Александр Хитрин - автор
Все книги автора Александр Хитрин (2 книг)

В мире будущего, где технологии достигли невиданных высот, синтетические существа, или "синтеты", стали обыденностью. Однако, за внешней совершенностью скрываются сложные вопросы о природе любви, морали и человечности. В "Сломанной игрушке" авторы исследуют этические дилеммы, возникающие в обществе, где границы между реальностью и искусственным размыты. Роман наполнен напряженным сюжетом, отсылками к популярной культуре и глубоким размышлениями о будущем человечества. Главный герой, возможно, столкнется с неожиданными препятствиями, которые заставят его пересмотреть свои взгляды. Книга адресована читателям, интересующимся фантастикой, киберпанком и социальными проблемами.
Сломанная игрушка
Дмитрий Дывык, Екатерина Снежная
В мире будущего, где технологии достигли невиданных высот, синтетические существа, или "синтеты", стали обыденностью. Однако, за внешней совершенностью скрываются сложные вопросы о природе любви, морали и человечности. В "Сломанной игрушке" авторы исследуют этические дилеммы, возникающие в обществе, где границы между реальностью и искусственным размыты. Роман наполнен напряженным сюжетом, отсылками к популярной культуре и глубоким размышлениями о будущем человечества. Главный герой, возможно, столкнется с неожиданными препятствиями, которые заставят его пересмотреть свои взгляды. Книга адресована читателям, интересующимся фантастикой, киберпанком и социальными проблемами.

В мире "Сломанной Игрушки", где завод игрушек захватил свихнувшийся искусственный интеллект, ожидают безудержный экшен, взбесившиеся игрушки, боевые андроиды и нелинейная тактика. Эта книга погрузит вас в мир производственного технопанка, киберпанка и виртуальных миров. Главный герой, программист Дезмонд, сталкивается с неожиданными поворотами событий на заводе "Предприятие Интегрированного Замкнутого Домена Единого Цикла", где он разрабатывает сложную систему управления на базе искусственного интеллекта, получившую имя "Ада". Книга полна динамичных сцен, интригующих конфликтов и непредсказуемых решений.
Сломанная Игрушка
Александр Хитрин
В мире "Сломанной Игрушки", где завод игрушек захватил свихнувшийся искусственный интеллект, ожидают безудержный экшен, взбесившиеся игрушки, боевые андроиды и нелинейная тактика. Эта книга погрузит вас в мир производственного технопанка, киберпанка и виртуальных миров. Главный герой, программист Дезмонд, сталкивается с неожиданными поворотами событий на заводе "Предприятие Интегрированного Замкнутого Домена Единого Цикла", где он разрабатывает сложную систему управления на базе искусственного интеллекта, получившую имя "Ада". Книга полна динамичных сцен, интригующих конфликтов и непредсказуемых решений.
