Вопросы истории: UNIX, Linux, BSD и другие

Вопросы истории: UNIX, Linux, BSD и другие

Алексей Викторович Федорчук

Описание

Эта книга представляет собой последовательное изложение истории UNIX, Linux и свободных операционных систем, а также связанных с ними графических интерфейсов. Работа основана на печатных и сетевых материалах, воспоминаниях очевидцев, устной традиции и личных впечатлениях автора. Книга разделена на три части: история UNIX-подобных операционных систем, дистрибутивов Linux и их графических интерфейсов. Автор, Алексей Викторович Федорчук, описывает ключевые события и персонажей, сосредоточившись на системах, с которыми он непосредственно работал и за развитием которых следил. Несмотря на фокус на конкретные системы, книга охватывает широкий спектр тем, связанных с развитием свободного программного обеспечения.

<p><strong>Вопросы истории: UNIX, Linux, BSD и другие</strong></p>Краткий курс для времени угара Алексей Федорчук aka alv<p><emphasis><strong>Предисловие</strong></emphasis></p>

Это попытка последовательного изложения истории UNIX, Linux и свободных ОС вообще, а также связанных с ними графических интерфейсов. Она разделяется на три части: в первой рассматривается история UNIX-подобных операционных систем, во второй – дистрибутивов Linux, в третьей – их интерфейсов. Основана на печатных и сетевых материалах, воспоминаниях очевидцев, устной традиции и личных впечатлениях.

<p><strong>Преамбула</strong></p>

Эта книга сочинялась на протяжении многих лет, начиная, наверное, с первых жней III тысячелетия нашей эры. Однако точка в ней была поставлена в момент, который может стать завершающим в истории всех её объектов и персонажей. В момент, когда сами понятия UNIX и UNIX-подобные операционные системы готовы превратиться в музейные экспонаты. Которые и сами-то представляются ненужными, а уж рассмотрение их истории – и подавно. Ибо, как сказал некогда главный герой наших классиков,

...теперь многие не знают имен героев. Угар НЭПа. Нет того энтузиазма.

Так вот, чтобы напомнить кое-какие имена и события, я и решил собрать воедино все свои прежние записки на исторические темы, причесать их и свести в единую книжку.

Описать историю всех свободных ОС и хотя бы основных их дистрибутивов (не говоря уже о графических системах и приложениях) оказалось задачей, для меня непосильной. Поэтому я ограничил свою задачу в основном теми ОСями, дистрибутивами и графическими системами, с которыми практически работал и за развитием которых следил. В результате в моём повествовании образовался ряд лакун, о наиболее существенны из которых будет сказано в заключении.

Вполне возможно, что я упустил и какие-то другие важные линии развития UNIX, их «подобий» и FOSS вообще. Хотелось бы надеяться, что все эти лакуны будут когда-нибудь восполнены другими авторами, более информированным в этих кругах вопросов, чем я.

Наконец, я полностью и сознательно исключил из своего сочинения историю прикладных программ. Хотя в развитии текстовых редакторов, офисных пакетов и ряда других классов приложений можно найти немало увлекательных сюжетов. Но тут могу оправдаться стопроцентно – словами Козьмы Пруткова, лейтмотивом сочинений которого было:

Нельзя объять необъятное!

Книга не представляет собой описания событий в хронологическом порядке – по причинам, о которых говорится во вступлении к главе первой, это невозможно. Поэтому она разделена на три части, сюжеты которых развиваются параллельно. Первая часть посвящена истории операционных систем семейства UNIX и им подобных – от предпосылок их возникновения до создания Linux, с одной стороны, и развития BSD систем вплоть до нашего времени – с другой.

Сюжет второй части ответвляется от первой с момента оформления Linux как общедоступной операционной системы. И посвящён он истории её дистрибутивов – от появления первых систем распространения этой ОС до почти настоящего времени, когда вопрос этот переходит из сферы истории в область политики.

Наконец, в третьей части рассмотрена история графических интерфейсов UNIX-подобных операционок – оконной системы X, менеджеров окон и интегрированных рабочих сред. А в качестве вводного материала затронута история текстовой консоли и интерфейса командной строки, то есть командных оболочек (shell).

Ранее фрагменты их этой книги размещались на разных моих ресурсах, в том числе и на Блогосайте, а также печатались в журнале Linuxfornat с июня 2011 по декабрь 2013 года в виде исторического цикла статей. И все они включены в неё в расширенном, взаимоувязанном и так или иначе переработанном виде. Так что как системная целостность содержание этой книги публикуется впервые.

<p><strong>Референсы</strong></p>

Эта книга предназначена в первую очередь для оффлайнового чтения с ебуков, планшетов и тому подобных смартфонов. Поэтому в её тексте не будет активных ссылок, задумчиво называемых пруфлинками (proof link). Да и смысла в них я не вижу – на самом деле эти самые «пруфы», как правило, ничего не доказывают, а, в лучшем случае, только иллюстрируют сказанное автором. А в некоторых случаях и просто не имеют к нему отношения.

Тем не менее, в основе этого сочинения лежат, разумеется, некоторые источники – материалы официальных сайтов проектов, списки рассылки, актуальные на момент выхода данной версии системы или дистрибутива обзоры, тексты старых книг по UNIX, старые журналы и тому подобные «бумажные» и сетевые материалы. Многие из которых или отыскиваются с трудом, или вовсе недоступны.

Похожие книги

Искусство обмана

Юрий Викторович Щербатых, Вильям Л Саймон

Эта книга – увлекательное и глубокое исследование феномена обмана. Авторы, объединив научный подход с доступностью изложения, анализируют психологические и социальные аспекты обмана, рассматривая его как неотъемлемую часть человеческой истории и эволюции. Книга рассматривает историю обмана, его формы и методы, а также механизмы восприятия и противостояния обману. В ней представлены примеры из различных культур и исторических периодов, позволяя читателю глубже понять природу этого сложного явления. Искусство обмана – это не просто описание, но и попытка понять и осмыслить причины и последствия обмана в жизни человека. Книга адресована всем, кто интересуется психологией, социологией, историей и хочет узнать больше об этом важном аспекте человеческого взаимодействия.

UNIX

Роб Пайк, Брайан Керниган

Эта книга, написанная опытными разработчиками UNIX, предоставляет глубокое понимание операционной системы. Она выходит за рамки простого описания языков программирования, фокусируясь на автоматизации задач программиста и системной поддержке. Книга содержит многочисленные примеры использования языка управления заданиями shell. Идеально подходит для программистов, работающих с UNIX, и тех, кто стремится освоить эту мощную систему. Книга подробно описывает структуру, функционирование и использование системы, от командного языка до примитивов нижнего уровня. Вы научитесь создавать программы, использовать файловую систему, командный интерпретатор shell, и многое другое. Превосходное руководство для начинающих и опытных программистов.

Основы AS/400

Фрэнк Солтис

В этом полном руководстве, основанном на втором издании книги "Основы AS/400", подробно рассматриваются все аспекты работы системы AS/400. От новейших аппаратных и программных технологий до истории создания, книга охватывает все ключевые моменты. Автор, Фрэнк Солтис, ведущий эксперт в области AS/400, предоставляет глубокий анализ архитектуры и идеологии системы. Книга адресована широкому кругу читателей, от бизнесменов и менеджеров до специалистов, желающих углубиться в детали. Первое издание на русском языке.

Веб-дизайн

Дмитрий Михайлович Кирсанов

Этот курс веб-дизайна, написанный Дмитрием Кирсановым, автором бестселлера "Факс-модем", охватывает все аспекты создания веб-сайтов. От базовых принципов визуального дизайна до практических приемов работы над сайтом, книга предоставляет исчерпывающие знания. Понятный и увлекательный стиль изложения делает обучение эффективным и интересным для начинающих веб-дизайнеров, а также для специалистов в смежных областях, таких как дизайнеры, маркетологи, художники и программисты. Книга идеально подходит для тех, кто хочет освоить веб-дизайн с нуля или углубить свои знания в этой области.