то стонов, и наполнена жизнью, пусть и не всегда нормальной. А еще она пропитана страхом, тяжелыми запахами и влагой.
Особенно влагой. В конце октября ночи здесь предельно сырые. Влага висит в воздухе мелкими каплями дождя, оседает на одежде тонкой пленкой маслянистого конденсата, стекает мелкими каплями по лицу, смешивается с трудовым потом и оставляет солоноватый привкус на губах.
Идти сквозь это влажное безобразие осенней ночью ужасно утомительно и вдвойне опасно. Разумнее всего забраться в кабину брошенного много лет назад ржавого грузовика или в какие-нибудь развалины и устроиться на ночлег, да вот только здесь, в Зоне, своя логика жизни.
Усталые глаза закрываются сами собой, влажные ладони соскальзывают с мокрого приклада автомата, а ноги разъезжаются в скользкой грязи, но пугающие звуки, запахи и тени в серой ночной мгле не позволяют остановиться, чтобы отдохнуть и переждать, когда кончится дождь или хотя бы когда придет рассвет. Они подгоняют не хуже длинного пастушьего хлыста, они заставляют отсчитывать новые шаги и километры, упрямо продвигаясь к цели или шагая по кругу, все зависит от тактики и личных предпочтений сталкера. Но общим в тактике всех старателей было и остается одно правило: двигаться всегда. Только тот, кто постоянно движется, имеет более-менее приличные шансы вернуться. А если учесть, что в большинстве своем люди ходят сюда не для развлечения, а по делу, постоянное движение становится еще и коммерчески выгодным.
И все-таки вечно идти человек не может. Обычный рейд в Зону занимает, конечно, меньше времени, чем длится вечность, но и неделю — от Выброса до Выброса — продержаться на ногах нереально. Привалы необходимы, как бы ни пугали остановки в промозглой ночи, как бы ни казалось, что стоит лишь на миг присесть и расслабиться, сразу станешь добычей рыщущих повсюду голодных мутантов или жертвой конкурентов. И костерок, чтобы хоть немного просушить одежду со снаряжением, тоже просто необходим. И тут уж приходится выбирать между страхом и здоровьем.
Впрочем, для опытных сталкеров выбор очевиден. Подумаешь, мутанты! Да и конкуренты скорее обойдут стороной или присядут к огоньку; предложат купить или продать какие-нибудь вещицы, обменяться найденными артефактами, просто расскажут новости с Большой земли. Ночной костер в Зоне — это своего рода территория перемирия. Случалось, особо холодными зимними ночами у костров вполне мирно уживались даже бойцы враждующих группировок, а не то что обычные сталкеры, которым по большому счету ссориться не из-за чего. Нет между ними вражды. Здоровая конкуренция, и только.
Не всегда, конечно, так получается, но это лишь потому, что по Зоне бродит немало выродков, которые плюют на все законы и традиции, а еще много сдвинутых или просто измотанных бесконечными испытаниями на прочность отчаявшихся людей. Но в большинстве сталкеры все же соблюдают неписаные правила. Например, не ходить поодиночке, не связываться с группировками, не складывать артефакты в рюкзак, а носить в нескольких поясных подсумках, не брать в качестве трофеев личные жетоны и водить в Зону «пассажиров» только с конкретной целью. Зона не любит тех, кто приходит сюда на экскурсию или на «сафари», это факт. Достается им по первое число. Заодно прилетает и проводникам.
Вот и насчет костра есть свои правила. И такое впечатление, что они Зоной одобрены. Кто их нарушает, долго не живет. Возможно, это лишь суеверие, но проверять правдивость приметы на себе никто не рискует.
— Даже крысы костры обходят. Казалось бы, твари, да к тому же мутанты, а чуют, что Зона особое мнение на этот счет имеет, — произнося это, один из сидящих у костра сталкеров разровнял угли и поставил на них вскрытую банку мясных консервов.
— А я вот в приметы не верю, — лениво поправляя капюшон прорезиненного плаща, сказал другой. — И вообще мне все эти суеверия до лампочки. Просто делаю, что подсказывает здравый смысл, и все. Работает безотказно. Скажешь, тоже Зона виновата?
— Зона ни в чем не виновата. Как и ты не виноват, что родился таким упрямым.
Первый на секунду уставился в непроглядную темноту за границей светового пятна, а затем принялся дуть на едва тлеющие под моросящим дождем угли. Второй снова поправил капюшон и поерзал, усаживаясь поудобнее.
— Вижу, не понимаешь ты меня, Фил. Сколько вместе ходим, а так и не проникся ты моим отношением к жизни. Все какими-то непонятными теориями мозги себе засоряешь. Все общий язык с Зоной хочешь отыскать, как яйцего-ловый какой-то. Потому и артефакты тебе в руки не идут. Не о том думаешь.
— Не в теориях дело. — Фил часто заморгал и потер глаза кулаком. — И не в общем языке с Зоной. Я просто хочу понять, есть в ней место для людей или нет?
Похожие книги

Аутем. Книга 3
В новой части ЛитРПГ «Аутем» герой, лишившийся памяти и оказавшийся в необычном мире, где выживание решается простыми арифметическими операциями, пытается разобраться в загадках своего прошлого и найти способ вернуться домой. Он оказывается в пустыне, где встречает обитателей загадочного Царства Египетского. Главный герой должен взаимодействовать с местными жителями, чтобы выжить и получить ответы на важные вопросы о своем прошлом и предназначении. Его дальнейшая судьба зависит от его действий и решений в этом новом, опасном мире.

Аутем. Книга 2
В мире Аутем. Книга 2, главный герой, лишенный памяти и обреченный на существование в отвратительных условиях, должен выживать в жестоком мире. Он оказывается в месте, где сбрасывают человеческие отходы, и его выживание зависит от простых арифметических операций. Главный герой, вынужденный бороться за выживание, сталкивается с необычными мутантами и опасными врагами. Вместе с командой он пытается понять, что произошло с миром и найти способ вернуться домой. Книга полна напряженного действия, интриги и захватывающих поворотов сюжета.

Лисья нора
«Лисья нора» – захватывающий роман из трилогии «Все ради игры» Норы Сакавич. Команда «Лисов», игроков в экси, сталкивается с нелегким выбором: подняться по турнирной лестнице или остаться на дне. Нил Джостен, главный герой, прячет от всех свое темное прошлое, но в команде каждый хранит свои секреты, и борьба за победу становится борьбой не только с соперниками, но и с самими собой. Читатели во всем мире были очарованы этой трилогией, которая рассказывает о преодолении трудностей и поиске себя в мире спорта и тайных страстей.

LIVE-RPG. Эволюция-3
Машинный разум, посчитав человечество обречённым, запускает проект "Эволюция". Старая социальная структура разрушена, связи прерваны, власти бессильны. Каждый свободен в своих действиях, модернизируя своё тело. В этой захватывающей истории, полной интриг и неожиданных поворотов, читатель погружается в мир, где будущее планеты зависит от решений главных героев. Люди объединяются, чтобы противостоять угрозе, созданной ими же самими. Мир на грани катастрофы, и только от действий главных героев зависит, удастся ли спасти планету от уничтожения.
