Сергей Морте - автор

Все книги автора Сергей Морте (4 книг)

Сабнак

Сергей Морте

Антон, геймдизайнер, рассказывает о загадочных событиях, произошедших во время разработки хоррор-игры "Сабнак". В команде возникли странные проблемы, связанные с искусственным интеллектом главного монстра. События развиваются в атмосфере растущего напряжения и страха, когда разработчики сталкиваются с непонятными явлениями, влияющими на игру. История о том, как команда столкнулась с потусторонними силами во время работы над игрой, полна напряжения и интриги. Узнайте, что скрывается за загадочным монстром Сабнак.

Нет пути домой

Райан Кирк, Сергей Морте

Орочи, одержимый жаждой мести, покидает свой дом и мастеров, преследуя бывшего друга. Но он не знает, что у мести есть цена. Готов ли он лишиться шанса вернуться в единственный дом, который знал? Эта короткая предыстория к событиям "Клинка ночи" раскрывает мотивы Орочи и предвещает опасности, которые ждут его впереди. Орочи, мастер маскировки и скрытности, использует свои уникальные навыки, чтобы отыскать своего врага в непроходимом лесу. В его пути встречаются опасные существа и скрытые ловушки. Предыстория полна напряжения и интриги, заставляя читателя сопереживать Орочи и нетерпеливо ждать продолжения событий "Клинка ночи".

Нет пути домой

Сергей Морте

Группа студентов, отправившись на пикник, сталкивается с загадочными событиями, которые ставят под сомнение реальность. Неожиданные повороты и страшные тайны ждут читателей в этой фантастической истории. События разворачиваются на фоне живописной природы, но подспудно таится ужас и непонятные явления. В центре сюжета – семь молодых людей, чьи судьбы переплетаются в непредвиденных обстоятельствах. Увлекательное путешествие в мир загадок и страха. Пикник, который закончится не так, как ожидалось. В итоге, читатель задается вопросом: смогут ли они вернуться домой или останутся навсегда в этом мире ужаса?

Сабнак

Сергей Морте

Антон, геймдизайнер, рассказывает о создании хоррор-игры "Сабнак". Всё шло гладко, пока не начались странные события. Команда разработчиков столкнулась с необъяснимыми явлениями, связанными с главным монстром игры. Разработка игры сопровождалась загадочными инцидентами и неожиданными проблемами, которые заставили команду пересмотреть свои взгляды на проект. История о трудностях разработки и необъяснимых явлениях, которые выходят за рамки обычной работы. В основе сюжета – создание хоррор-игры, сопровождающейся странными событиями.