
Большая гонка
Описание
В мире "Адам Онлайн", где сознание людей переносится в виртуальную реальность, Хасти Торпедо, профессиональный гонщик, переживает трагическую потерю своей возлюбленной Имамуры Натсу. Эта история о любви, потере и цене виртуального мира, где жизнь и смерть тесно переплетаются. Он, профессиональный гонщик, узнает, что виртуальная реальность не всегда соответствует ожиданиям, а любовь в виртуальном мире может быть обманчивой. В погоне за прибылью транснациональные корпорации ставят под угрозу не только человеческую жизнь, но и сами основы реальности. События разворачиваются в мире «Адам Онлайн», где гонки, клановые войны и виртуальные любовные отношения – неотъемлемая часть жизни игроков. Хасти, пережив потерю, сталкивается с жестокой реальностью: виртуальные отношения не всегда переносимы в реальный мир. История исследует темы виртуальной реальности, любви, потери, и корпоративного влияния на человеческие жизни.
Если бы кто-то спросил Хасти Торпедо, зачем он продолжал пить, хотя уже едва сидел за столом, он ответил бы:
— Сначала разбилось моё сердце, а потом и мой Chrysler Turbine Car, стритрейсерская тачка сто одиннадцатого уровня. И то, и другое разбилось по вине той, кого любил, при помощи того, кого считал своим другом. Как тут не забухать?
Это объяснение Хасти много раз прокручивал в голове, меняя местами слова и формулировки.
Но Хасти никто не спрашивал. Всем было плевать на Хасти.
А всё потому, что человек, который напился в баре Roud to Swiftville в день гонки, не гонщик, а дерьмо. Кому интересно слушать его бредни про разбитое сердце?
Поэтому Хасти пил молча, смотрел злобно и вертел на пальце ключи с логотипом Тойоты, самой отстойной марки автомобилей в Свифтвилле и окрестностях.
Главная гонка года называлась незатейливо — Большая Гонка. Это событие собирало в Свифтвилле любителей скорости, больших моторов и опасных поворотов трассы. Игроки делали ставки, спорили и восхищались конфигурациями прокаченных тачек.
А Хасти не участвовал в большой гонке. Никто не восхищался уровнем его Крайслера. Всем было плевать на Хасти и на билд его тачки.
Ведь тачка, которую он апгрейдил три тысячи часов, валялась в гараже, представляя собой обгорелую груду металла, в которой нельзя уловить и намёка на стремительные формы гоночной ракеты, каким был Chrysler Turbine Car.
А всё от того, что Имамура, эта лживая сука, эта… милая и ненаглядная тварь… объявила утром, что не просто уходит жить к Эжену, но уже давно изменяла с ним. Хасти сказал ей в ответ что-то обидное и что-то лишнее. Имамура бросила в него сначала гаечный ключ (восемь на десять, помнил Хасти), потом швырнула зеркало заднего вида от своего мотоцикла, а потом просто пнула по яйцам.
Почти все игроки в Адам Онлайн не отключали болевые ощущения оболочки. Более того, держали эту настройку в виде:
Болевой порог — [максимально]
Конечно, этот максимум был лишь десятой частью реальной боли.
Вместе с болью отключался страх, а со страхом исчезало чувство опасности, а с ним — чувство риска. А без чувства риска, какой смысл играть? Какой смысл носиться по извилистым трассам, стараясь обогнать соперника? Какой смысл в кого-то стрелять, охотиться на монстров, участвовать в клановых войнах? Боль — признак жизни. Это помнил каждый адамит.
А главное — без боли нет ощущений от секса, вкусной еды и всего прочего, что влияло на бинарный массив человеческого сознания, которое конвертировалось на QCP (Quantum computation platform) и переносилось в виртуальный мир.
С понижением болевого порога понижались те ощущения, ради которых люди переносили своё сознание в виртуальный мир. В Адам Онлайн всё было лучше, чем в реальности. И экология, и вкус еды и доступность радостей жизни.
Словом, боль от пинка по яйцам была болью от пинка по яйцам.
Если угодно — дебаф «Пинок по яйцам». Именно так утверждало сообщение интерфейса, пока Хасти ползал по полу гаража. Держась за промежность, он открывал рот и пытался сказать: «Не уходи, не бросай меня».
Но вместо этого выходило только:
— Ы-ы-ы-а-ня.
Имамура вытащила из его кармана ключи, села в Крайслер и рванула из гаража, обдав Хасти пылью и гарью. Движок был мощным, но и загрязнял виртуальный воздух тоже мощно.
Через тридцать минут дом Хасти навестил полицейский NPC, кратко описал, что транспортное средство бренда Chrysler, записанное на Хасти Торпедо, профессионального гонщика, жителя города Свифтвилль, найдено в овраге близ шоссе на Либерти-Сити. Из обломков машины извлечено тело, идентифицированное, как Имамура Натсу, танцовщица в стрипклубе Strawberry Alarm Clock, жительница Свифтвилля.
Адам Онлайн — это игра. Умершие люди возрождались на респе, а разбитые тачки — нет. Разбитые тачки и разбившиеся NPC.
Имамура Натсу, эта тварь… эта ненаглядная красотка с неуловимым цветом волос, была неигровым характером. Гениальным неигровым характером, на создание которого работал целый кластер квантовых вычислительных платформ, если не сразу два кластера.
В реальном мире Хасти был богат, получал более трёхсот долларов пассивного дохода. Он мог позволить себе аренду хоть трёх кластеров. Поэтому виртуальная Имамура Натсу была лучше любого человека. И реального, и виртуального. Хасти её любил. Хасти уже скучал по ней.
Но неписи такого уровня, не возраждались.
В отличие от людей, они умирали навсегда.
«Умирали» не совсем правильное выражение, применительно к неписям. То, что никогда не жило, умереть не способно.
Когда Хасти выйдет, закончив смену техаррации, и спустя несколько месяцев снова вернётся в игру, то найдёт Имамуру Натсу на старом месте — на танцевальном шесте в стрипбаре.
Но это будет не она.
Это будет пустая оболочка, тупой болванчик. Она не будет помнить те тысячи часов общения, что вложил в неё Хасти.
Она будет чистым листом.
Похожие книги

Здравствуй, 1985-й
В 1985 году Ростовский парень Анатолий Штыба попадает в комсомольскую школу в Красноярске, где его ожидают новые знакомства и приключения. В прошлом он был инженером, но в новом теле возможностей больше, чем когда-либо прежде. Как сложится его жизнь в общаге и в новом городе? Встреча с интересными людьми, неожиданные ситуации и, конечно, борьба с трудностями, ожидают его впереди. В этом динамичном и захватывающем романе, вы познакомитесь с новыми героями и окунетесь в атмосферу 1985 года.

Вечный Дозор
В мире Вечного Дозора произошел конфликт между Тёмным Иным шестого уровня Антоном Зуевым и бывшим Светлым Иным, ныне человеком Антоном Городецким. Причиной конфликта стала личная неприязнь, а инициатором выступил низший Иной Зуев. Защищаясь, Городецкий нанес удар перочинным ножиком с рунами "Волчьей отравы", что привело к быстрой, но мучительной смерти Зуева. Эта история погружает читателя в захватывающий мир фантастики и фэнтези, где встречаются противоборствующие силы и судьбы переплетаются в неожиданных поворотах. В романе описывается жизнь обычного человека, который вступает в конфликт с миром Иных. Увлекательная история о противостоянии, дружбе и борьбе за выживание.

Мой личный враг
В жизни Александры Потаповой все идет наперекосяк. Одна за другой происходят ужасные случайности: аварии, преследования, предательства. Кажется, что вокруг неё одни враги. Но неожиданно выясняется, что за всеми этими событиями стоит один человек. Захватывающий детективный роман, полная неожиданностей и острых поворотов сюжета. События разворачиваются в Москве, где главная героиня переживает череду опасных ситуаций, сталкиваясь с коварными врагами. Роман полон драматизма и интриги, погружая читателя в атмосферу опасности и тайны.

Стилист
Владимир Соловьев, бывший возлюбленный Насти Каменской, теперь преуспевающий переводчик, но глубоко несчастный инвалид. Оперативная ситуация вынуждает Настю вновь встретиться с ним, и она оказывается вовлечена в сложную психологическую игру. Коттеджный поселок, где живет Соловьев, становится центром загадочных событий: здесь было совершено убийство девяти юношей, а теперь – двойное убийство. Настя чувствует, что разгадка близка, но что поможет ей ее найти? Может быть, стихи старинного японского поэта? В этом захватывающем детективе Марининой, погружаясь в сложный мир Соловьева, Настя сталкивается с запутанными уликами и неожиданными поворотами сюжета, пытаясь раскрыть правду.
