
Источник
Описание
Сергей и Лика, как обычно, играют в онлайн-стратегию. Но очередной раунд заканчивается неожиданно: их виртуальные персонажи сливаются в единое целое, а реальность начинает таять. В итоге, они оказываются связанными невидимыми нитями, переживая приключения друг за другом, в едином виртуальном пространстве. Автор мастерски сочетает элементы боевой фантастики с описанием динамичного онлайн-экшена, погружая читателя в захватывающий мир виртуальных сражений. История о дружбе, взаимосвязи и неожиданных поворотах судьбы.
– Сделай мне приятно, – шепчет Лика.
– Опять? – Сергей вздыхает.
– Ну Сереж, – мурлычет Лика. – Тебе трудно, что ли?
– Вообще-то, трудно. – Сергей смахивает со лба пот. – Пятый раз за ночь…
Вот всегда так: мечтаешь о самом приятном, соблазняешь, подстрекаешь, вешаешь серпантин на уши, а когда, наконец, случается – минут пятнадцать-двадцать, – и все! Больше не хочется, думаешь, как бы смыться, провалиться, телепортироваться, а тебе на ухо: давай еще, а, ну пожалуйста… Сергей вздыхает, не слать же на все четыре, приходится, стиснув зубы, как конь на пашне…
Поправляет наушники и микрофон, лапает клаву, на дисплее череду менюшек сменяет полоса загрузки.
– О\'кей, пятый так пятый. – Сергей опускает руку на мышь, сожалея, что не Ликина грудь. – Лоадься.
Стучит по клавишам чаще ливня по стеклу, кулер воет на зависть урагану, вспышки и грохот молний за окном напугали бы, но сейчас как мошки – раздражают, не более, – все внимание на дисплей. Пятый раунд «Источника», модной реал-тайм-стратегии, начинается как обычно, пальцы барабанят отдельно от мозга, на моторной памяти, алгоритм как шахматный дебют, выработан в сотнях раундов методом проб и ошибок. Построение, генерация мобов, наступление… Наспех заваренный чай темнеет, покрывается пленкой, жар от чашки слабеет, а она все еще полная…
– Побеждаю! – взвизгивает Лика.
– Рано поешь, красавица. – Сергей пожевывает зубочистку.
– У тебя почти все войска разбиты, я у твоей базы!
– Подходи, стены крепкие.
– Долго не сдержат.
Спустя минуту стена вокруг базы Сергея обрушивается, взрыв делает ее похожей на жирную огненную гусеницу, карта дрожит одновременно со стеклом: гроза напоминает о себе упорно как второсортная поп-звезда, обиженно рычит, но ее забывают.
– Ха, от твоих стен одни угли! – трещат наушники радостным девичьим голосом.
– А у тебя их нет вообще. – Сергей откидывается на спинку кресла.
– Мне и не нужны!
– Уверена?
На базу Лики нападает засадный отряд.
– Эй! – возмущенно пищит из проводов.
Лика разворачивает войска к родной базе, но, видимо, тут же понимает: через всю карту не успеть, – возвращается громить город Сергея с потерей драгоценных секунд.
– Да как так?! – ноет Лика, слышно, как хлопает себя по бедрам. – Еще секунд десять, и я бы тебя в порошок!..
– Я раньше. – Сергей улыбается.
– Ладно, – вздыхает Лика, – три-два в твою пользу.
– Давай сразимся в реале, под одеялом. Кто раньше – ты меня или я тебя?
– Не, пока хватит, в глазах рябит от мобов.
– Это единственная игра, – шепчет Сергей завлекуще, – где стараюсь генерить мобов пореже.
– Подумаю, – усмехается Лика. – Но, в любом случае, не сегодня.
– Лады, сладких снов.
– Бай-бай!
Сергей со вздохом жмет «esc», но меню не открывается. Давит еще и еще, как отбойный молоток, в воздухе запах пластмассы, сейчас будет дырка… Святая троица Ctrl+Alt+Delete не отзывается. Долбит по всем кнопкам, круче впавшего в экстаз пианиста, лицо красное, демоническое, но клаве по фиг как листу фанеры.
– Блин, не могу выйти, – воет Лика. – Клава молчит!
– Моя тоже.
– И у тебя?! А мышь?
– Работает, но…
– …только на локации, – заканчивает Лика упаднически. – Кнопки меню заклинило!
– Бред. – Сергей выплевывает зубочистку. – Мы же на разных компах. А игра виснет один в один…
На дисплее появляется второй курсор, плавно виляет. У Сергея рот нараспашку, протирает глаза. Может, перепутал аптечку с сахарницей, ухнул в чай какую-нибудь глючную гадость? Нет, хоть и задрот, но не псих. Да и чай не пил, тот уже холодный как айсберг в океане.
– Сереж, у меня два курсора! – вскрикивает Лика.
– И у меня… – Сергей залпом выпивает чай, сердце бьет в ребра как авто на краш-тесте.
– Один мой, а второй…
– …мой.
Сергей старается не паниковать. Может, какая-то фишка «Источника»? Бонус за убийство тысячи мобов или вроде того? Сергей осторожно подводит курсор к Ликиной стрелке, та испуганно отпрыгивает, но затем робко навстречу. Стрелки сливаются в одну, пухлую и алую, как клубника, ее окутывают розовые ленты, вертятся как вокруг фигурной гимнастки, растут и взрываются фейерверками.
– Что происходит? – спрашивает Лика то ли испуганно, то ли восхищенно.
– Не знаю… – Дыхание Сергея перехватывает, в широко открытых глазах отражаются вспышки.
Гроза свирепеет, молнии скользят по стеклу, ливень расчерчивает пространство на мрачные штрихи, будто карандаш озверевшего художника, от грома трясется бетон, кресло проводит дрожь. Игроки рыщут по карте, пытаются прояснить, в чем дело, курсоры тянут камеру в разные стороны, как лебедь и щука, ладно хоть без рака, но затем сливаются в клубничный треугольник. Сергей и Лика двигают стрелку синхронно, иногда чей-то курсор отстает или обгоняет, ягода разрывается на два блеклых ромбика, но скоро привыкают. Сергей улыбается, Лика посмеивается смущенно: они на разных концах города, никогда не виделись даже по скайпу, но сейчас чувствуют другу друга, словно, прижавшись, танцуют медляк при свечах.
Похожие книги

Аутем. Книга 3
В новой части ЛитРПГ «Аутем» герой, лишившийся памяти и оказавшийся в необычном мире, где выживание решается простыми арифметическими операциями, пытается разобраться в загадках своего прошлого и найти способ вернуться домой. Он оказывается в пустыне, где встречает обитателей загадочного Царства Египетского. Главный герой должен взаимодействовать с местными жителями, чтобы выжить и получить ответы на важные вопросы о своем прошлом и предназначении. Его дальнейшая судьба зависит от его действий и решений в этом новом, опасном мире.

Аутем. Книга 2
В мире Аутем. Книга 2, главный герой, лишенный памяти и обреченный на существование в отвратительных условиях, должен выживать в жестоком мире. Он оказывается в месте, где сбрасывают человеческие отходы, и его выживание зависит от простых арифметических операций. Главный герой, вынужденный бороться за выживание, сталкивается с необычными мутантами и опасными врагами. Вместе с командой он пытается понять, что произошло с миром и найти способ вернуться домой. Книга полна напряженного действия, интриги и захватывающих поворотов сюжета.

Лисья нора
«Лисья нора» – захватывающий роман из трилогии «Все ради игры» Норы Сакавич. Команда «Лисов», игроков в экси, сталкивается с нелегким выбором: подняться по турнирной лестнице или остаться на дне. Нил Джостен, главный герой, прячет от всех свое темное прошлое, но в команде каждый хранит свои секреты, и борьба за победу становится борьбой не только с соперниками, но и с самими собой. Читатели во всем мире были очарованы этой трилогией, которая рассказывает о преодолении трудностей и поиске себя в мире спорта и тайных страстей.

LIVE-RPG. Эволюция-3
Машинный разум, посчитав человечество обречённым, запускает проект "Эволюция". Старая социальная структура разрушена, связи прерваны, власти бессильны. Каждый свободен в своих действиях, модернизируя своё тело. В этой захватывающей истории, полной интриг и неожиданных поворотов, читатель погружается в мир, где будущее планеты зависит от решений главных героев. Люди объединяются, чтобы противостоять угрозе, созданной ими же самими. Мир на грани катастрофы, и только от действий главных героев зависит, удастся ли спасти планету от уничтожения.
