
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Описание
В этой увлекательной книге Стив Макнил, эксперт по классическим видеоиграм, погружает читателей в золотой век игровой индустрии. От аркадных автоматов до домашних компьютеров, автор рассказывает о том, как зарождалась страсть к играм и какие шедевры были созданы в 70-90-х годах. Он делится своими личными воспоминаниями о том, как игры меняли мир, и о том, как изменилась индустрия с тех пор. Книга полна интересных фактов и забавных историй, а также анализа исторических событий, которые повлияли на развитие игровой индустрии. Откройте для себя мир легендарных игр и их создателей!
HEY! LISTEN!
A JOURNEY THROUGH THE GOLDEN ERA OF VIDEO GAMES
Steve McNeil
Copyright © 2019 Steve McNeil
Я очень суров к ностальгии. Если точнее, то я суров к ностальгии в сценической зарисовке, которую разыгрываю в своем стендапе и выдаю как часть моего личного мировоззрения.
«Ностальгия, – строго говорю я, обращаясь к аудитории, – это героин для пожилых». Затем я постукиваю по венам на запястье и закатываю глаза до упора, ворча: «А ведь раньше все было лучше…» – словно семидесятилетний старик, недовольный отсрочкой Брексита, сидя перед телевизором с идущими политическими дебатами.
Потом я заканчиваю выступление, еду домой, наливаю себе стакан хорошего виски, включаю танцевальную музыку из ранних девяностых, запускаю аркадный автомат и режусь в Pac-Land, пока не сморит сон.
Отсюда несколько выводов. Для начала, стендапы не стоит воспринимать буквально, даже если комик заявляет, что «все случилось на самом деле». Возможно, что-то когда-то и случилось, но наверняка приукрашено, а то и вообще выдумано от начала и до конца. Будем честны, мужья никогда не возвращаются из командировки раньше времени.
Но главное другое. Ностальгия – это отлично и правильно, она имеет полное право на существование, но в зависимости от того, для чего она применяется и зачем вы ей предаетесь.
Если вы ну очень хотите снова ощутить себя восемнадцатилетним, но почему-то пытаетесь добиться этого, постоянно голосуя против прогресса и за закрытие границ, да еще жалуетесь, что не можете называть меньшинства теми же словами, которые вы использовали в армии в 1960-х, то лучше отойдите от избирательной урны и прекратите портить жизнь нормальным людям.
Однако если ради того самого чувства вы поддерживаете создание уменьшенной пластиковой копии приставки, которую получили в подарок на Рождество 1989 года и рубились в Alex Kidd весь вечер, смело считайте меня своим вторым игроком! Вполне безобидное хобби!
Хотя, честно говоря, Alex Kidd не совсем по моей части. Я малость старше, так что моя золотая эпоха видеоигр к тому времени уже прошла. Не скажу ничего нового: лучшая музыка в мире – та, которая была новой, когда вам было девятнадцать, лучшие игры в мире – те, которые выходили, когда вам было двенадцать. Меня это закинуло в самую гущу битвы между Sinclair Spectrum и Commodore, в которой, к слову, я был на стороне американцев. А как же еще? Спрайты! Синтезатор речи! Невероятный объем памяти в 64 килобайта (фактическая память: 38 килобайт)! К тому же я жил в Ирландии, а не в Британии, и моя национальная гордость не требовала поддерживать оппонента с его дурацкими резиновыми клавишами[1].
Поистине, то была золотая эпоха! Загрузки по восемнадцать минут! Контроллеры с единственной кнопкой, так что вы могли либо прыгать, либо стрелять! А если у вас кончались игры, можно было купить журнал с напечатанным программным кодом новой игры, чтобы провести долгие часы, вбивая его собственноручно.
Вы, должно быть, скажете, что сейчас дела обстоят лучше, но каждый раз, когда я пытаюсь немного поиграть в FIFA, игра заявляет, что ей надо обновиться на 6 гигабайт и это займет два часа. У контроллеров по семнадцать кнопок, и другие игроки в Fortnite как-то умудряются прыгать и стрелять одновременно, когда им нужно всего-то чуточку постоять на месте, чтобы я мог в них попасть, но нет, теперь меня убили, и надо начинать все заново. Да, больше не нужно самому перевбивать код, но по крайней мере в детстве я не тратил по часу перед игрой, выбирая форму носа для своего персонажа.
Так что не будем насмехаться над изящной простотой старых добрых деньков. И хотя эта книга поднимет множество важных тем, давайте признаем, и у ностальгии есть свое место в мире, когда это воспоминания о личном прошлом.
Пруст написал целую книгу про наплыв воспоминаний после маленького кусочка бисквита. Представьте, сколько бы он написал после загрузочного экрана Manic Miner! А уж как он рыдал бы по Track and Field, если бы, конечно, прошел дальше момента с броском копья.
И да, я действительно сравниваю эту книгу с произведениями Пруста. У вас в руках «В поисках утраченного времени» для геймеров.
Можно сказать, «В поисках утраченного детства».
Вы уж не слишком рыдайте, пока читаете.
Привет всем!
Похожие книги

27 принципов истории. Секреты сторителлинга от «Гамлета» до «Южного парка»
Эта книга – практическое руководство по сторителлингу, основанное на 27 принципах построения истории. От классических произведений до современных форматов, таких как комиксы и подкасты, принципы создания увлекательного сюжета универсальны. Книга избегает сложных академических терминов, объясняя принципы простым языком. Вы узнаете, как создать историю с четким началом, серединой и концом, которая захватывает читателя. Изучите каждый принцип отдельно, или используйте их все, чтобы создать свой уникальный стиль. Книга подойдет как опытным, так и начинающим авторам, сценаристам, и всем, кто хочет научиться мастерски рассказывать истории.

The Mixer. История тактик английской Премьер-лиги от Фергюсона до Гвардиолы
«The Mixer» — это подробный обзор тактической эволюции английской Премьер-лиги за последние 25 лет. Книга исследует переход от вертикального стиля Фергюсона к современным тактикам, включая контратаки и прессинг. Автор Майкл Кокс, известный эксперт в области футбола, раскрывает ключевые моменты и тренеры, которые повлияли на развитие игры. Книга основана на детальном анализе матчей и интервью с ключевыми игроками и тренерами. Вы узнаете, как менялись тактические подходы, какие тренеры внесли революцию в футбол, и как Премьер-лига стала глобальным феноменом.

Голубая ода №7
«Голубая ода №7» – это захватывающее погружение в атмосферу исторического Баден-Бадена. Автор, Блез Анжелюс, рисует утонченную картину эпохи, когда прекрасная эпоха уходит в прошлое, оставляя след в душе героя. Путешествие в Баден-Баден, как в земной рай, переживается героем на фоне психического кризиса, вызванного пандемией. В клинике №7 он переживает ментальное и мистическое путешествие, встречаясь с великими писателями прошлого. Книга сочетает в себе элементы путевых заметок, философских размышлений и исторической ретроспективы. Она приглашает читателя в увлекательное путешествие по утерянному раю, где встречаются история, психология и поэзия.

Справочник сыроеда. Краткое руководство по питанию свежей растительной пищей
Данная книга объединяет передовые научные исследования по сыроедению с клиническим опытом авторов. Она раскрывает преимущества сыроедческих рационов для здоровья и предоставляет практические рекомендации по составлению сбалансированного рациона, обеспечивающего все необходимые питательные вещества. Книга, написанная Карин и Риком Дина, основана на сочетании научных данных и личного опыта. Она поможет вам разобраться в тонкостях сыроедения и создать свой собственный план питания, учитывая индивидуальные потребности. Книга доступна в формате PDF A4, сохраняя оригинальный издательский макет.
