Описание

В 2012 году компания GRW представила революционную RPG "12", которая обещала инновационное взаимодействие игрока с виртуальным миром. Используя сенсорные перчатки и 3D-очки, игра предлагала уникальный опыт. Однако, за ширмой захватывающей графики и инновационных технологий скрывается захватывающая история, полная интриги и неожиданных поворотов. "12" сразу же привлекла внимание игроков, но и вызвала немало вопросов о реальных мотивах разработчиков. Игра, ставшая сенсацией, продемонстрировала возможности современных технологий и породила массу обсуждений о будущем виртуальной реальности. В основе истории лежит захватывающий детективный сюжет, где главный герой оказывается втянут в опасную игру с глобальными последствиями. "12" - это не просто игра, это захватывающее путешествие в мир, где грань между реальностью и виртуальностью размыта.

<p>Алексей Чешков</p><empty-line></empty-line><p>12</p><p>Часть I «Вход»</p>

Из вещания Российского телевизионного канала «Вести24». 10 декабря 2012 года.

– Одним из главных событий компьютерной игровой индустрии на этой неделе стало появление на Российском рынке новой игры в стиле RPG, под загадочным названием «Двенадцать».

Картинка с ведущим на мгновение сменилась на изображение обложки DVD-бокса с изображением цифры «12», выложенной неотесанными камнями на склоне песчаной дюны.

– Анонсированная компанией GRW, Game of real world, год назад, как 3D ролевая игра с новым уровнем взаимодействия игрока и игрового мира посредством специально разработанных сенсорных перчаток и 3D-очков, стала самой ожидаемой RPG в 2012 году. Однако, заявленные новшества не являются единственной интригой новой игры. Продаваться игра будет по всему миру всего один день, завтра, 11 декабря. Производством русской локализации игры, впрочем, как и всех других локализаций занималась исключительно GRW. На территории России игру можно будет приобрести в специализированных магазинах «1С. Мультимедиа». Но, и на этом, сюрпризы GRW не заканчиваются: после установки игры на компьютер, программа-инсталлятор предложит вам создать игровой аккаунт на соответствующем игровом сервере, хоть игра, по заявлению разработчика, и локальная, но сохранение игрового процесса происходит на сервере компании и без данной регистрации, как и без подключения к сети интернет, вы не сможете насладиться столь ожидаемым программным продуктом. Регистрация игровых аккаунтов будет доступна только в течение 12 декабря. Что ж, удачи вам фаны RPG,в освоении новой игры.

Восточная Россия. Магазин «1С. Мультимедиа». 11 декабря 2012 года.

– Привет! Есть?

– Да! – Продавец выложил на прилавок красочно оформленный DVD-бокс. – Вот. Специально для тебя!

Максим взял в руки вожделенный диск:

– Год ожидания, и вот, официальная русская версия. Сколько?

– Пять тысяч и он твой.

Максим протянул продавцу смятую пятитысячную купюру:

– А что, больше никто не покупал?

– С нашего района, нет, – продавец отдал покупателю чек и поставил на прилавок увесистый пластиковый контейнер, – я с приятелем полчаса назад разговаривал, он в центре двести четыре комплекта с утра продал. Наш мерчендайзер, только перед тобой, от меня несколько комплектов в центр увез. Ажиотаж!

– Обалдеть! – Максим взял контейнер и, кивнув продавцу, направился к выходу. – Спасибо!

– Наслаждайся! – Вальяжно протянул продавец.

Гамбург. Штаб-квартира компании GRW. 11 декабря 2012 года.23:54

– Ричард, Ричард,- В кабинет генерального директора компании «Game of real world» вбежал невысокий мужчина в сером костюме с несколькими листами бумаги в руке, – посмотри на эти цифры, Ричард!

Глава GRW положил трубку телефона:

– Сколько?

– Ричард, это невообразимо, – помощник разложил перед генеральным директором листки с таблицами, – посмотри на эти цифры. Италия – двести тысяч, Англия – триста сорок две тысячи, всего в ЕС – семь миллионов комплектов, в России продано более двенадцати миллионов комплектов. Всего распространено двадцать шесть миллионов четыреста семьдесят три тысячи комплектов. Но, надо учитывать, что на Американском континенте день только начинается, и…

– Пора уезжать Вернер. – Глава GRW подошел к панорамному окну и с высоты пятого этажа посмотрел на парковочную площадку возле здания. Водитель уже ждал возле машины.

– Но, Ричард, – попытался возразить Вернер, – Америка…

– Мы уже заработали около трех миллиардов долларов! – Голос Ричарда Вудворда звучал жестко. – Завтра все закончится, Вернер. И аренда здания, и контракт с сотрудниками, а кроме того, наступит день расчетов, и с арендодателем, и с сотрудниками, и с производителями электронной составляющей.

– Но, – Вернер недоумевал, – у нас, же пресс-конференция завтра…

– Неужели вы не поняли, Вернер? – Вудворд положил руки на плечи помощника. – Никакого завтра для GRW не существует. Все деньги со счетов компании уже переведены в оффшорные зоны, мои люди сейчас снимают с этих счетов наличные и переправляют в надежные банки на счета никому не известных людей, в счет оплаты они оставляют себе символичную для нас сумму и надежду на долговременное с нами сотрудничество. Завтра они соберутся на моем судне для конференции.

Вудворд сделал шаг назад и внимательно посмотрел на помощника:

– Вернер.

– Да, Ричард? -Ошеломленный Вернер Фишер медленно направил отрешенный взгляд на руководителя.

– Судно заминировано, понимаешь? Мы остаемся единственными людьми, которые знают, что стало с миллиардами GRW.

– Неужели это все, – Вернер шептал, – все только ради денег? Ричард? Неужели, ты, способен уничтожить такое количество людей, ради каких-то денег?

Похожие книги

Аккорды кукол

Александр Анатольевич Трапезников, Александр Трапезников

«Аккорды кукол» – захватывающий детективный роман Александра Трапезников, погружающий читателя в мир тайн и опасностей. В центре сюжета – загадочный мальчик, проживающий в новом доме, и его странное поведение. Владислав Сергеевич, его жена Карина и их дочь Галя сталкиваются с непонятным поведением ребенка, который заставляет их задуматься о безопасности и скрытых угрозах. Напряженный сюжет, наполненный неожиданными поворотами, интригой и тревожным предчувствием, заставляет читателя следить за развитием событий до самого финала. Это история о скрытых мотивах, подозрениях и борьбе за правду, в которой каждый персонаж играет свою роль в запутанной игре.

Одиночка: Одиночка. Горные тропы. Школа пластунов

Ерофей Трофимов

В новом теле, в другом времени, на Кавказе, во время русско-турецкой войны. Матвей, бывший родовой казак, оказывается втянутым в водоворот событий: осада крепости, стычки с горцами, противостояние контрразведке. Он пытается скрыться от внимания власть имущих, но неизбежно оказывается в гуще заговоров и опасностей. Каждый день приносит новые приключения, враги и кровавые схватки. Выживание в этом жестоком мире становится главной задачей для героя. Он сталкивается с трудностями, но не опускает руки, сохраняя свой характер и привычку бороться до конца.

И один в тайге воин

Ерофей Трофимов

В таежной глуши разворачивается история смелого старателя, который, казалось, обрёл всё, о чём может мечтать обычный человек. Но война, которую он ждал, внесла свои коррективы в его жизнь, принося новые проблемы. Он сталкивается с трудностями, предательством и опасностями в борьбе за выживание в суровых условиях. В этом приключенческом романе, сочетающем элементы детектива, боевика и попаданцев, читатель погружается в мир, где каждый день – борьба за выживание, а каждый враг – угроза. Встречаются новые люди, возникают сложные ситуации, которые герой должен преодолеть. Он должен не только выжить, но и защитить свою семью и близких. Книга полна динамичных событий и захватывающих поворотов сюжета.

Одиночка. Честь и кровь: Жизнь сильнее смерти. Честь и кровь. Кровавая вира

Ерофей Трофимов

Елисей, опытный агент спецслужб, вновь оказывается втянутым в опасную игру. На этот раз его преследуют государственные разведки, стремящиеся устранить его. В ситуации, когда его решают убрать, Елисей объявляет кровную месть. Он готов на все, чтобы отомстить за себя и своих близких. Его путь к справедливости полон опасностей и противостояний. В этом напряженном противостоянии Елисей сталкивается с коварными врагами, используя свои навыки и знания, чтобы раскрыть правду и добиться справедливости. Книга полна динамичных действий, интриг и поворотов сюжета.