
DOOM
Описание
В этом произведении представлен захватывающий аудио-дневник игрового процесса в DOOM. Написанный в форме диалогов, он передает азарт и напряженность игрового опыта, воспроизводя реальные реплики игроков во время матчей. Читатели погружаются в мир виртуальных сражений, встречая разнообразные ситуации и эмоциональные реакции игроков. Текстовое описание передает динамику и интенсивность игрового процесса, позволяя читателю ощутить накал страстей и азарт сражения.
Макс Черепанов
DOOM
Когда люди режутся по сетке в DOOM, они частенько при этом разго
варивают. Вот я и задался целью записать на диктофон, что же именно они
при этом говорят. Итак...
( звук появления четверых на уровне )
- Да, сссобаки
- А кто какого цвета, а?
- Коричневого...
- Это ты так позорно уворачивался?
- Блинн, тварь...
- Да ты гребаный ты карась!
- Всем лежать полчаса...
- Ты мог меня убить, но...
- Ни фига себе!
- А я сказал - лежать
- А-а, факинг...
- Да забодал ты там прятаться, выходи леопольд
- Нет, уж лучше вы к нам
- Блиин, ну
- Твари, абзац
- Хреново
- Это ты что ли опять?
- Да блин, а!
- Так, да? А вот так не хочешь, вот так...
- У тебя ракет не хва...ссс, поймал все-таки
- Какая псовость...
- А-а, черт, как снег на голову
- Блиин, бесит
- Че-то мне не нравиться вправо отходить...
- Получи, ракетометчик хренов!
- Ошибешься, ошибешься ведь...
- Ты меня не снял
- Я и не хотел...ой!
- Ты теряешь кровь...
- Бля-а-а-а-а! ( хором )
- Третий раз тут появляюсь, ну что такое
- Ты согласен, что попался
- У-у-у!
- Ты что-то сказал?
- Да, т-твари...
- А, телепортеры не работают
- У тебя сзади дерьмо висело...
- Я знаю...
- В два ствола заколбасили, трусы...
- Блиин, ну...а, это сзади
- Не стреляйте сюда, здесь бочка
- А, фак, гранатомет ползучий
- Хорошо, вообще отлично
- Ек, наставили косяков...
- Убился от безысходности
- Если руки кривые, то и чистом поле углы найдутся...
- Блин, опять сзади, да
- Ты не похож на снег
- Я все понимаю
- Ты, зеленое мясо...
- М-м-м-м...
- Ты, вообще, различаешь цвета-то
- Димон, ты не прав
- Надо хоть орать что ли заранее
- Безоружных ?!
- А где ты был-то?
- Сбоку шел...а! Не видно ракеты
- Я понял, что ты задумал
- Бесит, а
- Черт, какой-то гад из окна...
- Что ж ты испугался-то?
- Ты хочешь упасть?
- С лету, вообще
- Пес!
- А ты не бегай сзади меня
- А-а, блин, умирай хотя бы с первого раза
- Правильно, ракету поймал
- Спасибо!
- Пожалуйста
- Ты украл мой фраг!
- Блин, пока думал, куда увернуться...
- Вон он забежал, вон он забежал
- А-а, красиво
- Ах ты, пссссс...
- Зато как я наколол
- Догоню - уколю...
- В углу умер, обидно так
- Как ты выжил-то, а?
- Одного ты убил все-таки
- А по проходу наугад ракеты только ламеры пускают...
- Ловят их тоже только ламеры...
- За ламера ответишь...
- Так, тварь зеленая взяла
- Мразь!
- Да иди ты, не до тебя
- Блин, там кто-то по пятам все время
- Хорошо, минус один
- Да, блинн, факелы эти бесят
- Ну-у, кусок дерьма
- Отлично да, я тебя поймал
- Всех урою, поцы...
- Разбегайся, он BFGу взял...
- Блин, ни хрена не видел
- Крассное все такое, да?
- О-о-о...Как вы выживаете?
- Блин, еще одно там дерьмо...Там из окна!
- Чиииз...
- Блин, вдвоем опять...
- Патроны всегда кончаются невовремя, да?
- Так ты выстрелы считал что ли?
- Накинулись, поцы
- Чаф-чаф-чаф
- Главное, чтоб он не ждал
- Да я сам не знал, что у меня гранатомет
- Мало тебе, мало
- По одному не можете
- Жить-то надо как-то
- Где летает-то, где?
- Ну ни хрена вы тут
- Украл опять!
- Ты сам умер позорно сначала
- Вижу, фурора не произвело
- Там было-то
- Да, достали!
- Между ракетами, как же так
- Не успел, не успел
- Ха-ха, я слышал это
- Да блин, ну не видно, ну
- Не хрен дергаться
- Бесит умирать уже
- Пашшшли нафиг...
- Я перезаряжал после Димона винт...
- Я знал, я знал...
- Мышка как раз сбилась
- Мышка, конечно... Прищемила что-то...
- Не трогайте Славика, он мой
- Как ребенка вообще
- Мне тоже досталось
- Да какая там в жопу ракета
- Ой-ой-ой
- Гребаный караааась!
- Ты подсмотрел!
- Димон, я не попадусь на такое дерьмо
- Только куски разлетелись
- Не надо, не надо, я сам...
- Ногами вперед
- А сколько у кого фрагов?
- Щас еще один добавится...
- Ситуация повторяется
- Это была моя BFG!
- По очереди, по очереди...да, твари!
- Я тебе этого никогда не прощу
- Плазмой душить...
- Ну конечно, щас...
- Ну кто это там?
- Нет, я конечно устал, но не настолько же...
- Простой винт - вещь здесь
- Два процента сняли вдвоем
- А-а, Димон умер
- Да ты че, в натуре, я там с ним разбирался
- Да он всегда там
- Блин, ну некуда податься
- Нет в жизни...о-о-о!
- Пессс...а-а-а!
- Главное - выдержать паузу...
- Ты хмырь!
- Где оружие?
- Можно встрять?
- Да дайте взять что-нибудь
- Банзааай!
- Ты жив остался?
- В меня не попал никто...
- Банзай, я сказал!
- Как же ты уворачиваешься?
- Да нету его там уже...
- А-а-а...о-о!
- Где ракета-то? А, блинн, вот она...
- И че ты?
- Вы где, ребята? Что вы меня пугаете?
- Пристрелил труп опять...
- Да твари, вы дадите мне, до винчестера...
- Ах ты Буратино блин
- Ты думал, ты меня убил что ли
- Фраги либо по два прибавляются, либо никак
- По трупам как по асфальту
- Пошел ты...
- За этот фраг ты тоже не обиделся?
- Подождите пацаны...
- Не пускайте его к выходу, не пускайте!
- Мастдай!
- А-а-а!
( щелчок нажимаемой кнопки выхода... )
Похожие книги

Основы объектно-ориентированного программирования
Этот фундаментальный учебник посвящен основам объектно-ориентированного программирования и программной инженерии. В нем излагаются ключевые понятия объектной технологии: классы, объекты, управление памятью, типизация, наследование и универсализация. Особое внимание уделяется проектированию по контракту и обработке исключений, как важным механизмам для обеспечения корректности и устойчивости программных систем. Книга основана на работах Б. Мейера и предлагает глубокое понимание объектно-ориентированного программирования.

Искусство обмана
Эта книга – увлекательное и глубокое исследование феномена обмана. Авторы, объединив научный подход с доступностью изложения, анализируют психологические и социальные аспекты обмана, рассматривая его как неотъемлемую часть человеческой истории и эволюции. Книга рассматривает историю обмана, его формы и методы, а также механизмы восприятия и противостояния обману. В ней представлены примеры из различных культур и исторических периодов, позволяя читателю глубже понять природу этого сложного явления. Искусство обмана – это не просто описание, но и попытка понять и осмыслить причины и последствия обмана в жизни человека. Книга адресована всем, кто интересуется психологией, социологией, историей и хочет узнать больше об этом важном аспекте человеческого взаимодействия.

Искусство вторжения
Эта книга, написанная Кевином Митником и Вильямом Саймоном, представляет собой увлекательный сборник историй о хакерских вторжениях. Авторы, являющиеся экспертами в области кибербезопасности, рассказывают о реальных историях взломов, подчеркивая не только технические аспекты, но и мотивы, риски и последствия таких действий. Книга предоставляет уникальный взгляд на мир хакеров, позволяя читателям понять сложную динамику киберпреступности и кибербезопасности. Она не только повествует о хакерских приключениях, но и служит ценным руководством для профессионалов в области информационных технологий, позволяя им повысить уровень безопасности своих систем. Книга также будет интересна широкому кругу читателей, интересующихся криминальными историями и приключениями.

Искусство быть невидимым
В книге "Искусство быть невидимым" Кевин Митник, эксперт в области компьютерной безопасности, исследует актуальную проблему защиты личной информации в эпоху больших данных. Книга основана на реальных примерах и опыте автора, раскрывая сложные вопросы интернет-безопасности и конфиденциальности. Митник рассматривает не только технические аспекты защиты, но и психологические факторы, влияющие на нашу безопасность в цифровом пространстве. Он объясняет, почему защита данных – это не просто право, а необходимость в современном мире, где каждый наш шаг отслеживается и анализируется. Книга предоставляет практические советы и рекомендации, помогающие читателям защитить свою личную информацию и контролировать свою цифровую жизнь.
