Описание

Фанфик по вселенной Warcraft, повествующий о попаданце в мир Натрезима. История развивается после событий дополнения "Lich King", игнорируя "Источник Вечности" и другие противоречащие канону события. Главный герой оказывается в необычных обстоятельствах, столкнувшись с демонами и бюрократическими сложностями. Авторский взгляд на вселенную Warcraft, с оригинальным сюжетом и персонажами.

<p>Седрик</p><p>Натрезим</p><p><strong>Небольшое предисловие:</strong></p>

Текст начинал писаться в соавторстве с Айфаром ( http://samlib.ru/a/ajfar/ ), но, к сожалению, после примерно 240кб у него пропал к проекту интерес, да и дела в реале навалились, так что всё свыше 240кб писал уже я с посильной помощью нескольких неравнодушных камрадов.

Главный создатель и продюсер серий «Diablo» и «Warcraft» – Билл Ропер ушёл из компании «Blizzard» сразу после выхода игры «Warcraft 3: Frozen Throne», кроме того, из-за разногласий с руководством насчёт «Diablo 3» тогда же компанию покинули и многие сценаристы данных серий. В результате, студия «Blizzard North» была расформирована, но часть оставшихся работников перевели трудится над проектом «World of Warcraft». На некоторое время старых заготовок хватило, а дальше сценарием стали заниматься люди, которые никогда с этим миром не работали. Началось всё с мелочей, таких как изменение описания дренеев и истории Иллидана для «Burning Crusade», хотя последнее и сложно назвать мелочью, так как там идёт прямое противоречие фактам изложенным в стратегии на которой базируется весь сюжет сетевой игры. Следующий крупный отток людей имеющих прямое отношение к создание оригинальной вселенной случился как раз после дополнения «Burning Crusade» и объединения с «Activision», тогда же старых работников непосредственно занятых проработкой деталей игры окончательно заменили непонятно кем, и игре пришёл полный Катаклизм. Хотя, там ещё оставались пятеро ведущих разработчиков (глава проекта и начальники отделов), работавших с девяностых годов, но и они все ушли в 2014-2015 годах.

Таким образом, на данный момент история вселенной Warcraftа пишется людьми не имеющими к её созданию никакого отношения, а реальные авторы не способны никак повлиять на судьбу своего детища. Причём доходит до абсурдного, когда многие из нынешних разработчиков Warcraft 1-3 в глаза не видели, то есть принципиально не способны написать что-то по этой вселенной, в связи с полным отсутствием элементарных о ней знаний, и тем не менее, они пишут.

Данное предисловие написано для тех, кому действительно интересно знать причину, почему обновления игры «WoW», сверх дополнения «Lich King», а также ряд книжных изданий, таких как серия «Источник Вечности», нами не учитываются. То есть для людей, способных понять простую истину, что между правообладателем и реальным автором вселенной существует принципиальная разница. К глубоком сожалению, далеко не все, кто задаёт вопросы на эту тему, являются таковыми, однако, как и многое на этой странице, это предисловие написано именно для думающих людей, а не тех, кто пытается таковым казаться.

<p><strong>Глава 1. Бюрократы, чиновники и прочие достойные демоны. </strong></p>

Сознание возвращалось медленно. Думать о чём-то было очень тяжело, вокруг царила непроглядная тьма. Отдельные, несвязные мысли вспыхивали и тут же гасли в окружающей темноте, очень хотелось спать. Уютная, тёплая тьма совсем не располагала к суете и сонливость накатывала всё настойчивее. Но вдруг что-то изменилось. В окружающую темноту пробились далёкие звуки, непонятные, сливающиеся в однородный гул, но они становились как будто ближе. Захотелось приблизиться к источнику звука и заставить его замолчать, чтобы он не мешал такому сладкому сну. Звук всё приближался, а к нему прибавилось тепло, источник которого находился в том же месте, что и звук. В какой-то момент, неразборчивый гул превратился в рёв пламени и потрескивания раскалённого камня. Я попытался остановиться, но было уже поздно. Впереди горел красный свет, и, не успев испугаться, я влетел прямо в него.

Боли не было. Я оказался в каком-то зале, или даже пещере, стены и пол которой состояли из гранитных плит, зрение было расплывчатым, но я мог поклясться, что вижу текущие вдалеке реки раскалённой лавы. А прямо передо мной стоял демон, в полтора раза выше меня. Огромные, загнутые назад рога, отливающая красным металлическая броня, покрывающая торс, плечи и ноги, огромные копыта и мускулистые руки, пальцы на которых заканчиваются такими когтями, что не каждый кинжал сравниться может. Ну и конечно, крылья, могучие кожистые крылья, так же отливающие краснотой в полумраке гигантской пещеры. Из глаз демона, как будто вырывались струйки чёрного дыма, а вот кожа у него была отнюдь не красной, вполне обычный светлый оттенок, ну может быть немного серый.

Это, что, Ад? Я попал в Ад?! Как это возможно?!

Но демон не обращал на меня внимания, глядя куда-то в бок. Я попытался повернуться, но понял, что сделать этого не могу. Тело не слушалось! Однако, спустя секунду, оно всё же начало поворачиваться, но повинуясь не моей воле! В месте, куда смотрел демон, вспыхнула арка портала, из которой вышел ещё один демон, в точности такой же, как и стоящий передо мной, только его броня и крылья отливали желтизной и он был значительно ниже, такого же роста, как и я.

Похожие книги

Угли "Embers" (СИ)

Автор Неизвестeн

Пламя дракона тяжело погасить. Когда Зуко открывает давно утерянную технику покорения огня, мир начинает изменяться. В предрассветном сумраке Царства Земли Зуко, проходя через трудности, пытается овладеть новыми способностями. Он сталкивается с последствиями прошлого и ищет пути к примирению с собой и миром. История пронизана драматизмом и поисками, наполненная внутренними конфликтами и душевными переживаниями главного героя.

10 свиданий (СИ)

Анастасия Иванова

Встреча с новыми людьми и обстоятельствами заставляет героиню переосмыслить свою жизнь. Она решает кардинально изменить себя, начиная со внешности, и отправляется в Лондон. Новые знакомства, волнение от первого дня в новой школе и поиск себя в новом окружении – все это описано в динамичном и увлекательном романе "10 свиданий (СИ)". Встреча с отчимом и братом, а также первые впечатления от новой школы – залог ярких эмоций и интриги. Главная героиня, Клер, сталкивается с новыми вызовами и переживает сложные эмоции, ища свое место в новом окружении. Роман о самопознании и поиске себя.

Адская любовь (СИ)

Автор Неизвестeн

Король вампиров Карл Хайнц обращается за помощью к правителю Ада Соломону, который посылает молодую девушку для решения проблем клана. Неожиданное появление оборотней в особняке приводит к драматическому столкновению. Семья вампиров Сакамаки вынуждена защищаться от врагов, сталкиваясь с серьезными ранениями. В центре сюжета – драматическая защита Юи и борьба за выживание. В этом фанфике переплетаются миры вампиров и оборотней, наполненный напряжением и неожиданными поворотами.

Трое

Мария Зайцева

В постапокалиптическом мире, где выживание – это все, что имеет значение, три человека сталкиваются с ужасающими реалиями борьбы за жизнь. Мишель, потерявшая семью, оказывается втянутой в опасную игру выживания, где каждый шаг может стать последним. Ей предстоит столкнуться с жестокостью и безжалостностью людей, сражающихся за ресурсы и надежду в разрушенном мире. Вместе с двумя мужчинами она пытается найти путь к спасению. Роман полон напряжения и тревоги, заставляя читателя задуматься о цене выживания и о том, что значит быть человеком в условиях полного хаоса.