КРОНД 2: Джокер преступного мира

КРОНД 2: Джокер преступного мира

Кирилл Юрьевич Неумытов

Описание

В преступном мире Токио появляется могущественный Джокер, став врагом для всех банд якудза. Высокая награда за его голову или информацию о нем. Напряженная обстановка в клановом регионе, где Храм Накадзима пытается удержать свои позиции. В книге описывается встреча главного героя с загадочным шестируким существом, которое оказывается боевой машиной, требующей ключа для управления. Главный герой сталкивается с выбором: помочь Азуми, пострадавшей от рук Тамуры, или рисковать нарушить договор с Чоу. В книге раскрывается тайна Джокера и его связи с древними кхмерскими технологиями. Главный герой, обладающий множеством навыков, сталкивается с новыми вызовами и врагами.

<p>Кирилл Неумытов</p><p>КРОНД 2: Джокер преступного мира</p><p>Глава 1 – Многоликий Многорукий</p>

А-я-а-Я-я-я-а-Е-Е!

Туру-туру-тун-туру-тун-тун!

Чёрт, что это за музыка… И что это ещё за шестирукая накачанная херня с тремя лицами… Я и Вронский попятились назад. Наш схрон снова был заброшенном доме – развернуться тут особо негде, но отойти на пару метров всё же было возможным.

Шестирукое существо из каменного саркофага танцевало и позировало словно на конкурсе бодибилдеров. Все три лица выражали радостную, но при этом крайне пугающую гримасу. С чудовища сыпалась каменная пыль, но тело у него вполне мясное, хоть и бледное из-за той самой пыли.

– Илья, ты разбираешься в кхмерских технологиях?

– Скажу прямо, не специалист, но перед нами злой дух. Их энергию я чувствую без проблем.

Злой дух? Энергетика действительно была необычной… Но почему злой дух имеет телесную форму? И почему саркофаг открылся без ключа? Понятно – камень треснул, однако что послужило причиной? Удар при транспортировке?

Я стал замечать, что трехликое существо становится всё большего и большего размера. Удивительно, как оно вообще помещалось в саркофаг при изначальных размерах…

– Эй, бодибилдер, ты человеческий язык понимаешь? – спросил я на русском.

Ноль реакции. Может, Кхмеры хотели подарить ТокС боевого злого духа? А ключ, скажем, нужен для управления этим существом. Версия вполне логичная.

– Человеческий язык понимаешь? – спросил я на японском.

Снова никакой реакции. Существо так и продолжает танцевать.

– Эрнест, это своеобразная боевая машина. Для неё нужен ключ, иначе она бесполезна.

– Ты прям с языка снял мою мысль. Есть варианты как её использовать?

– Можно попробовать распечатать духа, но я бы не рискнул заниматься подобным делом. Есть ещё вариант…

Головы существа затряслись. Глаза закатились вверх.

– РАСПЕЧАТАЙТЕ! – крикнуло чудовище на русском языке. – БУДУ СЛУЖИТЬ ДЕСЯТЬ ЛУН!

Существо вновь затанцевало в прежнем ритме, но через пару секунд замерло, сложив руки. Одновременно с этим кончилась музыка. Окончательный размер чудовища три с половиной метра. Повезло, что мы сделали схрон в доме с высоким холлом…

Я подошёл ближе к злому духу. Его лица пришли в умиротворённое состояние.

– Так значит ты понимаешь русский.

– Я ПОНИМАЮ ТЫСЯЧИ ЯЗЫКОВ! – глаза чудовища раскрылись и закатились вверх.

– С таким количеством голов, ещё бы не знать. Что будешь делать, если окажешься на свободе?

– БУДУ СОБИРАТЬ РУКИ И ГОЛОВЫ!

– Да не кричи так. Я не глухой. Что за руки и головы?

– МОИ РУКИ И ГОЛОВЫ! Я БЫЛ МНОГОЛИКИМ МНОГОРУКИМ! НО МЕНЯ РАЗДЕЛИЛИ НА ВОСЕМЬ ЧАСТЕЙ, СДЕЛАВ ВОСЕМЬ БОЕВЫХ КУКОЛ!

– Звучит, конечно, занимательно, но, во-первых, прекрати кричать, а, во-вторых, надо снять с тебя метки слежения и переместить в другое место. Многоликий Многорукий, ты не мог бы обратно уменьшиться.

– Я МОГУ ПРЕОДОЛЕТЬ СДЕРЖИВАЮЩИЕ ЗАКЛИНАНИЯ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ ЯРОСТНЫЙ КРИК! УМЕНЬШИТЬСЯ ПО СОБСТВЕННОЙ ВОЛЕ НЕ МОГУ!

– Эрнест, тут в гробу есть печать. Можно вернуть духа на место.

– О, отлично! Действуй, Илья.

– РАСПЕЧАТАЙТЕ! БУДУ СЛУЖИТЬ ДЕСЯТЬ ЛУН!

Какой же он громкий тип… Вронский активировал печать внутри саркофага, и злой дух стал стремительно уменьшаться в размерах, после чего его засосало обратно в каменное хранилище.

Трещина восстановилась.

– Сколько маны стоила такая манипуляция?

– Надо проверить, – ответил Илья, доставая из сумки книгу заклинаний. – Сотня маны точно ушла.

– Ладно, не смотри. Переноси телепортационную метку.

Я снял заклинания слежки и телепортировал саркофаг в основной схрон. Восьмой ранг наконец-то можно было скинуть. Вся вылазка стоила мне пятьдесят семь меток. Не безумно много, однако гораздо больше, чем я планировал.

– И что будем делать с этим гробом? – спросил Вронский.

– Какой-то ты мрачный, Илья! Это не гроб, а саркофаг.

– Суть дела не меняет.

– Тоже верно. Ты сказал, есть какой-то способ управления Многоликим, но тебя перебили.

– Способ есть, только мало шансов на успех. Нужен мастер, который создает новый ключ управления духом. Тут требуется рука настоящего гения.

– Понятно. Тогда закопаем саркофаг до лучших времен. Вопрос поиска мастера на тебе. Если кончатся варианты, обратись к Альфреду. Может что-то подскажет.

– Хорошо. Проработаю вопрос.

Я протяжно зевнул и провёл ладонью от лба до подбородка. Голова ужасно ватная… Но «бодрость» накладывать не буду. Надо поспать хотя бы часов до восьми.

– Илья, открой мне портал до храма. В сон рубит ужасно. Хотя нет… Давай к демонам. Не хочу сидеть без меток.

– Всё равно придётся вернуться в храм. Как ты и просил, я сделал два постоянно активных хода к порталам демонов.

– Ага, – я зевнул. – пошли.

– Надо ещё закопать саркофаг.

– Ах, точно.

Похожие книги

Аккорды кукол

Александр Анатольевич Трапезников, Александр Трапезников

«Аккорды кукол» – захватывающий детективный роман Александра Трапезников, погружающий читателя в мир тайн и опасностей. В центре сюжета – загадочный мальчик, проживающий в новом доме, и его странное поведение. Владислав Сергеевич, его жена Карина и их дочь Галя сталкиваются с непонятным поведением ребенка, который заставляет их задуматься о безопасности и скрытых угрозах. Напряженный сюжет, наполненный неожиданными поворотами, интригой и тревожным предчувствием, заставляет читателя следить за развитием событий до самого финала. Это история о скрытых мотивах, подозрениях и борьбе за правду, в которой каждый персонаж играет свою роль в запутанной игре.

Одиночка: Одиночка. Горные тропы. Школа пластунов

Ерофей Трофимов

В новом теле, в другом времени, на Кавказе, во время русско-турецкой войны. Матвей, бывший родовой казак, оказывается втянутым в водоворот событий: осада крепости, стычки с горцами, противостояние контрразведке. Он пытается скрыться от внимания власть имущих, но неизбежно оказывается в гуще заговоров и опасностей. Каждый день приносит новые приключения, враги и кровавые схватки. Выживание в этом жестоком мире становится главной задачей для героя. Он сталкивается с трудностями, но не опускает руки, сохраняя свой характер и привычку бороться до конца.

И один в тайге воин

Ерофей Трофимов

В таежной глуши разворачивается история смелого старателя, который, казалось, обрёл всё, о чём может мечтать обычный человек. Но война, которую он ждал, внесла свои коррективы в его жизнь, принося новые проблемы. Он сталкивается с трудностями, предательством и опасностями в борьбе за выживание в суровых условиях. В этом приключенческом романе, сочетающем элементы детектива, боевика и попаданцев, читатель погружается в мир, где каждый день – борьба за выживание, а каждый враг – угроза. Встречаются новые люди, возникают сложные ситуации, которые герой должен преодолеть. Он должен не только выжить, но и защитить свою семью и близких. Книга полна динамичных событий и захватывающих поворотов сюжета.

Одиночка. Честь и кровь: Жизнь сильнее смерти. Честь и кровь. Кровавая вира

Ерофей Трофимов

Елисей, опытный агент спецслужб, вновь оказывается втянутым в опасную игру. На этот раз его преследуют государственные разведки, стремящиеся устранить его. В ситуации, когда его решают убрать, Елисей объявляет кровную месть. Он готов на все, чтобы отомстить за себя и своих близких. Его путь к справедливости полон опасностей и противостояний. В этом напряженном противостоянии Елисей сталкивается с коварными врагами, используя свои навыки и знания, чтобы раскрыть правду и добиться справедливости. Книга полна динамичных действий, интриг и поворотов сюжета.