
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Описание
Эта книга – увлекательное путешествие по золотому веку видеоигр, от простых аркадных автоматов до зарождения домашних компьютеров. Автор, Стив Макнил, один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх, делится своими воспоминаниями и экспертным взглядом на этот период, когда разработчики творили без ограничений. Вы узнаете о легендарных играх и о неожиданных провалах, которые сформировали индустрию. Книга погружает читателя в атмосферу 70-х – 90-х годов, полную страсти и увлечения. Она не только рассказывает о технических аспектах, но и исследует историю игровой культуры, показывая, как ностальгия и страсть игроков и создателей игр остаются неизменными.
HEY! LISTEN!
A JOURNEY THROUGH THE GOLDEN ERA OF VIDEO GAMES
Steve McNeil
Copyright © 2019 Steve McNeil
© Евтушенко С.А., перевод на русский язык, 2020
© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2020
Я очень суров к ностальгии. Если точнее, то я суров к ностальгии в сценической зарисовке, которую разыгрываю в своем стендапе и выдаю как часть моего личного мировоззрения.
«Ностальгия, – строго говорю я, обращаясь к аудитории, – это героин для пожилых». Затем я постукиваю по венам на запястье и закатываю глаза до упора, ворча: «А ведь раньше все было лучше…» – словно семидесятилетний старик, недовольный отсрочкой Брексита, сидя перед телевизором с идущими политическими дебатами.
Потом я заканчиваю выступление, еду домой, наливаю себе стакан хорошего виски, включаю танцевальную музыку из ранних девяностых, запускаю аркадный автомат и режусь в Pac-Land, пока не сморит сон.
Отсюда несколько выводов. Для начала, стендапы не стоит воспринимать буквально, даже если комик заявляет, что «все случилось на самом деле». Возможно, что-то когда-то и случилось, но наверняка приукрашено, а то и вообще выдумано от начала и до конца. Будем честны, мужья никогда не возвращаются из командировки раньше времени.
Но главное другое. Ностальгия – это отлично и правильно, она имеет полное право на существование, но в зависимости от того, для чего она применяется и зачем вы ей предаетесь.
Если вы ну очень хотите снова ощутить себя восемнадцатилетним, но почему-то пытаетесь добиться этого, постоянно голосуя против прогресса и за закрытие границ, да еще жалуетесь, что не можете называть меньшинства теми же словами, которые вы использовали в армии в 1960-х, то лучше отойдите от избирательной урны и прекратите портить жизнь нормальным людям.
Однако если ради того самого чувства вы поддерживаете создание уменьшенной пластиковой копии приставки, которую получили в подарок на Рождество 1989 года и рубились в Alex Kidd весь вечер, смело считайте меня своим вторым игроком! Вполне безобидное хобби!
Хотя, честно говоря, Alex Kidd не совсем по моей части. Я малость старше, так что моя золотая эпоха видеоигр к тому времени уже прошла. Не скажу ничего нового: лучшая музыка в мире – та, которая была новой, когда вам было девятнадцать, лучшие игры в мире – те, которые выходили, когда вам было двенадцать. Меня это закинуло в самую гущу битвы между Sinclair Spectrum и Commodore, в которой, к слову, я был на стороне американцев. А как же еще? Спрайты! Синтезатор речи! Невероятный объем памяти в 64 килобайта (фактическая память: 38 килобайт)! К тому же я жил в Ирландии, а не в Британии, и моя национальная гордость не требовала поддерживать оппонента с его дурацкими резиновыми клавишами[1].
Поистине, то была золотая эпоха! Загрузки по восемнадцать минут! Контроллеры с единственной кнопкой, так что вы могли либо прыгать, либо стрелять! А если у вас кончались игры, можно было купить журнал с напечатанным программным кодом новой игры, чтобы провести долгие часы, вбивая его собственноручно.
Вы, должно быть, скажете, что сейчас дела обстоят лучше, но каждый раз, когда я пытаюсь немного поиграть в FIFA, игра заявляет, что ей надо обновиться на 6 гигабайт и это займет два часа. У контроллеров по семнадцать кнопок, и другие игроки в Fortnite как-то умудряются прыгать и стрелять одновременно, когда им нужно всего-то чуточку постоять на месте, чтобы я мог в них попасть, но нет, теперь меня убили, и надо начинать все заново. Да, больше не нужно самому перевбивать код, но по крайней мере в детстве я не тратил по часу перед игрой, выбирая форму носа для своего персонажа.
Так что не будем насмехаться над изящной простотой старых добрых деньков. И хотя эта книга поднимет множество важных тем, давайте признаем, и у ностальгии есть свое место в мире, когда это воспоминания о личном прошлом.
Пруст написал целую книгу про наплыв воспоминаний после маленького кусочка бисквита. Представьте, сколько бы он написал после загрузочного экрана Manic Miner! А уж как он рыдал бы по Track and Field, если бы, конечно, прошел дальше момента с броском копья.
И да, я действительно сравниваю эту книгу с произведениями Пруста. У вас в руках «В поисках утраченного времени» для геймеров.
Можно сказать, «В поисках утраченного детства».
Вы уж не слишком рыдайте, пока читаете.
Привет всем!
Похожие книги

50 отборных карточных фокусов
Эта книга – практическое руководство для начинающих фокусников. Автор, Питер Арнольд, раскрывает секреты 50 отборных карточных фокусов, от простых до более сложных, требующих навыков ложной тасовки, сдвига, двойного подъема и других приемов. Книга подходит для всех, кто хочет научиться развлекать друзей и удивлять публику. Вы узнаете, как использовать несложный реквизит, например, носовой платок или ручку с бумагой, а также как создать незабываемое представление, используя приемы отвлечения внимания. Узнайте, как превратить обычную колоду карт в инструмент для создания волшебства!

50 способов развлечься
Эта книга – ваш путеводитель в мир веселья и отдыха! В ней собраны 50 оригинальных идей и нестандартных решений, как провести свободное время с пользой и удовольствием. Полезные советы помогут сделать ваш отдых ярким и запоминающимся. Найдите новые способы развлечься и получите удовольствие! Книга адресована широкому кругу читателей, желающих разнообразить свой досуг. Она поможет вам весело провести время, научит, подскажет и поможет сделать ваш отдых приятным и интересным. В ней вы найдете множество игр и конкурсов, которые помогут организовать незабываемые вечеринки и развлечения для друзей и семьи.

1000 замечательных идей. Новый год в детской компании
Этот сборник новогодних игр, конкурсов и сценариев для детей от 5 до 15 лет позволит вам создать незабываемый праздник своими руками. В нем собраны идеи для новогоднего карнавала, приглашений, украшений дома и елки, а также мастер-классы по созданию костюмов и декораций. Узнайте, как превратить обычный вечер в волшебное новогоднее приключение, наполненное творчеством и радостью. Откройте для себя множество способов сделать Новый год ярким и запоминающимся для детей. Сделайте праздник особенным, создавая его вместе с семьей.

1000 оригинальных поздравлений в стихах
В этой книге вы найдете 1000 оригинальных поздравлений в стихах, подходящих для различных случаев: дней рождения, юбилеев, свадеб, и других торжеств. Авторы, Владимир Георгиевич Бояринов и Игорь Георгиевич Мухин, предлагают широкий выбор стихов, от простых и сердечных до более сложных и поэтичных. Книга предназначена для тех, кто ищет вдохновение для написания собственных поздравлений или хочет найти готовые варианты для разных ситуаций. Подарите радость и тепло близким с помощью этих прекрасных стихов!
