
Космобол
Описание
Космические игры набирают обороты! На планете Сфера ежегодно проводятся межпланетные космические игры, и в этом году героями захватывающего зрелища станут команды с разных планет. В центре внимания – увлекательный космобол, где звездолеты соревнуются в меткости и мастерстве. Разнообразные команды, каждая со своими уникальными способностями и характером, борются за победу. Жители планеты Лемш – гигантские шмели, чья команда "Улей № 105" – полна энергии и решимости. Против них выступят драконы с планеты Рамиза, известные как "Зеленые маячки", и кошки-воительницы из команды "Р-р-рывок" с планеты 1047. А также стремительная команда "Метеор" с планеты Астероид. В этой увлекательной истории читатели познакомятся с захватывающими приключениями, яркими персонажами и невероятными космическими сражениями.
По темному небу летел серебристый шар. Летел прямо, по четко выверенной траектории, словно кто-то начертил на небе прямую линию. Однако те, кто видел его, спешили закрыть окна и двери своих жилищ на тот случай, если вдруг он возьмет и изменит свою траекторию. Наиболее любопытные обитатели космоса могли увидеть, что на некотором расстоянии от этого круглого, пока еще не выясненного предмета, следовал звездолет. Находящийся внутри него пилот, завидев вдали желтый свет, нажал на рычаг, и шар как магнитом потянуло назад. Некоторое время он двигался в обратном направлении и, в конце концов, влетел в открытое окно иллюминатора. Желтым светом сияла планета под названием «Лемш». Жители этой планеты – гигантские шмели в светящихся скафандрах имели особенность – они обладали коллективным разумом. Нет, не всей планетой. Население с рождения разделялось на группы в соответствии с родом занятий, а там уже, внутри каждой группы, они начинали думать и действовать, используя единый разум. По такому принципу – умения летать и маневрировать на звездолете, и сформировалась команда "Улей № 105", решившая принять участие в космической олимпиаде. Общались эти существа, передавая друг другу свои мысли через небольшие, торчащие над носом усики, выполнявшие роль антенны.
Вскоре пилот мог увидеть выстроившихся в ряд существ, с волнением ожидающих своего капитана, которого звали Жак.
– Привез, – опережая их вопрос, мысленно передал светящийся от радости пилот, выбравшись из своего звездолета. Он только что вернулся из Центра организации космических олимпийских игр (сокращенно ЦОКОИ), где ему и был выдан шар, а точнее, мяч.
– Не расслабляться! – мысленно скомандовал он.– Первый матч назначен через десять дней. И мы в нем участвуем.
– А с кем играем? – мысленно спросил один из членов команды, по имени Зак. Надо отметить, что имена у членов команды были короткие и созвучные, похожие друг на друга: Жак, Пак, Дак, Зак и Мак, Лак и Як.
– С драконами.
Драконами называли жителей соседней планеты Рамиза. Свое прозвище они получили из-за скафандров, зубцами на спине напоминающих чешую драконов. Помимо этого, ничего общего с опасной рептилией они не имели. Эти существа, внешне похожие на медведей, отличались добродушным нравом и любознательностью, а небольшие симпатичные ушки на макушке служили антеннами для передачи информации на ближние и дальние расстояния. К тому же они снабдили свои уши-антенны способностью загораться зеленым светом, что случалось в особо тожественных случаях. По причине своей любознательности, овладев кое-какими навыками вождения звездолета, они и решили участвовать в матче, дав своей команде название «Зеленые маячки».
Третьим участником соревнований была «Пума». Эта команда состояла из воинственно настроенных особ женского пола. Они населяли планету «1047», названную так по числу ее жителей. Выглядели они как кошки, только были более агрессивными. Глаза их горели хищным огнем, а каждая лапа заканчивалась длинными когтями и обладала способностью выпускать красные искры. Общались они, в основном, при помощи звуков, напоминающих кошачье мяуканье. Они впервые участвовали в играх, но тем не менее, жаждали захватить первенство. Своей команде они дали название «Р-р-рывок». В нем одновременно слышались и стремление вырваться вперед, и грозное рычание.
И, наконец, четвертая команда под названием «Метеор» представляла для остальных участников особую опасность. Дело в том, что населявшая планету «Астероид» раса отличалась невероятно организованной нервной системой, что помогало им стремительно принимать решения и реагировать на быстро меняющуюся ситуацию, в том числе, в вождении звездолетов, за что они и дали своей команде соответствующее название. Столь же стремительно – при помощи мерцающих синим светом лампочек они передавали свои мысли и чувства. Метеорам удалось взять первенство в предыдущих олимпийских играх, где участники состязались именно в быстроте полета, и теперь эти достойные противники чрезвычайно важничали.
Конечно же, для участия в соревнованиях можно было сфомировать и другие команды, но тут приветствовался опыт в вождении звездолета ( а им обладали далеко не все жители галактики). А еще в свете нового турнира к уже существующим навыкам добавилось еще и умение управлять траекторией мяча с помощью встроенного в кабину пилота компьютера. Вот поэтому устроители соревнований и ограничились четырьмя командами.
Похожие книги

Лисья нора
«Лисья нора» – захватывающий роман из трилогии «Все ради игры» Норы Сакавич. Команда «Лисов», игроков в экси, сталкивается с нелегким выбором: подняться по турнирной лестнице или остаться на дне. Нил Джостен, главный герой, прячет от всех свое темное прошлое, но в команде каждый хранит свои секреты, и борьба за победу становится борьбой не только с соперниками, но и с самими собой. Читатели во всем мире были очарованы этой трилогией, которая рассказывает о преодолении трудностей и поиске себя в мире спорта и тайных страстей.

Инструктор
Макар, опытный инструктор по самообороне, и Эля, девушка, мечтающая о свободе, встречаются в неожиданной обстановке. Случайная встреча приводит к сложному и страстному роману. История полна напряженных моментов, но и надежды на счастливый конец. Книга содержит элементы остросюжетного романа, психологической драмы и эротических сцен. Главные герои переживают сложные отношения, но в итоге находят путь к счастью. Несмотря на некоторую откровенность и нецензурную лексику, книга не перегружена чрезмерной жестокостью, а акцент сделан на психологических аспектах.

Лавр
Евгений Водолазкин, известный филолог и автор "Соловьева и Ларионова", в новом романе "Лавр" погружает читателя в средневековую Русь. Герой, средневековый врач с даром исцеления, сталкивается с неразрешимым конфликтом: как спасти душу человека, если не можешь уберечь его земной оболочки? Роман исследует темы жертвы, любви и веры в контексте средневековой России. Врачебное искусство, вера и человеческие отношения сплетаются в увлекательном повествовании, где каждый персонаж и каждое событие обретают глубокий смысл. Книга погружает в атмосферу средневековья, раскрывая внутренний мир героя и его непростую судьбу.

Академия Князева
В романе "Академия Князева" Евгения Городецкого читатель погружается в атмосферу сибирской тайги, где развертывается история геологопоисковой партии. Главный герой, Князев, сталкивается с трудностями организации экспедиции, ожиданием теплохода, а также с непредсказуемостью природы и людей. Роман живописует быт и нравы жителей Туранска, показывая их повседневные заботы и надежды. Автор мастерски передает красоту и суровость сибирской природы, создавая атмосферу напряжения и ожидания. Книга пропитана реалистичностью и детально раскрывает характеры героев, их взаимоотношения и стремления.
