Дмитрий Рус - автор

Все книги автора Дмитрий Рус (55 книг)

Играть, чтобы жить - 10

Дмитрий Рус

В десятой книге цикла "Играть, чтобы жить" молодой бог Лаит, младший брат, сталкивается с тяжелым выбором и последствиями своих решений. Он, наделенный уникальным талантом к божественной мимикрии, вынужден принять на себя ношу, взваленную отцом. Его путь полон борьбы, эмоциональных переживаний и смертельных опасностей. В этом мире, где боги сражаются, а судьбы переплетаются, Лаит пытается найти баланс между долгом и личными стремлениями, борьбой за веру и сохранением себя. Он сталкивается с предательством, потерями и непостижимыми силами, которые угрожают всему миру. Эта книга полна напряжения, драматизма и глубоких философских вопросов о выборе, вере и бессмертии.

Срыв

Дмитрий Рус, Роман Валерьевич Сенчин

Феномен "Срыва" – полное погружение в виртуальные миры – всколыхнул мир. Глеб, обреченный на смерть, сталкивается с выбором: тихо угасать или рискнуть, погрузившись в мир меча и магии. Он решает играть, чтобы жить, обратившись к Фонду продления жизни "Алькор". Роман исследует тему виртуальной реальности, смерти и стремления к бессмертию через призму ЛитРПГ и фантастики. Срыв – захватывающий сюжет о выборе и борьбе за жизнь.

Долг

Дмитрий Рус

В мире, где истончается связь между Землей и Друмиром, Глеб сталкивается с беглянкой из китайского рабства. Это рождает противостояние, где тысячные армии сражаются на Фронтире, пережигая ману и содрогая богов. Глеб, герой ЛитРПГ, втянут в борьбу за выживание и выполнение долга в этом опасном и фантастическом мире. Он столкнется с коварными интригами, жестокими сражениями и загадками древних богов.

Исход

Дмитрий Рус

В мире, где виртуальность стала реальностью, и демоны вторглись из разных реальностей, Глеб Назаров стоит перед выбором: укрыться в своем игровом кластере или броситься на помощь землянам. Опустевшие континенты, демоны и древние мобилизационные склады – мир на грани катастрофы. Глеб, опытный игрок, должен принять непростое решение, чтобы спасти человечество. Он столкнулся с выбором: сохранить свою власть в виртуальном мире или сразиться с демонами, защищая реальный мир. В этой захватывающей истории Дмитрий Рус погружает читателя в мир ЛитРПГ, полных опасностей и приключений.

Играть, чтобы жить

Дмитрий Рус

В мире, где виртуальная реальность затягивает все больше людей, феномен Срыва становится реальной угрозой. Глеб, столкнувшись со смертельным диагнозом, выбирает рискнуть и погрузиться в мир меча и магии, чтобы продлить свою жизнь. Он обращается в Фонд продления жизни «Алькор», где сталкивается с необычными методами и огромными ценами. Будет ли Глеб способен противостоять соблазну вечной жизни? Раскрытие захватывающего сюжета, где судьба сталкивается с технологией.

Инферно

Дмитрий Рус

В мире Друмира, где реальность трещит по швам, Глеб, лидер клана, стоит перед выбором: противостоять демонам или искать союзников? Инферно – это не просто игра, это битва за будущее, где каждый шаг может изменить судьбу. Глубоко проработанный мир, захватывающий сюжет и яркие персонажи делают "Инферно" незабываемым чтением для поклонников ЛитРПГ и фантастики. В книге присутствует атмосфера напряженного ожидания, тревоги и борьбы, а также ощущение перемен, происходящих в мире, и внутренней борьбы главного героя.

Клан

Дмитрий Рус

В цифровом мире, где миллионы играют, а сотни тысяч нашли новый дом, амбициозные правительства стремятся подчинить невероятные магические технологии и ресурсы. Глеб, обманув судьбу, обрел бессмертный аватар в мире меча и магии, но человеческие амбиции и жажда власти омрачают его мир. Столкновение с могущественными противниками ставит перед ним непростой выбор: остаться в стороне или вмешаться в игру, где тоненький ручеек настоящего золота течет из виртуального мира в реальность? В "Клан" читатели погружаются в захватывающий мир киберпанка и ЛитРПГ, где судьба виртуального мира переплетается с реальностью.

Битва

Дмитрий Рус

В жестокой схватке цивилизаций, религий и граней света, земля русского кластера дрожит под натиском врагов. Боги хмурятся с небес, спецслужбы сражаются, а сотни тысяч разумных ведут кровавую войну. Это больше, чем игра – это война цивилизаций. Глеб, лидер клана, теперь – Вождь, ведущий сопротивление. Альянс собирает силы в Долине, ожидая решающей битвы. Враг идет! Испытайте на себе всю мощь и ужас этого глобального конфликта в книге «Битва» от Дмитрия Руса.

Дорога домой

Дмитрий Рус

В мире, где боги ведут нелегкую жизнь, главный герой Лаит, бог справедливости, сталкивается с непростыми выборами. Он собирает соратников, чтобы обсудить сложную ситуацию, связанную с исчезновением пантеона. Встреча проходит в уютном ресторане "Смертных нет", где боги обсуждают текущую ситуацию и принимают важные решения. Лаит, несмотря на сложные обстоятельства, находит в себе силы и мужество для преодоления испытаний. Приключения богов полны неожиданных поворотов и захватывающих событий. В книге раскрываются тайны и загадки, связанные с богами и их миром.

Война

Дмитрий Рус

В мире, где магическое пламя бушует на полях сражений, разворачивается захватывающая битва. Напряженный конфликт между противоборствующими силами достигает кульминации, когда судьба мира висит на волоске. Герои, отважные воины и маги, сражаются за свои идеалы. В этой фантастической саге читатели погружаются в эпические сражения, где души выгорают в ярости битвы. Финальные аккорды сражения раздаются над Первохрамом, когда сброшены козыри, вычерпаны резервы, и даже самые могущественные силы сцепились в плебейской драке. Ткань мироздания трещит, а связывающие миры структуры лопаются. Эта книга - погружение в мир фантастических сражений и магических конфликтов.

Кадет

Дмитрий Рус, Леонид Фёдорович Зуров

В ближайшем будущем на орбите Земли появляется загадочный объект, разбрасывающий по планете ценные артефакты. Павел и его друзья, втянутые в опасные схватки с озверевшими людьми, стремятся заполучить один из них. Но так ли бескорыстна помощь инопланетян? В "Ночь Звездопада" Павел рискует всем, чтобы выжить и получить артефакт, но что ждёт его? Погрузитесь в захватывающий мир фантастики, где судьба человека переплетается с таинственными инопланетными силами. Роман "Кадет" – это увлекательное путешествие в будущее, полное неожиданных поворотов и напряженных ситуаций.

Путь молодого бога

Дмитрий Рус

Глеб, погрузившись в виртуальную реальность, чтобы спастись от болезни, достиг нового уровня могущества. Однако, путь молодого бога не будет легким. Ему предстоит преодолеть множество препятствий, чтобы достичь вершины пантеона. В этом захватывающем приключении, Глеб столкнется с новыми целями и испытаниями, в мире, полном опасностей и загадок. Он должен помнить, что за всё назначена своя цена, и даже самое могущественное божество может прийти к забвению. Но Глеб, преодолев многое, не позволит этому случиться. Впереди – путь к вершине пантеона!

Путь молодого бога

Дмитрий Рус

В мире, где боги рождаются из теней и вечность измеряется мгновениями, разворачивается история молодого бога. На нулевом ярусе Древа Миров, в Персональных Чертогах, он сталкивается с испытаниями и загадками, обретя статус и уникальные возможности. Это захватывающее приключение в фэнтезийном мире, полном тайн и магических существ. Сражения, открытия, и поиск ответов на вопросы о мироздании – все это ждет вас в Пути молодого бога.

Дети апокалипсиса

Дмитрий Рус

Внезапно, в мире остались только дети, от пяти до шестнадцати лет. Последнее, что увидели взрослые, – фантастический метеоритный дождь, накрывший города. Сашка проснулся с трудом, ему исполнилось семнадцать. Новый мир оказался суровым и безжалостным. Дети злы и беспощадны. Банды, насилие – норма. Кровь и слезы. В то же время у взрослых прорезаются клыки, а в голове у Сашки ревет инопланетная тварь. Книга погружает читателя в атмосферу выживания и борьбы за жизнь в жестоком мире, где единственное оружие – сила и хитрость.

Лейтенант

Дмитрий Рус, Кейт Гренвилл

В отчаянной схватке на борту поврежденного крейсера «Марат» лейтенант Павел, командир соединения 13-7, сталкивается с непрерывным давлением и сложными выборами. В мире, где нет закона, нет смерти, нет будущего, Павел должен не только выжить, но и найти ответы на вопросы о силе, власти и морали в условиях жестокого космического конфликта. В этом мире безжалостного времени, где люди режут друг друга на обломках корабля, Павел должен вести своих бойцов к победе. Кто он – герой или просто выживший?

Три медведя и легион зомби

Дмитрий Рус

В мире, где виртуальная реальность смешалась с реальностью, танки превращаются в рухлядь, а зомби – в реальность. Дмитрий Рус в своей новой книге «Три медведя и легион зомби» погружает читателя в захватывающий киберпанк-мир, где герои сталкиваются с нежитью и не только. История полна неожиданных поворотов, где смешиваются элементы ЛитРПГ и фантастики. Главный герой, оказавшись в эпицентре событий, должен принять нелегкое решение: продать танк или сразиться с легионом зомби? В книге присутствуют яркие образы, захватывающий сюжет и элементы ЛитРПГ. Непредсказуемый мир, где реальность и виртуальность переплетаются, ожидает вас в этой увлекательной истории.

Битва

Дмитрий Рус

В пятой книге цикла "Битва" Дмитрий Рус продолжает увлекательное повествование о мире Друмир, где судьбы героев переплетаются с магией, сражениями и борьбой за выживание. Василиск, могущественное существо, сталкивается с невиданной угрозой, вынуждая его вступить в смертельную схватку. Погрузитесь в захватывающий мир, полный тайн и опасностей, где каждый шаг может стать решающим.

Срыв

Дмитрий Рус

Дмитрий Рус в своей новой книге "Срыв" (Играть, чтобы жить - 1) погружает читателя в захватывающий мир киберпанка, где реальность переплетается с виртуальной. Главный герой Глеб, столкнувшись с смертельным диагнозом, решает рискнуть всем, чтобы продлить свою жизнь. Он обращается к технологии криозаморозки, в надежде на будущее, где медицина сможет победить недуг. Роман раскрывает тему противостояния человека и неизлечимой болезни, а также поднимает вопросы о ценности жизни и поисках бессмертия в современном обществе. В мире, где виртуальная реальность становится все более реальной, Глеб должен сделать выбор: смириться с неизбежным или сразиться за свою жизнь, используя все доступные средства. Эта захватывающая история о выживании, выборе и надежде, погрузит вас в увлекательный мир меча и магии, киберпанка и фантастики.

ИЧЖ— 9 (СИ)

Дмитрий Рус

Огарок свечи из Плоти Его догорал посреди Великого Ничто. Трепыхавшееся пламя Отблеска Его Души отбрасывало тысячи безмолвных Теней. Одна из Безликих, задумчиво склонив голову, взялась за артефактную кисть, работу Рук Самого. Древко — из молодого побега Древа Миров, кисточка — из шерсти Небесного Зверя. Она окунула кисть в чернильницу, замешанную на Крови Его, и замерла, ожидая, пока стекут алые капли туши. Бесплотная рука зависла над пергаментом Мироздания. Огонек свечи мигнул, небесные сферы выстроились в любопытную комбинацию, обещая реинкарнирующемуся существу вечность времени, помноженную на бесконечность возможностей. Кисть опустилась, и каллиграфически выводимые руны побежали по пергаменту. Макро-локация: Древо Миров. Ярус: «0» — «Ясли богов». Саб-локация: Персональные Чертоги низшей сущности высшего порядка. Режим доступа на нулевой ярус: одноразовый, по факту получения статуса. Выход — разовый, условно свободный. Вход — условно запрещен. ПвП в локации — условно невозможно. Скорость временного потока к стандарту: 1 к 100. Склоните голову перед наследием Творца — времени хватит на все!

Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход

Дмитрий Рус

Человечество, увлекшись виртуальными мирами, столкнулось с реальными последствиями. Земля, опустевшая в результате нападения демонов из разных реальностей, дрожит под их поступью. Глебу Назарову предстоит сделать выбор: укрепить свою власть в виртуальном кластере или броситься на помощь людям, отступающим перед полчищами демонов? В этой захватывающей истории переплетаются элементы киберпанка, ЛитРПГ и фэнтези. Мир на грани катастрофы, а судьба человечества висит на волоске. Настоящая война начинается, где реальность и виртуальность сливаются в единое целое, и выбор Глеба Назарова определит будущее Земли.

Кадет

Дмитрий Рус

В ближайшем будущем Земля осыпается бесценными артефактами, упавшими с неопознанного объекта. Павел и его друзья втягиваются в борьбу за выживание и ценные артефакты. В мире, где здоровье, деньги или свобода – это вопрос выбора, они сталкиваются с жестокими схватки, инопланетными загадками и опасными выборами. Погрузитесь в захватывающий мир киберпанка и космической фантастики, где будущее – это непредсказуемая борьба.

Играть, чтобы жить. (Первая дилогия)

Дмитрий Рус

Впервые две книги легендарного цикла под одной обложкой! Феномен Срыва затронул мир – погружение в виртуальную реальность может стать судьбоносным. Глеб, столкнувшись со смертельным диагнозом, выбирает риск и погружение в мир меча и магии. История о борьбе за жизнь, принятии решений и поисках альтернативных путей. Онлайн-игры, виртуальная реальность, смертельный диагноз – все это переплетается в увлекательном сюжете, где ставки сделаны на жизнь.

Играть, чтобы жить-3. Долг

Дмитрий Рус

В третьей части серии "Играть, чтобы жить" Дмитрий Рус продолжает повествование о борьбе главного героя в мире киберпанка. Действие разворачивается в подземельях Темных Чертогов, где герой сталкивается с Королевой Пауков Ллос и ее свитой. Напряженный сюжет, насыщенный экшеном и философскими размышлениями о деградации общества. Главный герой, столкнувшись с невероятными трудностями и испытаниями, раскрывает новые грани своего характера и умений. Серия "Играть, чтобы жить" – это захватывающее путешествие в мир киберпанка, где каждый выбор героя имеет серьезные последствия.

Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно

Дмитрий Рус

В мире "Играть, чтобы жить" Реальность трещит по швам. Гноллы подступают к Кремлю, а в игровые аватары вселяются сущности древних божеств. Глеб, лидер клана и альянса, должен противостоять угрозе возрождения Великого артефакта силами Темного Пантеона. Тяжелая ноша руководства кланом и альянсом, долг перед богами и битва за Первохрам – все это ждет Глеба в новой книге. В игре "Друмир" развертываются грандиозные сражения с демонами, големами и многочисленными петами. В центре сюжета – борьба за выживание и судьбу мира.

Играть, чтобы жить. (Вторая дилогия)

Дмитрий Рус

Вторая дилогия легендарного цикла "Играть, чтобы жить" объединяет новые реальности, полные красок и глубоких переживаний. Мир познает рождение и смерть, а связь между Землей и Друмиром истончается. Неназываемый пытается предотвратить катаклизм, но Глеб не может остаться равнодушным к судьбе русской девушки, спасенной им из китайского рабства. Тысячные армии сражаются на Фронтире, используя магию и оружие, в эпических битвах. Яростное русское «Ура!» противостоит китайскому «Ваньсуй!», боги содрогаются от жестокости людей. В первом томе дилогии вы познакомитесь с захватывающим миром, полным опасностей и приключений.

Играть, чтобы жить. Книга пятая. Битва

Дмитрий Рус

Земля дрожит от битвы цивилизаций в новой книге «Играть, чтобы жить. Книга пятая. Битва». Разгневанные боги наблюдают за жестоким противостоянием спецслужб и разумных существ. Глеб, лидер клана, теперь Вождь, ведущий Альянс к победе. Враг идет, и судьба мира зависит от его действий. Беженцы стекаются в Долину, собирая силы для противостояния. Русский кластер переживает страшную войну, в которой рушатся замки и гибнут люди. Астральные сущности в ужасе отворачиваются от происходящего. Это не просто игра, это борьба за выживание.

Играть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога

Дмитрий Рус

Глеб, погрузившись в мир виртуальной реальности, чтобы спастись от болезни, достиг божественного уровня. Но бог из него пока слабый, и каждый может обидеть. Новый статус принесёт новые цели: Глебу недостаточно быть мелким божком. Путь наверх будет непростым, ведь за всё назначена цена. Даже могущественное божество может прийти к забвению. Но герой, преодолевший многое, не смирится с такой судьбой. Вперед – к вершине пантеона! В этой книге читатели познакомятся с новыми персонажами и испытаниями, которые ждут Глеба на его пути к власти и могуществу в мире фэнтези.

ИЧЖ-5 9

Дмитрий Рус

Первые 9 глав романа "ИЧЖ-5 9" погружают читателя в мир ЛитРПГ, где древние существа сражаются за выживание. Действие развивается в уникальном фэнтезийном мире, полном магических сражений и захватывающих приключений. Автор Дмитрий Рус предлагает захватывающий сюжет, наполненный напряженными моментами и экшном. Главный герой, Василиск, сталкивается с многочисленными врагами, используя свою мощь и магические навыки. Книга исследует темы выживания, противостояния и поиска смысла в мире, где судьбы существ переплетаются в борьбе за выживание.

Играть, чтобы жить. Книга 9. Путь домой

Дмитрий Рус

В мире, где боги борются за власть и справедливость, главный герой, находясь в поисках пути домой, сталкивается с неожиданными испытаниями. Он вынужден принять на себя роль бога справедливости, но его путь тернист и полон опасностей. В этом мире, где боги и смертные переплетаются, главный герой должен найти равновесие и понять, что такое истинное справедливость. Отношения между богами и смертными, борьба за власть и поиск своего места в мире – ключевые темы книги. В ней раскрываются сложные моральные дилеммы, противоречия и стремление к равновесию в фантастическом мире.

Комэск-13. Книга 1. Кадет

Дмитрий Рус

Ближайшее будущее. Неопознанный объект на орбите Земли осыпает планету бесценными артефактами. Павел и его друзья втянуты в борьбу за выживание в «Ночь Звездопада», сталкиваясь с озверевшими обывателями и рискуя всем ради артефактов. Но так ли бескорыстна помощь инопланетян? Что ждет человека, получившего в руки драгоценный кристалл? Действие романа переносит читателя в будущее, где схватки и опасности сопровождают каждого героя на каждом шагу. В этой захватывающей истории переплетаются элементы боевой фантастики, космической саги и попаданцев.

Играть, чтобы жить

Дмитрий Рус

В мире "Играть, чтобы жить" феномен срыва в виртуальную реальность приобретает массовый характер. Игроки, погружаясь в онлайн-игры, рискуют навсегда потерять связь с реальностью. Роман Дмитрия Рус исследует последствия этого явления, затрагивая темы насилия, адаптации, и борьбы за выживание в виртуальном мире. Он затрагивает различные социальные группы, которые попадают в виртуальный мир, и как это меняет их жизнь. Книга раскрывает сложности адаптации в виртуальном мире, и как люди, находящиеся в срыве, могут повлиять на реальный мир. Автор исследует сложные вопросы этики и морали, связанные с виртуальной реальностью и ее влиянием на общество. Он также рассматривает тему насилия и борьбы за выживание в виртуальном мире, и как это влияет на людей, которые там находятся.

Играть, чтобы жить

Дмитрий Рус

В мире, где виртуальная реальность становится все более реалистичной, феномен "срыва" – когда сознание человека навсегда остается в виртуальном мире – становится все более актуальным. Книга Дмитрия Рус исследует эту проблему, рассматривая как негативные, так и позитивные аспекты погружения в виртуальные миры. Автор затрагивает тему выбора между реальностью и виртуальностью, а также затрагивает вопросы этики и морали в контексте онлайн-игр. Проблема срыва в виртуальной реальности, затрагиваемая в книге, затрагивает не только отдельных людей, но и поднимает вопрос о будущем человечества в условиях развития технологий. Автор исследует сложные этические и социальные вопросы, связанные с технологическим развитием, и предлагает читателям задуматься о границах виртуального мира и реальной жизни.