
Мой Легион. Путь
Описание
Вторая часть цикла "Мой Легион" продолжает историю Дмитрия, известного как "Дядя Вамп" в онлайн-игре. После победы над Яносом, жизнь игрока круто меняется, но не все изменения к лучшему. Читатели вновь погружаются в захватывающий мир онлайн-ролевых игр, полных интриг, сражений и неожиданных поворотов. Следите за приключениями героя в фракции "Нежить"! Автор Дмитрий Лим.
Крики и слова проклятий раздавался по всей «округе» штата Мичиган.
Янос — сильнейший игрок одной из «топ гильдий», только что пал от руки низкоуровневого игрока под «именем»: «Дядя Вамп».
«Боже… Какой позор.»
И это всё, о чем думал Янос, покидая свою игровую капсулу. Мало того, что его уничтожил и провел во круг пальца ненавистный игрок, так еще и оставил его без прохождения «бездны Мистики».
«Теперь всё сообщество игры будет гудеть о том, что я пал и не смог захватить регион… Позор мне!»
Пиар компании, акционеры и финансовые партнеры — будут крайне недовольны провалу сильнейшего игрока. А так как тот не справился с «легкой» задачей, на него теперь убудут давить со всех сторон. Он потеряет репутацию в глаза членов своего клана. Он может потерять всё.
Янос набрал телефонный номер и совершил вызов, не отходя далеко от капсулы, в режиме громкой связи.
У игровой капсулы Яноса, была особенность. Так как она была новейшей «дорогой» версией, его номер телефона был привязан не посредственно к аккаунту и к капсуле. Так что Янос мог спокойно разговаривать с живым миром — не выходя из игры, с небольшой задержкой в секунду-две.
— Джеймс, что там у вас происходит? — спросил Янос, обращаюсь к своему помощнику.
Спустя пару секунд, раздался голос ShadowRise.
— Тут полный финиш… Нежити стало в тысячи раз больше, чем было прежде… Мы теряем игроков… Так, стоп, почему у меня показывает «внешний» вызов, ты что, не в игре?
До мастера «Бладсикеров» доносились звуки битвы.
— Да, вышел передохнуть, слишком многое произошло, друг. Сейчас отводи наши линии к началу данжа, отступайте и постарайтесь сохранить как можно больше игроков. На данный момент — мы полностью отказываемся от этой проклятой первой территории.
— В смысле отступать? Нам просто некуда отступать! Во круг нас миллионы этой нечисти! Нам даже не выйти из игры и не встать АФК. Мертвецы нас разнесут через пару минут!
— Надо было захватывать флаг, а не гоняться за Вампиром… Черт, это все из-за меня… — бурчал себе под нос Янос.
Спустя минуту «тишины», раздался голос Джеймса:
— Да твою мать… Меня только что убили… Так, друг, скажи мне что произошло в храме? Я же отчетливо видел, что ты прорвался к двери!
— Тут такое дело, Джеймс… В общем меня убил тот самый Вампир, точнее сначала я его убил, но он воскресил себя непонятным образом, а потом каким-то чертовым навыком — добил меня. Я даже не знаю, что за навык он использовал, ибо я никогда подобного не видел. А самое обидное, что я был выше его на 300 + уровней… И все равно умер.
— Ты не шутишь? Черт… Короче, пришли мне видео как сможешь, я хочу посмотреть, какой навык он юзал. И кстати, игроки «Ямагути» и «Минато», тоже были уничтожены, а благодаря контракту, который вы подписывали с мастерами — мы имеем теперь доступ к «монастырю» и «горе»! — сказал ShadowRise.
— Ну мы хоть что-то получили…
— Кстати, хочу тебе сообщить, что «бездна Мистики» теперь закрыта.
— В смысле? Теперь туда никому не попасть?
— Да, именно это я и имел в виду. Портал закрылся, как только фракция: Нежить, огласила себя единоличным владельцем первой территории. Теперь никто не может пройти через портал. Но есть и другие новости, мы все же можем попасть в бездну, но только через другие территории, а вот какие… Мы не знаем, но я так понял, что это будет вход во второй регион бездны.
— Ясно… Ладно, отдай распоряжение клану, чтобы они начали искать новые порталы. И еще, найди мне хоть какую-нибудь информацию, об это чертовом Вампире и его сошке. Кстати! Мы же теперь знаем её ник… Ставь на нее метку кон листа, пускай её отслеживают наши, поймают и заставят рассказать о местонахождении Вампира.
— Слушаюсь и повинуюсь. Пока отдыхай, друг. Я в штаб клана пошел, попытаюсь начать разгребать весь навалившийся «мусор».
— Спасибо, я ценю то ты делаешь, друг. — ответил Янос и завершил звонок.
Он подошел к своему новейшему компьютеру и вошел в систему под своим профилем. Глядя на цены своего клана на акционерном рынке — он испытал чувство разочарования и горечи. Акции клана медленно, но все же падали в цене, а две компании пиар маркетинга, и финансирования — вообще расторгли с его гильдией контракты.
Такие же последствия имели и кланы «Ямагути» и «Минато».
— М, этот «счастливчик» еще и экономику нам портит…
Зайдя на официальный форум сообщества игры, ему приглянулся видео ролик, который висел в топе по просмотрам. Оно было в районе 11-ти часов длительности и набрало больше двух сот миллионов просмотров всего за час существования.
Видео начиналось с момента обновления игры, в начале было как эльфийка стояли рядом с молодым Вампиров прямо напротив небольшой группы мертвых, причудливого вида. Какие-то обновленные скелеты и гули.
«Да это же Evelin и Дядя Вамп собственной персоной… Это, что, его воины?»
Затем видео начало ускоряться, как бы пропуская некоторые «скучные» моменты, и вернулось вновь в «прежнее русло», когда те сражались с мобами возле данжа, и далее — встреча с двумя игроками в подземелье.
Похожие книги

Аккорды кукол
«Аккорды кукол» – захватывающий детективный роман Александра Трапезников, погружающий читателя в мир тайн и опасностей. В центре сюжета – загадочный мальчик, проживающий в новом доме, и его странное поведение. Владислав Сергеевич, его жена Карина и их дочь Галя сталкиваются с непонятным поведением ребенка, который заставляет их задуматься о безопасности и скрытых угрозах. Напряженный сюжет, наполненный неожиданными поворотами, интригой и тревожным предчувствием, заставляет читателя следить за развитием событий до самого финала. Это история о скрытых мотивах, подозрениях и борьбе за правду, в которой каждый персонаж играет свою роль в запутанной игре.

Одиночка: Одиночка. Горные тропы. Школа пластунов
В новом теле, в другом времени, на Кавказе, во время русско-турецкой войны. Матвей, бывший родовой казак, оказывается втянутым в водоворот событий: осада крепости, стычки с горцами, противостояние контрразведке. Он пытается скрыться от внимания власть имущих, но неизбежно оказывается в гуще заговоров и опасностей. Каждый день приносит новые приключения, враги и кровавые схватки. Выживание в этом жестоком мире становится главной задачей для героя. Он сталкивается с трудностями, но не опускает руки, сохраняя свой характер и привычку бороться до конца.

И один в тайге воин
В таежной глуши разворачивается история смелого старателя, который, казалось, обрёл всё, о чём может мечтать обычный человек. Но война, которую он ждал, внесла свои коррективы в его жизнь, принося новые проблемы. Он сталкивается с трудностями, предательством и опасностями в борьбе за выживание в суровых условиях. В этом приключенческом романе, сочетающем элементы детектива, боевика и попаданцев, читатель погружается в мир, где каждый день – борьба за выживание, а каждый враг – угроза. Встречаются новые люди, возникают сложные ситуации, которые герой должен преодолеть. Он должен не только выжить, но и защитить свою семью и близких. Книга полна динамичных событий и захватывающих поворотов сюжета.

Одиночка. Честь и кровь: Жизнь сильнее смерти. Честь и кровь. Кровавая вира
Елисей, опытный агент спецслужб, вновь оказывается втянутым в опасную игру. На этот раз его преследуют государственные разведки, стремящиеся устранить его. В ситуации, когда его решают убрать, Елисей объявляет кровную месть. Он готов на все, чтобы отомстить за себя и своих близких. Его путь к справедливости полон опасностей и противостояний. В этом напряженном противостоянии Елисей сталкивается с коварными врагами, используя свои навыки и знания, чтобы раскрыть правду и добиться справедливости. Книга полна динамичных действий, интриг и поворотов сюжета.
